Obsah:

S.H.I.E.L.D - Sleduje vás niekto?: 4 kroky (s obrázkami)
S.H.I.E.L.D - Sleduje vás niekto?: 4 kroky (s obrázkami)

Video: S.H.I.E.L.D - Sleduje vás niekto?: 4 kroky (s obrázkami)

Video: S.H.I.E.L.D - Sleduje vás niekto?: 4 kroky (s obrázkami)
Video: КАК Я ПОЛУЧИЛА ЯПОНСКОЕ ГРАЖДАНСТВО? Отвечаю на вопросы! 2024, November
Anonim
S. H. I. E. L. D - Sleduje vás niekto?
S. H. I. E. L. D - Sleduje vás niekto?

Videl som veľa videí zahanbených ľudí, keď si nevšimli, že majú zapnutý mikrofón alebo kameru, a to mi dalo nápad na tento projekt.

V C# som napísal jednoduchú aplikáciu, ktorá zisťuje, kedy sa používa kamera alebo mikrofón, a zobrazí upozornenie s názvom programu. Okrem toho mám jednoduchú dosku s 2 LED diódami WS2812B a bzučiakom, ktorý pípne a rozsvieti sa, keď dostane upozornenie zo softvéru.

Hardvér je založený na Arduino a komunikácia prebieha prostredníctvom sériového portu, aby bol jednoduchý a začiatočníkom umožnil ľahký štart do hry.

Kompletný zdrojový kód nájdete v úložisku projektu GitHub:

Zásoby

  • 2 x WS2812B
  • 1 x 5v bzučiak
  • 1 x oddeľovacia doska Micro USB
  • 1 x odpojovacia doska USB typu A.
  • Neodymový magnet s priemerom 8 x 3 mm x 1,8 mm

Krok 1: Elektronika

Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika

Elektronika je tu veľmi jednoduchá. Použil som 2 adresovateľné LED diódy (WS2812B), bzučiak a konektor micro USB. Všetko je zapojené podľa priloženej schémy.

Na strane Arduino je to len jednoduchý konektor USB typu A, ktorý sa pripája k 5v, GND a pinom 8 a 9.

Krok 2: 3D tlač puzdra

3D tlač puzdra
3D tlač puzdra
3D tlač puzdra
3D tlač puzdra
3D tlač puzdra
3D tlač puzdra

Navrhol som jednoduché puzdro, ktoré obsahuje elektroniku s dvoma štrbinami pre akrylové nápisy. Okolo diód LED som umiestnil podperu pre značky, aby sa nenakláňali. V spodnej časti puzdra som umiestnil 4 magnety, aby ľahko sa zmestí na držiak na obrazovku.

Vytlačte jeden z každého súboru stl.

Krok 3: Akryl spieva gravírovanie

Akryl spieva gravírovanie
Akryl spieva gravírovanie
Akryl spieva gravírovanie
Akryl spieva gravírovanie
Akryl spieva gravírovanie
Akryl spieva gravírovanie
Akryl spieva gravírovanie
Akryl spieva gravírovanie

Použil som svoj stolný CNC stroj SainSmart CNC 3018-PROVer. Hľadal som ikony zadarmo a pomocou softvéru inkview ich previedol na vektor.

Krok 4: Programovanie

Programovanie
Programovanie

Tu máme aplikáciu na strane klienta, ktorá je C# (pre Windows) a kód Arduino. Nájdete ich tu.

Aby som mohol monitorovať používanie kamery alebo mikrofónu, sledujem v registri Windows nasledujúcu cestu: HKEY_CURRENT_USER / SOFTWARE / Microsoft / Windows / CurrentVersion / CapabilityAccessManager / ConsentStore / webcam

a

HKEY_CURRENT_USER / SOFTWARE / Microsoft / Windows / CurrentVersion / CapabilityAccessManager / ConsentStore / mikrofón

Zakaždým, keď dostaneme upozornenie na zmenu, musíme v strome vyhľadať zmeny. Keď sa zariadenie používa, LastUsedTimeStop má hodnotu 0, vyhľadáme ho a analyzujeme kľúč, aby sa názov aplikácie zobrazil v upozornení.

Komunikácia medzi programom Arduino a programom C# prebieha sériovo. Správy sú vo formáte JSON, takže ak to chceme v budúcnosti urobiť, bude ľahké migrovať komunikáciu na niečo iné.

Odporúča: