
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06

S týmto návodom budete môcť poznať oblasť akéhokoľvek daného lichobežníka pomocou programu v pythone.
Krok 1: Stiahnite si Python 2.7.10 a potrebné knižnice

Python si stiahnite tu:
www.python.org/downloads/
Knižnice si stiahnite tu:
Numpy a Matplotlib
Krok 2: Majú lichobežník

Plocha lichobežníka má nasledujúcu rovnicu:
A = (b + B)/2 + H
Kde:
A je oblasť
B je dĺžka dlhšej základne
b je dĺžka menšej základne
H je výška lichobežníka
Krok 3: Vytvorenie kódu

Aby ste vytvorili kód, musíte mať na pamäti, že musíte zahrnúť:
- Knižnice: Numpy a matplotlib.pyplot
- Umožnite používateľovi zaregistrovať súradnice pre prvé dva body.* (Vysvetlenie na obrázku)
- Previesť informácie o používateľoch na premenné potrebné na výpočet plochy.
- Poskytnite používateľovi oblasť lichobežníka.
- Vytvorte graf v lichobežníku.
Krok 4: Konečný kód
import numpy ako np
import matplotlib.pyplot ako plt
x =
y =
x1 = float (vstup („Ingrese la coordenada en X del primer punto“))
y1 = float (vstup („Ingrese la coordenada en Y del primer punto“))
x2 = float (vstup („Ingrese la coordenada en X del segundo punto“))
y2 = float (vstup („Ingrese la coordenada en Y del segundo punto“))
P1 = (x1, y1)
P2 = (x2, y2) P3 = (x1, 0) P4 = (x2, 0)
B = np.sqrt ((((x2-x1) ** 2)+((y2-y1) ** 2)) ## B es la longitude de la base Mayor
b = (x2-x1) ## b es la longitude de la base menor h = y2 ## h es la altura del trapecio.
plocha = ((B+b)/2)*h
tlač ("El area del trapecio es", oblasť)
plt.plot ([x1, x2, x2, x1, x1], [0, 0, y2, y1, 0]) #grafica los puntos del trapecio plt.axis ([-1, 20, -1, 20]) #Limita la longitude de los ejes plt.fill_between ([x1, x2, x2, x1, x1], [0, 0, y2, y1, 0]) #llena el espacio entre puntos plt.show ()
Odporúča:
Ako vytvoriť slučku while v Pythone: 9 krokov

Ako vytvoriť slučku while v Pythone: V programovaní existujú momenty, kedy musíte na vyriešenie problému zopakovať sériu krokov. Cyklus while vám umožňuje prechádzať časťou kódu bez toho, aby ste museli písať opakovaný kód. Pri programovaní napíšte ten istý kód a
Zlomený MacBook na pracovnú plochu!: 6 krokov

Zlomený MacBook na počítač !: Hej! V tejto príručke vám ukážem, ako zmeniť pokazený MacBook 2010 na počítač typu „iMac“! Prečo by ste to chceli robiť? Môžete mať starý poškodený MacBook ležiaci okolo a zbierajúci prach .. možno sedíte hneď vedľa starého mon
Hviezdna brána pre vašu pracovnú plochu - DPS: 6 krokov (s obrázkami)

Stargate for Your Desktop - Dizajn plošných spojov: Ak sa vám tento projekt páči, zvážte jeho hlasovanie v súťaži o PCB (v spodnej časti stránky)! Stargate SG -1 je moja najobľúbenejšia televízna šou všetkých čias - bodka. Za posledných pár mesiacov som nútil svoju priateľku, aby sa pozerala na
Ako: Vytvorenie náhodného generátora hesiel v Pythone: 8 krokov

Ako: Vytvorenie generátora náhodných hesiel v Pythone: V tomto tutoriáli sa naučíte, ako vytvoriť generátor náhodných hesiel pomocou pythonu v niekoľkých jednoduchých krokoch
Ako vytvoriť program numerickej integrácie v Pythone: 10 krokov

Ako vytvoriť program numerickej integrácie v Pythone: Toto je návod, ako vytvoriť a spustiť program, ktorý bude hodnotiť určité integrály pomocou numerického integračného algoritmu. Kroky som rozdelil do 3 častí: porozumenie algoritmu, ktorý bude použitý na vytvorenie programu, kódovanie