PONGolympiX: 3 kroky
PONGolympiX: 3 kroky
Anonim
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX

Názov tejto hry je PONGolympiX, je to len hra PONG. Túto hru som už robil, ale nedozvedel som sa o triedach a o tom, ako dobre môžem používať funkciu a ďalšie funkcie v Processing 3. Na to, aby sme túto hru vytvorili, si ju v zásade musíme najskôr naplánovať a vedieť, aké rôzne triedy budete potrebovať. urobiť túto hru.

Zásoby

Spracovanie 3

Notebook

Krok 1: Triedy

Triedy
Triedy
Triedy
Triedy
Triedy
Triedy

Potom, čo som zistil, koľko tried a funkcií, môžem najskôr vytvoriť triedy: Hráči, lopta a tlačidlá. Pre hráčov a triedu hovorov mám niektoré z rovnakých funkcií (render (), move (), resetboundaries ()). Zahrnul som detekciu kolízií do triedy hráčov a trieda loptičiek má funkciu bounce (), aby sa zabezpečilo, že sa odrazí od spodnej a hornej časti obrazovky. Trieda tlačidiel je celkom cool, používa pozíciu peny, aby sa tlačidlo rozsvietilo; kliknutím na iné tlačidlo sa dostanete na inú obrazovku.

Krok 2: Deklarujte, inicializujte - urobte skvelú hru

Deklarujte, inicializujte - urobte skvelú hru
Deklarujte, inicializujte - urobte skvelú hru

Najprv môžeme deklarovať všetky premenné, ktoré budeme používať; potom ich inicializujeme a môžeme začať robiť hru. Na nastavenie hry som použil prepínací čas, pretože na to budem mať inú obrazovku od tej doby vytvorenej hry a budem jednoducho volať rôzne funkcie.

Krok 3: HRA

HRA
HRA
HRA
HRA
HRA
HRA
HRA
HRA

Tlačidlá vás zavedú na rôzne obrazovky a vytvoria stránku s pokynmi, vďaka ktorej sa do mojej hry dostanete len trochu. Najprv 7 výhier a potom je na konci víťazná obrazovka.

Uži si hru.