Obsah:

Svetlá na tabuli Arduino: 3 kroky
Svetlá na tabuli Arduino: 3 kroky

Video: Svetlá na tabuli Arduino: 3 kroky

Video: Svetlá na tabuli Arduino: 3 kroky
Video: Lesson 98: Arduino 10 LED Push button Projects, Potentiometer LED Voltmeter and Traffic Light 2024, Júl
Anonim
Svetlá na tabuli Arduino
Svetlá na tabuli Arduino

Toto je projekt, ktorý som urobil pre časť hodnotiacej tabule šermu. Chcel som niečo, čo zapípalo a rozsvietilo sa. Čoskoro som zistil, že to môžete technicky použiť na množstvo rôznych športov a nielen na šerm. Čo projekt v skutočnosti robí, je rozsvietiť 2 LED diódy a pípať 2 sekundy. Farba závisí od toho, aké tlačidlo stlačíte na infračervenom diaľkovom ovládači.

Zásoby

Tu je zoznam rôznych častí pri vytváraní tohto projektu:

  • Arduino Nano alebo Arduino Uno (Na úsporu miesta som použil Nano, ale môžete použiť aj Uno.)
  • 8 LED diód
  • 8 220Ω odporov
  • Prepojovacie vodiče
  • IR prijímač + diaľkové ovládanie
  • Aktívny bzučiak (voliteľné)
  • Veľký chlebník

Krok 1: Umiestnite komponenty

Umiestnite komponenty
Umiestnite komponenty

Najprv umiestnite LED diódy v dvoch do dvoch vedľa seba cez dosku (ako na obrázku). Uistite sa, že vaše kladné kolíky sú na hornej strane dosky. Potom pridajte svoje rezistory 220Ω, ktoré vedú z negatívnej strany diód LED, do negatívneho prúžku na doske. (Pozri obrázok) Potom umiestnite infračervený snímač niekde na dosku. Nakoniec si nájdite dobré miesto s veľkým priestorom, na ktoré budete dávať bzučiak.

Krok 2: Zapojte to

Zapojte to!
Zapojte to!
Zapojte to!
Zapojte to!
Zapojte to!
Zapojte to!
Zapojte to!
Zapojte to!

Teraz vypíšem veľa rôznych miest na uloženie drôtov. Ak to chcete urobiť, môžete sa pozrieť aj na obrázok.

  • Pripojte kladné a záporné prúžky na dosku od vášho Arduina.
  • Pripojte kladné kolíky na všetkých LED diódach z miesta na doske.
  • Je to mätúce na vysvetlenie, ale pozrite sa na dve farby a spojte ich, takže máte jeden farebný výstup. (Vykonajte to pre všetky farby)
  • Teraz prepojte všetky farebné pripojenia s digitálnym portom na Arduine.
  • Kladný kolík na bzučiaku zapojte do digitálneho portu na Arduine a záporný kolík do negatívneho prúžku.
  • Pripojte svoj infračervený snímač k digitálnemu portu

Teraz ste hotoví!

Tiež, ak chcete, môžete použiť tinkercad, môžete pripojiť svoj projekt!

Krok 3: Programovanie

Prepojil som súbor.ino pre Arduino IDE. V kóde sú napísané komentáre vysvetľujúce, ako to funguje.

Tiež keď budete hotoví, navštívte moju webovú stránku tu!

Odporúča: