Obsah:

Zvuková logická hra pre deti: 4 kroky
Zvuková logická hra pre deti: 4 kroky

Video: Zvuková logická hra pre deti: 4 kroky

Video: Zvuková logická hra pre deti: 4 kroky
Video: Программирование – информатика для руководителей бизнеса 2016 2024, December
Anonim
Image
Image

Zviera sa ozve vlastným hlasom, keď je jeho kúsok skladačky zvierat umiestnený správne.

Pre deti do 24 mesiacov. Vaši synovia sa budú tešiť, keď počujú všetkých šesť zvukov vydávaných zvieraťom.

Tento projekt je založený na komerčnom produkte, ale chcel som vytvoriť vlastnú verziu pre svoju dcéru. A zdieľajte s komunitou, aby ste to mohli urobiť aj pre svojich synov.

Reprodukuje zvuk nasledujúcich zvierat:

  • Krava.
  • Kôň.
  • Vták.
  • Pes.
  • Ovce.
  • Opice.

Krok 1: Zoznam materiálov

Zoznam materiálov
Zoznam materiálov
Zoznam materiálov
Zoznam materiálov
  • Arduino nano/uno/micro.
  • Modul DfPlayer Mp3.
  • Reproduktor 8 ohmov @1W.
  • Batéria 9V.
  • Micro SD karta.
  • Drôty
  • Kusy zvierat vyrobené z expandovaného polystyrénu, dreva alebo akéhokoľvek materiálu.

Krok 2: Konštrukcia

Konštrukcia
Konštrukcia
Konštrukcia
Konštrukcia
Konštrukcia
Konštrukcia
  • Získajte obrázky zvierat alebo požadovanú tému. Dostal som ich na internet.
  • Vytlačte obrázky.
  • Vložte ich na expandovaný polystyrén (alebo na požadovaný materiál) a vykrajovátkom vyrežte tvar. kusov.
  • Vykonajte rovnaké rezy vo vrstve expandovaného polystyrénu, aby vnútorná časť pasovala na kus zvieraťa.
  • Stiahnite si mp3 súbory so zvukmi zvierat (alebo požadovanú tému) a uložte ich na kartu micro SD.

Do každého vnútorného kusu vložte dva vodiče alebo svorky. Každý terminál prikryte hliníkovou fóliou.

Neskôr umiestnite hliníkovú fóliu do každého kusu dostatočnej veľkosti, aby mohol úplne prísť do kontaktu s dvoma svorkami vnútorného kusa. Ako je znázornené na obrázku.

Krok 3: Schéma a prevádzka

Schéma a prevádzka
Schéma a prevádzka
Schéma a prevádzka
Schéma a prevádzka

Tlačidlá v diagrame musia byť nahradené vodičmi.

Ako som už spomenul v predchádzajúcom kroku, každý kus potrebuje dva vodiče alebo svorky. Jeden ide na špendlík znázornený na obrázku podľa kusu zvieraťa. Napríklad: senzor kravského kusu ide na kolík 2 arduino nano.

Druhý vodič alebo svorka smeruje k mínusu batérie. Každý drôt každého kusu je spoločný.

Na zníženie šumu pri hraní musí byť k kolíku RX prehrávača DfPlayer pripojený rezistor 1 kOhm.

Buďte opatrní pri pripájaní 9V cesta k kolíku Vin arduina. Nie na 5V pin.

Vcc pin DfPlayer sa pripája k 5V pinu arduina.

Princíp činnosti obvodu je veľmi jednoduchý. Piny 2 až 7 arduina sú vo vysokom logickom stave. Keď sa kus dotkne svoriek, zodpovedajúca prijme nízku logiku. Túto zmenu zistí arduino kód a reprodukuje súbor MP3 uložený na karte Micro Sd prostredníctvom modulu dfPlayer.

Krok 4: Kód

Súbory MP3 musia byť obchody s názvami (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 a tak ďalej).

Kliknutím sem si stiahnete arduino kód so súbormi mp3 zvieracích hlasov.

Návrhy, pripomienky, dajte mi prosím vedieť.

Ak sa vám tento projekt páči, hlasujte zaň v audio súťaži tu.

Odporúča: