Obsah:

Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi: 8 krokov
Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi: 8 krokov

Video: Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi: 8 krokov

Video: Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi: 8 krokov
Video: Путеводитель по праздничным подаркам на 2021 год 2024, November
Anonim
Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi
Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi
Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi
Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi
Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi
Beyblade Arena so svetelnými a zvukovými efektmi

Beyblade Burst Arena je aréna so svetelnými a zvukovými efektmi pre hračky s lopatkami. Keď za mnou prišiel môj syn a ukázal mi svoje topy „Beyblade“a keď sme ich videli krúžiť okolo seba, narážať do seba a praskať na kúsky, obaja sme sa zhodli, že chceme mať arénu ako nikto iný. Ale na tomto projekte sme sa bavili natoľko, že sme sa rozhodli podeliť sa oň s vami a dúfame, že sa budete baviť rovnako ako my s touto arénou.

Keď sme premýšľali o typoch arén, pozreli sme sa na desiatky videí na YouTube. Väčšina arén je vyrobená z kartónových škatúľ alebo niečoho podobného. Potom jedného dňa, keď som pracoval v mojej garáži, sa mi objavil starý a nepoužívaný satelit. Zavolal som svojmu synovi a jeho oči sa rozžiarili - áno, toto bude skvelý základ pre náš projekt arény.

Krok 1: Čo potrebujete na stavbu tejto arény …

Pre arénu

  • Satelitná parabola s priemerom 40 cm až 60 cm
  • Smalt (napr. Biela, čierna, oranžová, sivá)
  • Horúce lepidlo
  • 10 plastových okuliarov
  • Priehľadný poťahový materiál

Pre stojan

  • Drevo
  • Skrutky

Elektronické komponenty

  • 1 Napájací zdroj 5 V alebo kábel USB na pripojenie k zdroju 5 V.
  • 10 LED diód pre program osvetlenia oblastných udalostí (2 z každej bielej, žltej, červenej, modrej a zelenej)
  • 1 bod LED (biely)
  • 10 odporov pre 10 LED (220 ohmov)
  • 1 odpor pre bod LED (220 ohmov)
  • 2 SN74HC595 8-bitový výstupný posuvný register
  • 1 SN74HC165 8-bitový vstupný posuvný register
  • 1 DFPlayerMini (prehrávač MP3)
  • 1 karta Micro SD pre prehrávač MP3
  • 1 odpor (1 kOhm)
  • 1 reproduktor, 4 ohmy
  • 1 Arduino Uno alebo Nano
  • 4 okamžité prepínače (začiatok bitky, dokončenie preživšieho, ukončenie zazvonenia, dokončenie výbuchu)
  • 2 krátkodobé prepínače (zníženie hlasitosti, zvýšenie hlasitosti)
  • 6 odporov pre momentálne spínače (rozbaľovací)
  • 1 Vypínač
  • 1 DPS na montáž elektroniky na ňu
  • 1 plastový box IKEA

Softvér

  • Arduino IDE 1.8.5
  • Fritzovanie

Krok 2: Príprava a vyfarbenie satelitnej paraboly

Príprava a farbenie satelitnej paraboly
Príprava a farbenie satelitnej paraboly
Príprava a farbenie satelitnej paraboly
Príprava a farbenie satelitnej paraboly
Príprava a farbenie satelitnej paraboly
Príprava a farbenie satelitnej paraboly
Príprava a farbenie satelitnej paraboly
Príprava a farbenie satelitnej paraboly

Pred lakovaním satelitnej paraboly je potrebné ju vyčistiť. Hneď potom sme ho dvakrát natreli bielym smaltom. Potom sme starými novinami a lepiacou páskou zamaskovali požadovaný vzor na tanier a vymaľovali ho farbami. Tieto kroky zopakujte pre každý vzor alebo časť vzoru.

Mali sme čierne krížové čiary, sivý kruh blízko okraja misky. Okrem toho sme v blízkosti centra namaľovali oranžový kruh. Samotné centrum bolo vymaľované červenou farbou.

