Obsah:

Hudobná taška z E-textilu: 5 krokov
Hudobná taška z E-textilu: 5 krokov

Video: Hudobná taška z E-textilu: 5 krokov

Video: Hudobná taška z E-textilu: 5 krokov
Video: 25/5 Pomodoro Timer ★︎ Cozy Room with Lofi Music for Relaxing, Studying and Working ★︎ 4 x 25 min 2024, Júl
Anonim
Hudobná taška z E-textilu
Hudobná taška z E-textilu

V tomto návode sa naučíte, ako vydávať zvuky pomocou piezo reproduktora namontovaného na vrecku z e-textilu.

Krok 1: Pripravte si dosku a tašku

Pripravte si dosku a tašku
Pripravte si dosku a tašku
Pripravte si dosku a tašku
Pripravte si dosku a tašku

Pripojte jeden koniec kábla micro USB k počítaču, druhý koniec k doske Arduino Leonardo.

Pripojte kladnú stranu náplasti piezo reproduktora k kolíku 13 na Arduino leonardo Pripojte zápornú časť záplaty piezo reproduktora k GND na doske. Môžete použiť jeden z 3 pinov GND dostupných na doske.

Krok 2: Nastavte dosku na MBlock

Nastavte dosku na MBlock
Nastavte dosku na MBlock
Nastavte dosku na MBlock
Nastavte dosku na MBlock

Predtým, ako začnete s programovaním svojho Arduina, budete ho musieť nastaviť na mBlock.

Vyberte verziu v závislosti od operačného systému (napr. Ak máte MacBook, zvoľte „Mac OS“/ ak máte Windows 10, zvoľte „Windows 7 a novší“). Stiahnite si mBlock 3, nie najnovšiu verziu (mBlock 5). Stiahnite a spustite inštalačné súbory a potom otvorte mBlock. Vyberte dosku Arduino Leonardo z ponuky „Dosky“. Potom sa pripojte k doske Arduino (číslo portu COM sa líši v závislosti od konektorov USB vášho počítača - keď vyberiete ten správny, ku ktorému je pripojený váš Arduino Leonardo, kontrolky LED ON a TX na doske začnú svietiť na zeleno a oranžovo respektíve).

Krok 3: Kódovanie na MBlock

Kódovanie na MBlock
Kódovanie na MBlock
Kódovanie na MBlock
Kódovanie na MBlock

Na mBlock budete musieť vytvoriť jednoduchý kód, aby váš patch s piezo reproduktormi mohol hrať niekoľko poznámok.

Kód by mal vyzerať presne takto. Každý blok musíte presunúť myšou z časti „Skripty“v strede do prázdnej oblasti na pravej strane. Každý blok nájdete v nasledujúcich podsekciách: Po stlačení klávesu - podsekcia „Udalosti“pípne tón pri údere noty - podsekcia „Roboty“počká 0,2 sekundy - podsekcia „Ovládanie“Všimnite si toho, že môžete zmeniť malé detaily na vytvorenie vlastného osobného kódu. Môžete napríklad zmeniť dĺžku každej poznámky alebo poznámky zmeniť úplne. Keď ste s kódovaním hotoví, kliknite na „Aktualizovať firmvér“v ponuke Pripojiť (v tomto okamihu kontrolky RX a TX na doske začnú blikať oranžovo). Urobte to iba raz. Teraz môžete svoj kód upraviť bez toho, aby ste museli vždy aktualizovať firmvér.

Krok 4: Kódovanie na Arduino IDE

Kódovanie na Arduino IDE
Kódovanie na Arduino IDE
Kódovanie na Arduino IDE
Kódovanie na Arduino IDE
Kódovanie na Arduino IDE
Kódovanie na Arduino IDE

Je možné, že budete mať problémy s pripojením Arduino Leonardo k mBlock. V takom prípade možno budete musieť použiť Arduino IDE na kódovanie a nahranie firmvéru na dosku Arduino Leonardo.

Stiahnite si softvér tak, že navštívite Arduino IDE> Prejdite nadol, kým sa nezobrazí časť „Stiahnite si Arduino IDE“a zvoľte verziu podľa vášho operačného systému (napr. Ak máte Windows 7, zvoľte „Windows Installer“/ ak máte Windows 10, zvoľte „Aplikácia pre Windows“)> Na ďalšej stránke zvoľte „Stačí stiahnuť“a spustite inštalačné súbory. Spustite Arduino IDE, v ponuke Nástroje> Doska vyberte Arduino Leonardo. Vyberte správny port z ponuky Nástroje> Port. Vyberte tón melódie alebo tón viacnásobného príkladu zo súboru> príklady> 02 digitálne> tón melódie / tón viacnásobné. Nakoniec nahrajte kód pomocou tlačidla so šípkou doprava (→) v pravom hornom rohu okna, výberom položky Skica> Nahrať alebo stlačením klávesov Ctrl+U na klávesnici. Prípadne môžete použiť oba nástroje súčasne, aby ste mohli ľahko vytvárať kód (pomocou intuitívneho rozhrania, ktoré mBlock ponúka) a potom ho spoľahlivo nahrať na dosku (pomocou silného spojenia s doskou, ktoré Arduino IDE ponúka). V mBlock stačí kliknúť na Upraviť> Režim Arduino a keď sa na pravej strane otvorí nový panel, zvoľte Upraviť pomocou Arduino IDE. Potom jednoducho postupujte podľa rovnakých krokov ako predtým, aby ste kód nahrali na nástenku, a mali by ste ísť!

Krok 5: Poznámky a referencie

Tento tutoriál bol vyvinutý ako súčasť projektu iTech, spolufinancovaného z programu Erasmus + Európskej únie.

Bližšie informácie získate na adrese [email protected]

Odporúča: