Obsah:
- Krok 1: Myšlienka
- Krok 2: Neelektronické prísady
- Krok 3: Neelektronická zostava
- Krok 4: Elektronické prísady
- Krok 5: Elektronická zostava
- Krok 6: Kód
- Krok 7: Užite si to
Video: Buzz Wire Scavenger Hunt Clue: 7 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Tento návod vám ukáže, ako vytvoriť hi-tech verziu hry „Buzz Wire“, ktorú je možné použiť ako vodítko pri love mrchožrútov alebo je možné ju prispôsobiť iným výzvam.
Krok 1: Myšlienka
Buzz Wire je hra podobná operácii, ale s twistom (doslova)! Cieľom je dostať prsteň okolo skrúteného drôtu bez toho, aby ste sa ho dotkli. V klasickej verzii tejto hry, ak sa krúžok dotkne drôtu, zaznie bzučiak alebo začne blikať kontrolka. Chcel som postaviť verziu tejto hry v rámci lovu smetiarov na narodeniny mojej polovičky. Ako taký som potreboval spôsob, ako skryť kľúč v hre. Tento návod sa bude zaoberať tým, ako použiť Arduino a LCD obrazovku na zostavenie aktualizovanej verzie tejto hry, ktorá zobrazí správu až po úspešnom dokončení hry! Najlepšie zo všetkého je, že neexistuje žiadny spôsob, ako podvádzať (pokiaľ nerozumiete okruhu!)
Krok 2: Neelektronické prísady
Na vybudovanie tela tejto hry budete potrebovať:
- Dráha - použil som hrubý medený drôt. Akýkoľvek vodivý kovový drôt by mal fungovať. Mal by byť dostatočne tenký na to, aby sa mohol ohýbať, ale dostatočne hrubý, aby držal tvar pevne počas celej hry.
- Prsteň - použil som očko. Alternatívne môžete použiť nejaký ďalší drôt z koľajnice ohnutý do tvaru prstenca.
- Dve podložky - tieto budú použité ako koncové body koľaje.
- Ešte nejaký drôt - Ten bude použitý na pripojenie týchto rôznych kúskov k obvodu. Na prepojenie dráhy a podložky som použil niekoľko tenkých drôtov (zbavených kábla Cat 5) (budete potrebovať tri časti drôtu) a na krúžok hrubší prepojovací kábel aligátora.
- Doska - to udrží všetko pohromade. Použil som kus dlhý 1 x 4 palce.
Pokiaľ ide o nástroje, budete potrebovať:
- Vŕtačka a bit rovnakej veľkosti ako váš dráhový drôt
- Nejaké kliešte
- Horúce lepidlo
Krok 3: Neelektronická zostava
Na oboch stranách dosky najskôr vyvŕtajte dva otvory rovnakej veľkosti, ako je vodiaci kábel. Budú slúžiť ako kotviace body drôtu.
Ďalej omotajte menší drôt okolo každej z podložiek, ako je znázornené na druhom obrázku.
Teraz prilepte jednu z podložiek drôtom omotaným cez prvý otvor, potom do otvoru vsuňte jeden koniec koľajového drôtu a prilepte ho na miesto. Podložka a dráhový drôt sa nesmú dotýkať. Pozrite si tretí obrázok.
Teraz ohnite dráhový drôt do zábavného tvaru a orežte ho ľubovoľnou dĺžkou, aby ste dosiahli druhý otvor. Pred zasunutím koľajnicového drôtu do druhého otvoru umiestnite druhú podložku (s ovinutím drôtu) okolo drôtu koľajnice a potom omotajte časť tenkého drôtu okolo konca drôtu dráhy. Potom prilepte koniec alebo dráhový drôt do otvoru a prilepte podložku nadol k doske (pozri obrázok 4). Zaistite, aby medzi koľajovým vodičom a podložkou nebolo elektrické spojenie.
Potom pomocou aligátorovej svorky prichyťte jeden koniec prepojovacieho drôtu k krúžku, ako na obrázku 5.
Teraz by mala vaša zostava vyzerať podobne ako prvý obrázok.
Krok 4: Elektronické prísady
Na vybudovanie mozgu tejto hry budete potrebovať:
- Arduino
- LCD obrazovka
- 10k potenciometer
- Piezoelektrický bzučiak (voliteľné)
- červená a zelená LED (voliteľné)
- Hrsť prepojovacích káblov a breadboard
- odpor 220 ohmov
- Štyri odpory rovnakej hodnoty s odporom 1Kohm alebo vyšším
Všetky tieto kúsky nájdete v jednom zo štartovacích balíčkov Elegoo, ktoré sú skvelým riešením pre balík komponentov. Tento projekt som postavil s komponentmi z tohto.
Krok 5: Elektronická zostava
Nastavte obvod podľa schémy. Tu je niekoľko poznámok:
- Rezistory pripojené k LED a LCD sú 220 ohmov
- Rezistory pripojené k analógovým vstupom a diagonálne umiestnené sú 1k+ ohm.
-
Diagnostické vodiče, ktoré sa pripájajú k záhlaviu vpravo, sú drôty, ktoré sa spájajú s telom hry nasledovne:
- A0 (zelený vodič) sa pripája k podložke spustenia hry
- A1 (modrý vodič) sa pripája k koľajovému vodiču
- A2 (žltý vodič) sa pripája k koncovej podložke
Tento obvod bol nakreslený pomocou TinkerCad.
Krok 6: Kód
Kód je priložený a nájdete ho aj na mojom GitHub.
Táto hra bola postavená ako súčasť stíhacieho lovu k narodeninám mojej priateľky Jamie. Akonáhle porazila hru, LCD obrazovka zobrazila umiestnenie jej ďalšej stopy, ktorou bola umývačka riadu, a piezový bzučiak zahral „šťastné narodeniny“. Pokiaľ neplánujete narodeninovú honbu za niekým menom Jamie, kde je ďalšia stopa v umývačke riadu, možno budete chcieť zmeniť časť kódu, napríklad text na LCD displeji a melódiu s piezo bzučiakom.
V zásade existuje 5 fáz spojených so spustením (arduino sa zapne), spustením hry (prsteň sa dotkne štartovacej podložky), zlyhania hry (prsten sa dotýka koľajnicového drôtu), konca hry (prstencový koniec sa dotýka podložky po dotyku štartovacej podložky a nie stopy) drôt) a podvodník (krúžková podložka sa dotýka koncovej podložky potom, čo sa dotkla koľajového drôtu). Tieto fázy sú implementované s logikou if/else v hlavnej slučke a rôzny text je implementovaný pomocou bloku prepínačov v displayText (). Všimnite si toho, že existuje prípad (stupeň = 1), ktorý v skutočnosti nepoužívam. Robilo mi to problémy, takže som to jednoducho odstránil z logiky, ale nevyčistil som to a nemám chuť to teraz robiť.
Našťastie je kód dostatočne zrozumiteľný a zodpovedajúcim spôsobom ho upravte. V prípade záujmu rada zodpoviem konkrétne otázky v komentároch.
Pieseň „Happy Birthday“bola prevzatá z
Krok 7: Užite si to
Nahrajte kód, zapojte vodiče z podložky, vodiacu lištu a krúžok do obvodu a spojte to všetko dohromady! Táto hra bola v skutočnosti celkom zábavná a hrali sme s ňou po love mrchožrútov. Tiež som urobil aktualizovanú verziu, ktorá je skôr samostatnou hrou. Namiesto toho, aby ste mali stopu na konci, sleduje, ako dlho vám trvá kolo, a zobrazuje vysoké skóre. Túto verziu nájdete tu. Som si istý, že s týmto základným nastavením je možné vykonať aj ďalšie zábavné veci.
Šťastnú tvorbu!
Odporúča:
Používanie súpravy Kitronik Inventor's Kit s Adafruit CLUE: 4 kroky (s obrázkami)
Používanie súpravy Kitronik Inventor's Kit s Adafruit CLUE: Kit Kitronik Inventor's Kit pre BBC micro: bit je skvelým úvodom do mikrokontrolérov s elektronikou využívajúcich nepájivú dosku. Táto verzia súpravy je navrhnutá na použitie s lacným BBC micro: bitom. Podrobná príručka, ktorá prichádza
Buzz Wire Game pomocou Makey Makey a Scratch: 3 kroky
Hra Buzz Wire pomocou Makey Makey a Scratch: Toto je hra mojich 11 -ročných. Túto hru postavil a naprogramoval so svojim mladším bratom, aby sa pri zatváraní COVID19 trochu rozptýlil a chcel sa zúčastniť predvádzania online Coolest Projects. " Hlavnú myšlienku som vzal na seba
Ako vytvoriť hru Buzz Wire: 4 kroky
Ako vytvoriť hru Buzz Wire: Arduino sa nepochybne používa v mnohých elektronických projektoch vrátane hier. V tomto projekte sme prišli so špeciálnou hrou známou ako buzz drôtová hra alebo stabilná ručná hra. Na tento projekt sa používa oceľový drôt, ktorý musíte transformovať v slučke
Hra Arduino Buzz Wire: 4 kroky
Hra Arduino Buzz Wire: Toto je návod, ako vytvoriť hru Buzz Wire pomocou Arduina. Tento projekt Arduino je upravený z https://www.instructables.com/id/Buzz-Wire-Scavenger-Hunt-Clue/. Na LCD displej pridávam hodnotiacu tabuľku, ktorá ukazuje čas, ktorý strávite dokončením
Buzz Wire hra s LED časovačom pre Arduino UNO: 5 krokov
Buzz Wire Game s LED časovačom pre Arduino UNO: Táto buzz drôtová hra umožňuje používateľovi napadnúť svoju pevnú ruku proti LED časovaču. Cieľom je dostať hernú rukoväť z jednej strany bludiska na druhú bez toho, aby ste sa bludiska dotkli a skôr, ako sa vypne LED dióda. Ak hra zvládne a