Keď všetky farby zaschli, použili sme číry lak na vytvorenie ochrannej vrstvy pre farby. To chráni arénu pred rozdelením farieb.

Krok 3: Pridanie osvetlenia

Pridanie osvetlenia
Pridanie osvetlenia
Pridanie osvetlenia
Pridanie osvetlenia
Pridanie osvetlenia
Pridanie osvetlenia
Pridanie osvetlenia
Pridanie osvetlenia

Pretože by naša aréna mala poskytovať atraktívny svetelný program, rozhodli sme sa pridať pár LED diód blízko okraja satelitnej paraboly. Očíslovali sme ho v smere hodinových ručičiek, aby sme mali na pamäti, kam pripojiť žiarovku k integrovaným obvodom.

LED diódy namontujte na parabolu jednoducho vyvŕtajte 5 mm otvory v pravidelnej vzdialenosti okolo kruhu. Prilepte ich horúcim lepidlom. Potom namontujte okuliare, ktoré chránia diódu LED pred vrchnými víriacimi sa hračkami.

LED diódy zapojte na zadnú stranu misky, v ideálnom prípade ich zapojte do zástrčiek.

Na ovládanie LED diód používame dva 8-bitové výstupné posuvné registre (SN74HC595) na zvýšenie kapacity našich digitálnych pinov Arduino, jeden pre pravú polovicu rozsvieteného kruhu (LED 1-5) a jeden pre ľavú polovicu (6- 10). Okrem týchto svetiel sme neskôr pridali jeden biely LED bod na rameno satelitnej antény a pripojili sme ho ako šiesty výstup. Oba SN74HC595 sú k Arduinu pripojené iba pomocou troch pinov. V Arduine používame 16-bitové celé číslo bez znamienka na ukladanie stavu LED diód. Na osvetlenie dvoch alebo viacerých LED diód jednoducho pridajte ich hodnoty.

Ponúkame nasledujúce svetelné programy.

Zavádzanie arény

Každá LED dióda sa kruhovo rozsvieti na 50 ms. Potom sa všetky LED diódy zapnú na 1, 5 sekundy, LED bod bliká o 2 sekundy dlhšie.

Začnite bitku (3… 2… 1… nechajte to… vytrhnúť!)

Obe červené LED diódy sa rozsvietia na 1 sekundu a potom sa na 200 ms vypnú. Potom sa na 1 sekundu rozsvietia červené LED diódy a potom zhasnú. Po 200 ms sa žlté LED diódy zapnú na 1 sekundu a na 200 ms zhasnú. Hneď potom zhasnú žlté LED diódy na 1 sekundu a potom zhasnú. Po 200 ms zelené LED diódy a LED bodové svetlo na 2 sekundy, LED bodové svetlo svieti o 2 sekundy dlhšie.

Dokončite zvonenie

Každá 10 LED dióda sa rozsvieti na 25 ms a vypne sa na 25 ms.

Dokončenie preživšieho

Ľavá polovica LED a pravá polovica sa striedajú 10 -krát.

Prasknutie

Biele LED diódy svietia 200 ms s prestávkou 100 ms. Potom sa všetky LED diódy rozsvietia na 2 sekundy a postupne v priebehu 750 ms pulzujú biele, červené, žlté, zelené a modré.

Krok 4: Vytvorenie ovládacieho panela

Vytvorenie ovládacieho panela
Vytvorenie ovládacieho panela
Vytvorenie ovládacieho panela
Vytvorenie ovládacieho panela
Vytvorenie ovládacieho panela
Vytvorenie ovládacieho panela
Vytvorenie ovládacieho panela
Vytvorenie ovládacieho panela

Ovládací panel je kus lakovaného dreva alebo ak máte radi lamely. Stačí vyvŕtať štyri otvory pre okamžité prepínače (Start Battle, Ring Out Finish, Survivor Finish a Burst Finish) a namontovať ich na riadiacu dosku. Keď sme so synom zviedli niekoľko bitiek s prvým prototypom arény, zistili sme, že regulácia hlasitosti je dobrý nápad. Skutočne je možné ho naprogramovať v Arduine, ale je o niečo chladnejšie ovládať hlasitosť dvoma dodatočnými okamihovými prepínačmi. Vyvŕtajte teda ďalšie dva otvory pre Volume+ a Volume-.

