2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Klávesnica 4x4 je zložená zo 16 kláves usporiadaných ako matica. Metóda používaná na prístup k klávesnici 4x4 s metódou maticového skenovania. Klávesnica 4x4 vyžaduje na svoj prístup 8 pinov, teda 4 piny pre stĺpce a 4 piny pre linku. Metóda skenovania funguje tak, že kolónkový stĺpik má zameniteľnú logiku NÍZKY, potom riadkový kolík tiež vykonáva odpočty.
Krok 1: Potrebné materiály
Budete potrebovať:
- Arduino
- Klávesnica 4x4
- Prepojovacie vodiče
Krok 2: Pin Pin
- PIN A3 pin na 0 riadok
- PIN A2 kolík do 1 radu
- PIN A1 kolík do 2 riadkov
- PIN A0 pin do 3 riadkov
- PIN 4 pin na 0 colomn
- PIN 5 pin na 1 colomn
- PIN 6 pin na 2 colomn
- PIN 7 pin na 3 colomn
Krok 3: Schéma
Pripojte každý komponent podľa obrázku vyššie.
Krok 4: Kód
#include // importovať klávesnicu knižnice
konštantný bajt ROWS = 4; // počet colomn
konštantný bajt COLS = 4; // počet riadkov char hexaKeys [ROWS] [COLS] = {{'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'}}; bajtové riadky [ROWS] = {A3, A2, A1, A0}; // kolík používaný pre riadkové bajty colPins [COLS] = {4, 5, 6, 7}; // kolík používaný pre colomn
// inicializačná premenná
Keypad customKeypad = Keypad (makeKeymap (hexaKeys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
neplatné nastavenie () {
Serial.begin (9600); } void loop () {char customKey = customKeypad.getKey (); if (customKey) {Serial.println (customKey); }}
Krok 5: Výstup
Skontrolujte výstup!