![Vytvorte maticovú obrazovku s generátorom pseudonáhodných čísel: 4 kroky Vytvorte maticovú obrazovku s generátorom pseudonáhodných čísel: 4 kroky](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11127778-make-a-matrix-screen-with-pseudo-random-number-generator-4-steps-j.webp)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:07
Ak máte radi maticu a máte nejaký voľný čas, môžete si vytvoriť nekonečný program, ktorý zobrazuje náhodné čísla tak rýchlo, ako ho počítač dokáže spustiť, a vyzerá veľmi podobne ako matica! Príprava trvá iba asi 5 minút!
Pozrel som sa na stránku Instructables a videl som niektorých tvorcov obrazovky Matrix. Rád píšem počítačové programy a raz som sa rozhodol vytvoriť jeden z nich a ja vám ukážem, ako na to! Na to musíte mať nainštalovaný Microsoft. NET Framework 3.5. Ohodnoťte, prosím, je to môj prvý pokyn a chcem vedieť, ako pokračujem. ** AKTUALIZÁCIA ** Ak nemáte Microsoft. NET Framework 3.5, môžete si ho jednoducho stiahnuť z webu Microsoft Download (download.microsoft.com) a vyhľadať. NET 3.5. Vytvoril som novú verziu, ktorá namiesto čísel iba vypľuje náhodné znaky. NEUKAZUJE snímku obrazovky matice ani 3D obrazovku. Len náhodné písmena. V zelenom.
Krok 1: Kódovanie
Musíte si stiahnuť priložený súbor s kódom a uložiť ho do priečinka moje dokumenty. Ak vás zaujíma počítačové programovanie, tento program by mohol byť zaujímavý na pohľad. Musíte skopírovať celý kurzívový text a uložiť ho do súboru s názvom Program.txt. pomocou systému; priestor názvov Matrix_V2 {class Program {static void Main (string args) {// Nastaví farbu textu na zelenú Console. ForegroundColor = ConsoleColor. Green; // Vytvorte reťazec s niektorými náhodnými znakmi reťazec random_character = "£ ¤ ¥ ¦§¨ © ª« ¬®¯ ± ²³´µ¶ · ¸¹ºΣΤΦΩαβδεμπστφABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz. {: | '| ~ 0123456790 -_ =+!@#$%^&*() "; // Získajte všetky tieto znaky a urobte z nich znak" poľa "char random_characters_array = random_characters. ToCharArray (); // Vymazať konzolu obrazovky. Clear (); // Zapíše podrobnosti o aplikácii na obrazovku konzoly Console. Title = "Matrix V2 - ukončíte stlačením Ctrl+C"; Console. WriteLine ("Matrix V2"); Console. WriteLine ("Napísal Chris Ward "); Console. WriteLine (" https://www.instructables.com/member/7654321chris "); Console. Write (" Pokračujte stlačením ľubovoľného klávesu "); Console. ReadKey (); // Vytvorí pseudo generátor náhodných náhodných = nový. Length)]); // potom spustí príkaz znova … a znova … et c.}}}}
Krok 2: Vytvorenie dávkového súboru
Znova otvorte poznámkový blok a zadajte tento text. Text sa bude meniť iba vtedy, ak presne viete, čo robíte, a uistite sa, že je všetko na jednom riadku, pretože som ho presunul na samostatné riadky, aby sa zmestil do priečinka @C: / WINDOWS / Microsoft. NET / Framework / v3.5 / csc.exe /noconfig /nowarn: 1701, 1702 /errorreport: prompt /warn: 4 /define: TRACE /reference:"C:\WINDOWS\Microsoft. NET\Framework / v2.0.50727 / System.dll " /filealign: 512 /optimize- /target: exe /out:Matrix. EXE Program.txt Potom ho musíte uložiť ako súbor. BAT na rovnaké miesto ako súbor program.txt.
Krok 3: Beh
Jednoducho dvakrát kliknite na dávkový súbor a okno príkazového riadka by sa malo rýchlo zavrieť. Po zatvorení by mal byť súbor zapísaný (Matrix. EXE). Teraz stačí spustiť program (Matrix. EXE) a program sa spustí. Riešenie problémov Ak súbor nie je vytvorený, pridajte do dávkového súboru nový riadok @pause, potom ho skúste spustiť znova a potom ak sú podrobnosti o chybe, pošlite komentár a pokúsim sa problém vyriešiť. Nejake dalsie problemy? Stačí napísať komentár.
Krok 4: Riešenie problémov
Text chyby: 'C: / WINDOWS / Microsoft. NET / Framework / v3.5' nie je rozpoznaný ako interný alebo externý príkaz, spustiteľný program alebo dávkový súbor ' * Toto je vlastne moja chyba, v dávkovom súbore som urobil chybu. Aktualizujem na ňom kód, ale aby som ho zmenil, je tu málo miesta, tesne po … práci / v3.5 a pred / csc.exe. Jednoducho odstráňte tento priestor a spustite znova. Prípadne si môžete kód stiahnuť znova. Nejake dalsie problemy? Napíšte správu a ja sa vám čo najskôr ozvem.
Odporúča:
Vytvorte svetelnú obrazovku zo starého LCD displeja: 5 krokov
![Vytvorte svetelnú obrazovku zo starého LCD displeja: 5 krokov Vytvorte svetelnú obrazovku zo starého LCD displeja: 5 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20257-j.webp)
Vytvorenie svetelnej obrazovky zo starého LCD displeja: Ahoj všetci, toto je návod, ako vytvoriť svetelnú obrazovku (podsvietenie) tak, že starý LCD displej rozoberiete a potom upravíte. Je to veľmi praktické, ak máte starý/rozbitý LCD displej a chcete namiesto toho urobte z toho niečo užitočné
Voľná energia? Nabite svoj mobilný telefón generátorom ručnej kľuky: 3 kroky
![Voľná energia? Nabite svoj mobilný telefón generátorom ručnej kľuky: 3 kroky Voľná energia? Nabite svoj mobilný telefón generátorom ručnej kľuky: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27280-j.webp)
Voľná energia? Nabite svoj mobilný telefón generátorom ručnej kľuky: Problém: Mobilný telefón vždy DOBÍHAJÚCE ŠŤAVU Mobilné telefóny sa stali neoddeliteľnou súčasťou života každého z nás. Prehliadaním, hraním hier a správami trávite so svojim telefónom každú minútu. Vstupujeme do éry nomofóbie, žiadnej fóbie z mobilného telefónu. Y
Hodiny so štyrmi písmenami s generátorom slova Akafugu a inšpiratívnymi frázami: 3 kroky
![Hodiny so štyrmi písmenami s generátorom slova Akafugu a inšpiratívnymi frázami: 3 kroky Hodiny so štyrmi písmenami s generátorom slova Akafugu a inšpiratívnymi frázami: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32495-j.webp)
Hodiny so štyrmi písmenami s generátorom slova Akafugu a inšpiratívnymi frázami: Toto je moja verzia slova so štyrmi písmenami, ktorá vznikla už v 70. rokoch minulého storočia. Hodiny zobrazujú sériu štvorpísmenových slov, ktoré sú generované buď z algoritmu generátora náhodných slov, alebo z databázy príbuzných štvorpísmenových
Rozhranie klávesnice s 8051 a zobrazovaním čísel klávesnice v 7 segmentoch: 4 kroky (s obrázkami)
![Rozhranie klávesnice s 8051 a zobrazovaním čísel klávesnice v 7 segmentoch: 4 kroky (s obrázkami) Rozhranie klávesnice s 8051 a zobrazovaním čísel klávesnice v 7 segmentoch: 4 kroky (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8936-8-j.webp)
Rozhranie klávesnice s 8051 a zobrazovaním čísel klávesnice v 7 segmentoch: V tomto tutoriáli vám poviem, ako môžeme prepojiť klávesnicu s 8051 a zobrazovať čísla klávesníc na 7 segmentovom displeji
Vytvorte si vlastnú membránovú maticovú klávesnicu (a pripojte ju k Arduinu): 7 krokov (s obrázkami)
![Vytvorte si vlastnú membránovú maticovú klávesnicu (a pripojte ju k Arduinu): 7 krokov (s obrázkami) Vytvorte si vlastnú membránovú maticovú klávesnicu (a pripojte ju k Arduinu): 7 krokov (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11136794-create-own-membrane-matrix-keypad-and-hooking-it-up-to-the-arduino-7-steps-with-pictures-j.webp)
Vytvorte si vlastnú membránovú maticovú klávesnicu (a zapojte ju do Arduina): Chcete si teda vytvoriť vlastnú membránovú klávesnicu? Prečo? Vytvorenie vlastnej klávesnice môže byť užitočné z mnohých dôvodov. Je to lacné a jednoduché, dá sa umiestniť do situácií, v ktorých môže dôjsť k vandalizácii alebo odcudzeniu bez veľkého sklamania, je možné ho úplne