Obsah:
Video: Sphero - urobte krok!: 11 krokov
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Materiály
1. Robot Sphero
2. Chromebook
Krok 1: Zaistite, aby bol váš Sphero pripojený (s Bluetooth) k vášmu Chromebooku
Krok 2: Kliknutím na „+“spustíte nový program
Krok 3: Posuňte sa vpred
1. V spodnej časti obrazovky potiahnite nahor blok „rolky“.
2. Pripojte ho k programu „pri spustení“
3. Uvidíte 3 premenné, ktoré je možné v tomto bloku zmeniť.
4. Prvá premenná je v stupňoch. Hovorí sa tomu „nadpis“. Hovorí Sphero, ktorým smerom sa má vydať.
5. Nulové stupne spôsobia, že sa Sphero bude pohybovať priamo vpred.
Krok 4: Rýchlosť
1. Druhá premenná v bloku „roll“je miesto, kde ovládate rýchlosť.
2. Ak kliknete do bloku, môžete zmeniť rýchlosť.
3. Začnite s nižšou rýchlosťou, kým sa najskôr naučíte používať svoje Sphero.
Krok 5: Trvanie
1. Tretia premenná v bloku „roll“riadi trvanie/dobu, po ktorú sa Sphero bude pohybovať.
2. Meria sa v sekundách, začnite tým, že použijete iba 1-2 sekundy, keď sa učíte používať svoje Sphero.
Krok 6: Otáčanie
1. Ak chcete, aby Sphero urobil zákrutu, zmeníte stupne v prvej premennej bloku "roll".
2. Ak by ste napríklad chceli urobiť ostrú pravú zákrutu, môžete zmeniť stupne na 90.
Krok 7: Pohyb dozadu
1. Ak chcete, aby sa váš Sphero pohyboval dozadu, použijete 180 stupňov.
Krok 8: Zvuky
1. Ak chcete, aby Sphero počas pohybu vydával zvuky alebo hovoril, kliknete na „zvuky“v dolnom rade.
2. Vyberte jeden zo zvukových blokov a experimentujte s ním. Kliknutím môžete zmeniť zvuky alebo pridať slová, aby Sphero hovoril.
Krok 9: Svetlá
1. Ak by ste chceli, aby Sphero počas pohybu menil farby, kliknete na „svetlá“v dolnom rade.
2. Vyberte „hlavnú LED“a potiahnutím nahor sa pripojíte k ďalším blokom.
3. Môžete potiahnuť ďalšie svetelné bloky nahor, aby ste sa dostali k hlavnej LED dióde.
4. Kdekoľvek vidíte farbu, kliknutím môžete vybrať inú farbu.
Krok 10: Cieľ
1. Umiestnite zariadenie Sphero na podlahu.
2. V pravom hornom rohu obrazovky kliknite na položku Cieľ.
3. Pri pohľade na svojho robota Sphero potiahnite modrú bodku na cieľovej časti okolo kruhu. Ťahajte za bodku, kým modré koncové svetlo na robotovi nebude smerovať priamo na vás.
4. Pri každej zmene bloku kódu musíte robota znova zamerať.
Krok 11: Otestujte to
Teraz je načase zistiť, čo váš blokový kód urobí z robota. Keď je robot stále na podlahe, kliknite na zelené tlačidlo „štart“v hornej časti. Teraz, keď poznáte základy presúvania Sphera, pridajte ďalšie bloky kódu a zmeňte viac premenných, aby sa Sphero mohol pohybovať tak, ako chcete. Vaším cieľom je byť dostatočne presný, aby ste mohli kódovať Sphero tak, aby prešiel bludiskom.