Pridajte aspoň vypínač na zapnutie alebo vypnutie elektroniky arény.

Krok 5: Budovanie srdca pomocou Arduina

Budovanie srdca pomocou Arduina
Budovanie srdca pomocou Arduina
Budovanie srdca pomocou Arduina
Budovanie srdca pomocou Arduina
Budovanie srdca pomocou Arduina
Budovanie srdca pomocou Arduina

Pri stavbe hardvéru pre našu arénu sa zdá, že niečo ožíva. Pozrite si plán Fritzing na pripojenie Arduina k SN74HC595 a SN74SN165, prehrávaču DF player mini, dočasným spínačom a diódam LED. Dôrazne sa odporúča najskôr pracovať na doske, aby ste sa zoznámili s obvodom a jeho funkčnosťou.

Po zostavení prototypu ich posuvné registre a odpory spájkujú na prázdnu dosku s plošnými spojmi. Pridajte na túto dosku aj prehrávač DF player mini. Nechajte dostatok priestoru na pripojenie vodičov diód LED namontovaných na tanieri.

Pripojte dočasné spínače na prednom ovládacom paneli a vypínač.

Krok 6: Programovanie svetelných a zvukových programov

Softvér (arena.zip) pozostáva zo zvukového a svetelného programu arén. Stiahnite si ho a nahrajte ho cez Arduino IDE do svojho Arduina.

Trieda Die ArenaButton zapuzdruje prístup k šiestim momentálnym prepínačom v spojení s paralelným vstupným čipom SN74HC165 (posuvný register s 8 -bitovým vstupom).

Trieda ArenaLighting implementuje svetelné programy prístupom k paralelnému výstupnému čipu SN74HC595 (posuvný register s 8 -bitovým výstupom).

Trieda ArenaSound implementuje zvukový program prístupom k prehrávaču DF Player mini. Na prístup k prehrávaču MP3 musíte do svojho projektu Arduino zahrnúť knižnicu (stiahnuť si ju z DFRobot). Nezabudnite skopírovať súbory MP3 na kartu SD (súbory MP3 nie sú k dispozícii), aby ste mohli vykonať bootovaciu sekvenciu, začiatok bitky, dokončenie zazvonenia, dokončenie prežitia a koniec série.

Triedu Arena môžete nájsť ako a abstraktnú triedu pre ArenaLighting a ArenaSound, pretože tieto implementácie majú bežné názvy metód, takže štruktúra hlavnej slučky zostáva celkom jednoduchá.

Krok 7: Dajte to všetko dohromady

Dávať to všetko dokopy
Dávať to všetko dokopy
Dávať to všetko dokopy
Dávať to všetko dokopy
Dávať to všetko dokopy
Dávať to všetko dokopy

Namontujte elektroniku do plastového boxu. Buďte opatrní pri všetkých vodičoch, aby ste niektoré neprerušili alebo nemali spájkované spoje za studena. V opačnom prípade budete mať veľmi špinavú úlohu pri ladení hardvéru. Na prednú stranu namontujte ovládací panel.

Teraz namontujte celú škatuľu na drevený stojan. Satelitná parabola by mala byť - samozrejme - namontovaná na vrch stojanu a pripojiť všetky vodiče LED.

Krok 8: Bavte sa

Teraz je načase vytvoriť prvý magický moment. Zapnite arénu a sledujte, ako sa arény prebúdzajú. Užite si tento vzrušujúci moment!

Posledná vec, ktorú musíte teraz urobiť, je pozvať svojich priateľov a stať sa hostiteľom epických turnajov!

Teraz si užite svoje vlastné bitky v najnapínavejšej špičkovej aréne hračiek vôbec!

3… 2… 1…. Nechaj to …. trhať!

Odporúča: