Obsah:

Aplikácia augmentatívnej a alternatívnej komunikácie: 6 krokov
Aplikácia augmentatívnej a alternatívnej komunikácie: 6 krokov

Video: Aplikácia augmentatívnej a alternatívnej komunikácie: 6 krokov

Video: Aplikácia augmentatívnej a alternatívnej komunikácie: 6 krokov
Video: Die 5 Biologischen Naturgesetze - Die Dokumentation 2024, Júl
Anonim
Aplikácia augmentatívnej a alternatívnej komunikácie
Aplikácia augmentatívnej a alternatívnej komunikácie

Na vytvorenie tejto aplikácie použijeme aplikáciu AppInventor. Kliknutím na tento odkaz si vytvoríte vlastný účet: https://appinventor.mit.edu/explore/ Táto aplikácia umožňuje ľuďom, ktorí nevedia hovoriť, stále komunikovať základné frázy. K dispozícii sú tri priečinky, jeden s názvom Chcem a umožňuje používateľovi identifikovať, čo chce. V priečinku Chcem priečinok s potravinami, ktorý uvádza mnoho obľúbených jedál, ktoré si používateľ môže želať, a posledný ja, ktorý používateľovi umožňuje identifikovať, ako sa cíti.

V prílohe je súbor k pôvodnej aplikácii.

Krok 1: Vyberte slová a frázy

Vyberte slová a frázy
Vyberte slová a frázy

Predtým, ako začnete, je dôležité mať predstavu o tom, ktoré slová a frázy chcete použiť. Aby ste zostali organizovaní, môžete si napísať zoznam všetkého, čo používate, a môžete si to priebežne odškrtávať, aby ste na nič nezabudli.

Krok 2: Vytvorte si úvodnú obrazovku

Vytvorte si úvodnú obrazovku
Vytvorte si úvodnú obrazovku

Vaša prvá obrazovka by mala mať tlačidlá označené základnými frázami a vyhláseniami ako „som“a „chcem“, ktoré povedú do iných priečinkov. Aby bola obrazovka vizuálne príťažlivá, je užitočné usporiadať tlačidlá do tabuľky. Posledným kľúčovým prvkom obrazovky je pridanie komponentu „Text na reč“, ktorý sa použije v nasledujúcom kroku.

Krok 3: Vytvorte bloky

Vytvorte bloky
Vytvorte bloky

Aplikácia bude robiť veci iba vtedy, ak usporiadate bloky, ktorým to chcete povedať. Ak chcete začať, kliknite na jedno z tlačidiel na ľavej bočnej lište. Hneď ako sa objavia možnosti, pomocou myši presuňte prvú na obrazovku s textom „Kedy [ktoré tlačidlo ste vybrali].kliknite na“na obrazovku. Ďalším použitým komponentom je komponent prevodu textu na reč „call texttospeech1. Speak message“. Prejde sa dovnútra tlačidla „Keď.kliknite do“. Ďalším krokom je použitie prvého bloku v kategórii „text“a jeho pripojenie k tlačidlu prevodu textu na reč. Tu zadáte slová, ktoré má aplikácia povedať po stlačení tlačidla. Tento krok zopakujte pre všetky tlačidlá, ktoré po kliknutí vyslovia frázu.

Krok 4: Vytvorenie priečinkov/nových obrazoviek

Vytváranie priečinkov/nových obrazoviek
Vytváranie priečinkov/nových obrazoviek

Ak chcete vytvoriť tlačidlo, ktoré povedie k novému zoznamu tlačidiel, podobne ako obrázok po stlačení „Som“, prejde na obrazovku pocitov, kde môžete kliknúť na emócie, ktoré cítite, potom postupujte podľa tohto kroku. Najprv musíte pridať novú obrazovku stlačením tlačidla „Pridať obrazovku“na hornom priečniku. Je dôležité označiť novú obrazovku niečím dôležitým pre to, čo sa na nej bude diať, aby ste to neskôr mali jednoduchšie. Keď je toto nastavené, kliknite na tlačidlo z ľavej strany, pomocou ktorého chcete prejsť na nasledujúcu obrazovku, a presuňte tlačidlo „keď.kliknite do“na obrazovku prehliadača. Potom kliknite na ovládanie z ľavej strany a potiahnite tlačidlo „otvoriť ďalšiu obrazovku s názvom obrazovky“a pripojte ho k tlačidlu „Keď. Kliknite na tlačidlo“. Potom otvoríte textovú sekciu, uchopíte prvé prázdne "" textové tlačidlo a pripojíte ho k tlačidlu otvorenej obrazovky. Nakoniec budete musieť napísať názov obrazovky, ktorú chcete otvoriť. Opakujte to pre všetky ďalšie obrazovky, ktoré by ste chceli mať.

Krok 5: Prechod medzi obrazovkami

Prechod medzi obrazovkami
Prechod medzi obrazovkami
Prechod medzi obrazovkami
Prechod medzi obrazovkami

Pretože nechcete, aby sa váš používateľ zasekával na obrazovke, je dôležité, aby ste okrem tlačidiel, ktoré používate na komunikáciu, pridali aj tlačidlo „späť“. Tlačidlo „späť“bude zostavené pomocou rovnakých krokov ako v poslednom kroku, ale musíte mu povedať, aby sa vrátil na „Obrazovku1“.

Krok 6: Dokončite pridávanie všetkých tlačidiel

Dokončite pridávanie všetkých tlačidiel
Dokončite pridávanie všetkých tlačidiel
Dokončite pridávanie všetkých tlačidiel
Dokončite pridávanie všetkých tlačidiel

Pridajte všetky tlačidlá, ktoré považujete za vhodné pre vašu aplikáciu, podľa všetkých predchádzajúcich krokov. Ďakujeme, že nás sledujete!

Odporúča: