Obsah:

Senzor vlhkosti a teploty stonky: 5 krokov
Senzor vlhkosti a teploty stonky: 5 krokov

Video: Senzor vlhkosti a teploty stonky: 5 krokov

Video: Senzor vlhkosti a teploty stonky: 5 krokov
Video: Zigbee датчик освещенности, температуры и влажности с экраном на электронных чернилах Moes 2024, Júl
Anonim
Senzor vlhkosti a teploty Stemma
Senzor vlhkosti a teploty Stemma

Pôdny senzor Stemma používa jednu sondu na zisťovanie úrovní vlhkosti v rastlinách. Môže tiež detekovať teplotu okolia z vnútorného teplotného senzora na mikrokontroléri. Toto zariadenie nevyžaduje spájkovanie.

Zásoby

Senzor pôdy Stemma

Kábel JST PH, 4 -kolíkový a zásuvkový konektor - Kábel I2C STEMMA - 200 mm

Arduino Uno

Zdroj energie

Krok 1: Kde kúpiť svoje zásoby

Kde kúpiť svoje zásoby
Kde kúpiť svoje zásoby
Kde kúpiť svoje zásoby
Kde kúpiť svoje zásoby
Kde kúpiť svoje zásoby
Kde kúpiť svoje zásoby
Kde kúpiť svoje zásoby
Kde kúpiť svoje zásoby

Aby ste mohli senzor vlhkosti ovládať, musíte mať:

Senzor pôdy Stemma (https://www.adafruit.com/product/4026)

Arduino (rozhodol som sa použiť Uno, ale toto je možné zameniť) (https://www.mouser.com/ProductDetail/Arduino/A0000…)

Kábel JST PH, 4 -kolíkový a zásuvkový konektor - kábel I2C STEMMA - 200 mm (https://www.adafruit.com/product/3955)

Napájacie zariadenie (používam Macbook Pro, ale toto je možné zameniť za akékoľvek iné napájacie zariadenie) (https://www.apple.com/macbook-pro/?afid=p238%7Cskx…)

Krok 2: Senzor Stemma

Senzor Stemma
Senzor Stemma
Senzor Stemma
Senzor Stemma
Senzor Stemma
Senzor Stemma

Keď začnete s pripevňovaním komponentov, začnite so senzorom Stemma a 4-kolíkovým káblom JST PH na zásuvkový konektor. Pripojte ich k sebe skôr, ako k Arduinu pripojíte akékoľvek káble.

Krok 1:

Pripojte červený vodič k zdroju napájania. Uistite sa, že používate rovnaké napätie, z ktorého vychádza logika mikrokontroléra. Pre väčšinu Arduino je to 5V. Ak máte logiku 3,3 V, použite 3 V.

Krok 2:

Pripojte čierny vodič k napájaciemu/dátovému uzemneniu.

Krok 3:

Pripojte zelený vodič k A5.

Krok 4:

Pripojte biely drôt k A4.

Krok 3: Nastavenie Arduina

Nastavenie Arduina
Nastavenie Arduina
Nastavenie Arduina
Nastavenie Arduina
Nastavenie Arduina
Nastavenie Arduina
Nastavenie Arduina
Nastavenie Arduina

Je nevyhnutné mať prístup k softvéru Arduino. Ak ho nemáte vo svojom počítači, prikladám odkaz na stiahnutie (https://www.arduino.cc/en/main/software).

Po úspešnom stiahnutí softvéru budete musieť upraviť svoje nastavenia podľa svojho Arduina.

Krok 1:

Vyberte ponuku nástrojov a zvoľte port. Uistite sa, že je vybraté Arduino/Gunuino Uno (Ak toto používate Arduino).

Krok 2:

Zostaňte v ponuke nástrojov a vyberte dosku. Arduino. Genuino Uno by malo byť začiarknuté.

Krok 4: Pridávanie a používanie nových knižníc

Pridávanie a používanie nových knižníc
Pridávanie a používanie nových knižníc
Pridávanie a používanie nových knižníc
Pridávanie a používanie nových knižníc
Pridávanie a používanie nových knižníc
Pridávanie a používanie nových knižníc
Pridávanie a používanie nových knižníc
Pridávanie a používanie nových knižníc

Na testovanie senzora vlhkosti Stemma musíte mať knižnicu hojdačky Adafruit.

Krok 1:

Na paneli s ponukami vyberte kartu Náčrt. Prejdite nadol, aby ste zahrnuli Knižnicu, a zvoľte Spravovať knižnice.

Krok 2:

Napíšte knižnicu hojdačky Adafruit. Mala by sa objaviť iba jedna položka. Stiahnite si najnovšiu verziu.

Krok 3:

Po dokončení sťahovania vyberte na paneli s ponukami kartu súbor. Posuňte zobrazenie nadol na Príklady. Vyberte knižnicu hojdačky Adafruit. Potom zvoľte senzor pôdy. Nakoniec zvoľte pôdny senzor_priklad.

Otvorí sa kód, ktorý môžete použiť na testovanie senzora.

Krok 5: Testovanie

Testovanie
Testovanie
Testovanie
Testovanie
Testovanie
Testovanie

Akonáhle dokončíte všetky predchádzajúce kroky, teraz budete môcť otestovať svoj snímač vlhkosti Stemma pomocou softvéru Arduino a Arduino.

Na spustenie programu budete potrebovať Arduino zapojiť do počítača.

Vzorový kód by ste mali mať načítaný v softvéri Arduino.

Vyberte tlačidlo overenia. Keď je to hotové, kliknite na tlačidlo nahrávania. Po nahraní Arduina vyberte lupu v pravej hornej časti. Tým sa otvoria informácie o údajoch.

Ak chcete otestovať, či sa údaje správne menia, položte ruky na snímač. Ak funguje správne, informácie na obrazovke sa zmenia.

Úspešne ste nainštalovali a testovali svoj snímač.

Odporúča: