Obsah:

Meranie času (hodiny na meranie pásky): 5 krokov (s obrázkami)
Meranie času (hodiny na meranie pásky): 5 krokov (s obrázkami)

Video: Meranie času (hodiny na meranie pásky): 5 krokov (s obrázkami)

Video: Meranie času (hodiny na meranie pásky): 5 krokov (s obrázkami)
Video: TOP 15 – Skryté funkce na iPhone (iOS), které musíte znát! 🔥 2024, November
Anonim
Meranie času (hodiny na meranie pásky)
Meranie času (hodiny na meranie pásky)
Meranie času (hodiny na meranie pásky)
Meranie času (hodiny na meranie pásky)
Meranie času (hodiny na meranie pásky)
Meranie času (hodiny na meranie pásky)
Meranie času (hodiny na meranie pásky)
Meranie času (hodiny na meranie pásky)

Pre tento projekt sme (Alex Fiel a Anna Lynton) vzali každodenný merací nástroj a urobili z neho hodiny! Pôvodný plán bol motorizovať existujúci zvinovací meter. Pri tom sme sa rozhodli, že bude jednoduchšie vytvoriť si vlastnú škrupinu, ktorá bude fungovať s elektronikou. Motorizovali sme metrák a naprogramovali sme ho tak, aby sa pohyboval v priebehu dňa tak, aby ukazoval čas v hodinách (palcoch).

Aby celý projekt vyzeral čo najlepšie, najväčšou výzvou sa stalo minifikovanie elektroniky a udržanie celkovej stopy zariadenia zhruba na veľkosti skutočného objektu.

Zásoby:

Elektronika

Arduino Nanox1

Adafruit Precision RTC Chipx1

Čip mostíka krokového motora x1

Krokový motorx1

Adaptér 12v 1A x1

Malý koncový spínač x1

Konvertor Boost / Buckx1

6 mm (priemer) x 3 mm Magnety x6

6 mm guľkové ložiská x (3-10)

Pár voľných mužských / ženských hlavičiek

Drôt

Spájkovačka

Dokončenie / puzdro

3D tlačiareň (alebo prístup k jednej)

Bondo Auto Body Filler

Strieborná farba v spreji

Čierna farba v spreji

Žltý sprej

Vinyl Cutter (Alebo prístup k jednému)

Autodesk Fusion 360 (ak chcete model vylepšiť)

Krok 1: Obvod a kód

Obvod a kód
Obvod a kód
Obvod a kód
Obvod a kód
Obvod a kód
Obvod a kód

Obvod je pomerne jednoduchý. Priložená schéma zapojenia ukazuje, ako sa čip, mostík H, motor a koncový spínač RTC integrujú do obvodu. Komplikovaná časť je zaistiť, aby sa všetko zmestilo do cievky a obklopilo krokový motor. Pozrite sa na detailný obrázok cievky, aby ste získali lepšiu predstavu o priestore, s ktorým pracujeme. Na tento účel bolo najľahšie použiť drôtik s plným jadrom ohnutý a narezaný na požadovanú dĺžku a potom ho spájkovaný horúcim lepidlom. Spájkujte mužské hlavičky k napájaniu a uzemneniu dosky a motora.

Nahrajte kód na tabuľu. Kód je plne komentovaný a vysvetľuje, ako funguje funkcia navádzania a ako sa funkcie volajú. Kód nájdete na zoznamoch Github:

gist.github.com/scealux/4456dedaaabe17f41e…

Krok 2: Napájanie

Zdroj
Zdroj
Zdroj
Zdroj
Zdroj
Zdroj

Ďalej budete musieť vytvoriť napájací zdroj. Zistili sme, že nemôžeme dodať konzistentný výkon z 12 V rozdelenia medzi krokový motor a dosku.

Nakoniec sme to vyriešili tak, že sme rozobrali napájací zdroj 12 V a menič buck, aby mali pre Arduino konštantné napätie a pre stepper stále 12 V (nie ste si istí, či je to najlepší spôsob … ale fungovalo to!). Potom sme na meraciu pásku položili štyri dlhé drôty (Vin pre krokový pedál, Vin pre dosku a každý pre uzemnenie. K tomuto drôtu pridajte ženské hlavičky a teplom ich zmršťujte, aby ste dosiahli krajší povrch!

Krok 3: 3D tlač

3D tlač
3D tlač

Na meraciu pásku:

Všetky súbory sú na serveri Thingiverse ukončené; vytlačené so správnou orientáciou, vonkajší plášť a krokové koleso by mali vyžadovať podporný materiál. Pokiaľ ide o naše výtlačky, vediac, že budeme musieť vykonať následné spracovanie v oboch smeroch, vytlačili sme puzdrá tak, aby sa vonkajšie strany dotýkali podpory.

Cievku sme zostavili pomocou spájkovačky na roztavenie súčiastok dohromady. Potom môžu byť guľkové ložiská vložené do kanála telesa na pravej strane a skontrolovať, ako sa cievka otáča.

Pre napájanie:

Potom môžete pomocou súborov napájacieho zdroja 3D vytlačiť nové puzdro na aktualizovaný napájací zdroj. Hroty sme zvnútra prilepili na miesto a potom obe polovice zlepili.

Krok 4: Dokončovanie a maľovanie

Dokončovanie a maľovanie
Dokončovanie a maľovanie
Dokončovanie a maľovanie
Dokončovanie a maľovanie
Dokončovanie a maľovanie
Dokončovanie a maľovanie
Dokončovanie a maľovanie
Dokončovanie a maľovanie

Prilepte magnety do otvorov na vnútornej strane puzdra.

Po nalepení magnetov do otvorov v puzdre a kontrole uchytenia je čas na dokončenie.

Pri vytváraní / dokončovaní puzdra môžete skutočne urobiť toľko alebo málo, koľko chcete. V prípade tohto projektu sme sa snažili, aby zvinovací meter vyzeral čo najrealistickejšie. Za týmto účelom sme strávili veľa času nanášaním Bondo, brúsením a opakovaním tohto postupu pred nanesením striebornej sprejovej farby. Na zamaskovanie oblastí, ktoré sme nechceli maľovať, sme použili maliarsku pásku a pridali sme žlté akcenty. Puzdro si môžete namaľovať, ako len chcete!

Vinylovou vystrihovačkou sme vystrihli kruhové logo na stranu smerujúcu von. Opäť navrhnite vonkajšok podľa vlastného výberu!

Krok 5: Dajte to všetko dohromady

Dávať to všetko dokopy
Dávať to všetko dokopy

Guľkové ložiská vložte do dráh na vnútornej strane puzdra a vložte krokový motor so súčiastkami spájkovanými okolo neho. Zapojte ženské hlavičky z napájacieho zdroja do mužských hlavičiek vychádzajúcich zo steppera a dosky.

Vezmite meraciu pásku a omotajte ju stredovou cievkou. Pridali sme kus pásky, ktorý držal na začiatku, aby sa zabránilo skĺznutiu. Cievku pripevnite k krokovému motoru vo vnútri meradla.

Spojte obe polovice a zapojte ich a môžete vyraziť! Ako je znázornené na videu, páska sa vráti domov a potom sa roztiahne, aby sa zobrazil aktuálny čas.

Hodinová súťaž
Hodinová súťaž
Hodinová súťaž
Hodinová súťaž

Druhá cena v súťaži o hodiny

Odporúča: