
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05
V tomto návode sa naučíme, ako vytvoriť menu s možnosťou výberu pomocou OLED displeja a Visuina.
Pozri si video.
Krok 1: Čo budete potrebovať



- Arduino UNO (alebo akékoľvek iné Arduino)
- Prepojovacie vodiče
- OLED displej
- Breadboard
- 1K ohmový odpor
- Tlačidlo
- Program Visuino: Stiahnite si Visuino
Krok 2: Okruh

- Pripojte pin OLED displeja [VCC] k kolíku arduino [5V]
- Pripojte pin OLED displeja [GND] k kolíku Arduino [GND]
- Pripojte pin OLED displeja [SDA] k kolíku arduino [SDA]
- Pripojte pin OLED displeja [SCL] k kolíku arduino [SCL]
- Pripojte Arduino 5V na jednu stranu rezistora
- Pripojte druhú stranu odporu k tlačidlu
- Pripojte druhú stranu tlačidla k digitálnemu kolíku Arduino [8] a k zemi
Krok 3: Spustite Visuino a vyberte typ dosky Arduino UNO


Ak chcete začať programovať Arduino, budete musieť mať nainštalované Arduino IDE tu:
Uvedomte si, že v Arduino IDE 1.6.6 existujú niektoré kritické chyby. Uistite sa, že inštalujete 1.6.7 alebo vyšší, inak tento návod nebude fungovať! Ak ste to neurobili, postupujte podľa pokynov v tomto návode na nastavenie Arduino IDE na programovanie Arduino UNO! Je tiež potrebné nainštalovať Visuino: https://www.visuino.eu. Spustite Visuino ako je znázornené na prvom obrázku Kliknite na tlačidlo „Nástroje“na komponente Arduino (obrázok 1) v programe Visuino Keď sa zobrazí dialógové okno, zvoľte „Arduino UNO“podľa obrázku 2
Krok 4: V doplnkoch Visuino ADD




- Pridajte komponent „Počítadlo“
- Pridajte komponent „Integer Array“
- Pridajte komponent „Integer Multi Source“
- Pridajte komponent „SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)“
Krok 5: V súprave Visuino Set Components



- Vyberte komponent „Counter1“a v okne vlastností nastavte „Max“> „Hodnota“na 2 a „Min>„ Hodnota “na 0.
- Dvakrát kliknite na „Pole1“a v okne Prvky presuňte 3x „Hodnota“na ľavú stranuVyberte položku [1] a v okne vlastností nastavte hodnotu na 20Vyberte položku [2] a v okne vlastností nastavte hodnotu na 40
- Vyberte komponent „IntegerMultiSource1“a v okne vlastností nastavte „Výstupné piny“na 4
- Dvakrát kliknite na „DisplayOLED1“a v okne prvkov 3 -krát potiahnite „Nakresliť text“doľava Vyberte „Nakresliť text1“a v okne vlastností nastavte farbu na tmcInvert, veľkosť na 2, text na „Menu -1“Vyberte „Nakresliť text2““a v okne vlastností nastavte farbu na tmcInvert, veľkosť na 2, text na„ Menu-2 “, Y až 20Vyberte„ Nakresliť text3 “a v okne vlastností nastavte farbu na tmcInvert, veľkosť na 2, text na„ Menu-3 “, Y na 40 potiahnite doľava„ Draw Rectangle “a nastavte farbu na tmcWhite a fillcolor na tmcWhite, výšku na 20, šírku na 128, zvoľte Y a kliknite na ikonu Pin a zvoľte„ Integer SinkPin'-drag “Fill Obrazovka “vľavo
Krok 6: V komponentoch Visuino Connect

- Pripojte digitálny pin Arduino [8] k komponentnému kolíku „counter1“[In]
- Pripojte kolík komponentu „Counter1“[von] k kolíku „Array1“[Index]
- Pripojte kolík komponentu „Array1“[von] ku kolíku „IntegerMultiSource1“[Vstup]
- Pripojte pin „IntegerMultiSource1“[0] k DisplayOLED1> Kolík na vyplnenie obrazovky1 [hodiny]
- Pripojte pin „IntegerMultiSource1“[1] k DisplayOLED1> Nakreslite obdĺžnik1 pin [Y]
- Pripojte pin „IntegerMultiSource1“[2] k DisplayOLED1> Nakreslite obdĺžnik1 pin [hodiny]
- Pripojte kolík „IntegerMultiSource1“[3] k DisplayOLED1> Nakreslite kolík Text1 [hodiny]
- Pripojte pin „IntegerMultiSource1“[3] k DisplayOLED1> Nakreslite text2 pin [hodiny]
- Pripojte pin „IntegerMultiSource1“[3] k DisplayOLED1> Nakreslite text3 pin [hodiny]
- Pripojte pin „DisplayOLED1“I2C [Out] k kolíku I2c dosky Arduino [In]
Krok 7: Generujte, kompilujte a nahrajte kód Arduino

Vo Visuine v spodnej časti kliknite na kartu „Zostaviť“a uistite sa, že je vybratý správny port, potom kliknite na tlačidlo „Kompilovať/zostaviť a nahrať“.
Krok 8: Hrajte
Ak napájate modul Arduino UNO a na OLED displeji by sa mala začať zobrazovať ponuka, v ponuke sa môžete pohybovať stlačením tlačidla.
Gratulujem Dokončili ste svoj projekt s Visuino. Tiež je pripojený projekt Visuino, ktorý som vytvoril pre tento Instructable, môžete si ho stiahnuť tu a otvoriť ho vo Visuino:
Odporúča:
Hračky s možnosťou prepínania: hasičské auto WolVol je prístupné!: 7 krokov

Switch-Adapt Toys: WolVol Fire Truck Made Accessible !: Adaptacia hračky otvára nové cesty a prispôsobené riešenia, ktoré umožňujú deťom s obmedzenými pohybovými schopnosťami alebo vývojovými poruchami nezávisle komunikovať s hračkami. V mnohých prípadoch deti, ktoré vyžadujú prispôsobené hračky, nedokážu
Tepelná ponuka na 3310 grafickom displeji: 5 krokov

Temp Disply on 3310 Display Graphic Way: Ahoj, ja som starkshipI have a youtube channel SO TENTO PROJECT O POUŽITÍ NOKIA 3310 DISPLAYSUPPLY: -1 X NOKIA 3310 DISPLAY (OLD /NEW ANY ONE) 1 X ARDUINO UNO /NANO (ALL TYPE SÚ PRÁCA) 1X LM35 TEMP SENSOR1 X 10uf (ELECTROLYTIC CAPACITOR) some wire
Ponuka v Arduine a spôsob použitia tlačidiel: 10 krokov (s obrázkami)

Ponuka v Arduine a spôsob použitia tlačidiel: V mojom návode na Arduino 101 sa naučíte, ako nastaviť svoje prostredie v Tinkercad. Používam Tinkercad, pretože je to dosť silná online platforma, ktorá mi umožňuje predviesť študentom množstvo zručností pri stavbe obvodov. Neváhajte sa
Ručný PCB s Arduino (s možnosťou ísť bezdrôtovo!): 3 kroky

Ručný PCB s Arduino (s možnosťou ísť bezdrôtovo!): Aktualizácia 28.1.2019 Aktuálne pracujem na ďalšej verzii tohto vreckového počítača. Projekt môžete sledovať na mojom kanáli YouTube alebo Twitteri. Varovanie! Našiel som chybu v rozložení DPS. Ľavé a horné tlačidlo sú pripojené iba k analógovým pinom. Opravil som
Ponuka Arduino na telefóne Nokia 5110 LCD pomocou rotačného kodéra: 6 krokov (s obrázkami)

Ponuka Arduino na telefóne Nokia 5110 LCD pomocou rotačného kodéra: Vážení priatelia, vítam vás pri ďalšom návode! V tomto videu sa naučíme zostaviť vlastnú ponuku pre obľúbený LCD displej Nokia 5110, aby boli naše projekty užívateľsky prívetivejšie a schopnejšie. Začnime! Toto je projekcia