Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Pozadie pre hlavnú fotografiu
- Krok 2:
- Krok 3: Súbory 3D tlače
- Krok 4:
- Krok 5:
- Krok 6:
- Krok 7:
- Krok 8:
- Krok 9:
- Krok 10:
- Krok 11:
- Krok 12:
- Krok 13:
- Krok 14:
- Krok 15:
- Krok 16:
- Krok 17:
- Krok 18:
- Krok 19:
- Krok 20:
- Krok 21:
- Krok 22:
Video: UFO-oblátkový sféroid poháňaný ultrakondenzátorom: 22 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Toto UFO lezie na jeden prameň rybárskej šnúry, zatiaľ čo blikajúce svetlá sa otáčajú okolo tela. Na vrchole cyklu sa plavidlo zastaví a svetlá súčasne blikajú rôznymi farbami. Ďalej vozidlo klesá k nabíjacej základni.
Toto je súčasť animovaného výkladného okna a plavidlo je „samo“, keď opustí základňu (základňa a displej sa môžu počas misie UFO vypnúť).
Zásoby
(2) Arduino Uno
Motorový štít Arduino
Servomotor (kovový prevod bez koncových dorazov)
Menič zvýšenia jednosmerného napätia
(10) rýchlo blikajúca LED dióda
(2) mikro páčkový spínač
5 voltové relé
2 A diódový mostík
(2) 120 farad, 2,8 voltový kondenzátor
(5) 200 ohmové odpory, 1/4 wattu
USB napájanie
(2) 5 -voltový reléový modul
Napájanie DC 6 voltov (500 mA)
4 ohmový odpor 12 ohmov
(2) 10K ohm 1/4 wattové odpory
1/4 páska z medenej fólie
(8) 6 mm magnety
Lepidlo
Spájka
Drôt
Elektrická páska
3D tlačené diely
20 kilová rybárska šnúra
Krok 1: Pozadie pre hlavnú fotografiu
Moja manželka Annelle vytvorila planéty namaľovaním penových loptičiek a vložením háčikov. Visia na 4 kilovej rybárskej šnúre. Očividne sú pôsobivejšie pri pohľade zblízka.
Krok 2:
Toto sú schémy a softvérové náčrty pre základňu remesiel a nabíjačiek.
Základňa Arduino monitoruje napätie prechádzajúce do kondenzátorov prostredníctvom snímacích krúžkov. Keď je napätie dostatočne vysoké (kondenzátory sú nabité), Arduino zapne relé, ktoré obrátia polaritu napätia prechádzajúceho do snímacích krúžkov. Relé „štart“v plavidle je napájané a napája Arduino plavidla-iniciovanie štartu.
Keď plavidlo opustí základňu, páka sa zapne v spodnej časti plavidla a pokračuje v napájaní palubného Arduina. Keď tanier „pristane“, páčka sa otvorí a napájanie sa odstráni z meniča hore a Arduina.
Krok 3: Súbory 3D tlače
Vytlačenie tanierika trvá nejaký čas.
Krok 4:
LED diódy sú vložené do otvorov a zapojené na mieste pomocou drôtu omotaného drôtom. Existuje päť sád dvoch LED diód. Každá sada LED diód je umiestnená oproti sebe o 180 stupňov.
Krok 5:
Prevodový motor je servomotor s odstránenou časťou elektroniky. Pozrite sa na môj projekt Duch na provázku, kde nájdete pokyny, ako to dosiahnuť.
Krok 6:
3 mm skrutky zo spodnej časti základného závitu do držiaka motora a zaistite ho na mieste.
Krok 7:
Dva držiaky kondenzátora sú zaistené skrutkami 3 mm.
Krok 8:
Pridajte kondenzátory.
Krok 9:
Zatlačte magnety do dvoch krúžkov. Magnety musia byť umiestnené tak, aby sa krúžky navzájom priťahovali. Prilepte jeden krúžok k spodnému tanieriku a jeden k hornému tanieru.
Krok 10:
Namontujte kombináciu štítu Arduino/motora pomocou jednej 3 mm skrutky.
Krok 11:
Označte spodnú časť plavidla pomocou dvoch krúžkov.
Krok 12:
Namontujte páčkové spínače pomocou skrutiek 2/56. Spájkujte drôt k páčkam (toto je mechanizmus snímania).
Krok 13:
Namontujte páčkové spínače na krúžky, jeden na vnútorný krúžok a jeden na vonkajší krúžok. Pomocou spájkovačky som roztavil konzoly pákových spínačov na základňu. Namiesto toho sa dali lepiť.
Krok 14:
Vytvorte základňu 8 palcov x 8 palcov. Na bočné steny použite dosky 1 "x 2". Pozície prsteňov označte pomocou 3D vytlačených značkovačov prsteňov.
Krok 15:
Na konce pásky pridajte fóliovú pásku a spájkovacie drôty.
Krok 16:
Do jednej z bočných stien vyvŕtajte 1/4 palcový otvor a priveďte drôty z pásky týmto otvorom.
Krok 17:
Na vnútornú stenu základne pridajte očko.
Krok 18:
Priviažte 20 kilovú rybársku šnúru k očnému háčiku.
Krok 19:
Prevlečte rybársku šnúru stredom držiaka v základni.
Krok 20:
Omotajte rybársku šnúru okolo kladky vo vnútri taniera.
Krok 21:
Veďte linku cez horný otvor v hornom tanieri. Pripojte hornú a dolnú časť podšálky k sebe (vďaka magnetickým krúžkom sa ľahko zacvaknú).
Pripevnite horný koniec rybárskej šnúry k háku na strope a uistite sa, že je v kladke dostatočné napätie na pohyb plavidla.
Krok 22:
Pripojte základňovú elektroniku k základni, zapnite napájanie a čoskoro budete lietať.
Runner Up in the Space Challenge
Odporúča:
Drevený LED herný displej poháňaný Raspberry Pi Zero: 11 krokov (s obrázkami)
Drevený LED herný displej poháňaný Raspberry Pi Zero: Tento projekt realizuje LED displej s rozlíšením 20 x 10 pixelov WS2812 s veľkosťou 78 x 35 cm, ktorý je možné ľahko nainštalovať do obývačky a hrať retro hry. Prvá verzia tejto matice bola postavená v roku 2016 a prestavaná mnohými ďalšími ľuďmi. Tento expe
Maliarsky robot poháňaný Arduino: 11 krokov (s obrázkami)
Arduino poháňaný maliarsky robot: Rozmýšľali ste niekedy nad tým, či by robot dokázal fascinovať obrazy a umenie? V tomto projekte sa snažím, aby sa to stalo realitou s robotom na maľovanie poháňaným Arduino. Cieľom je, aby robot dokázal sám maľovať a používať ref
Mini IMac G4 Flat Panel - poháňaný NUC: 9 krokov (s obrázkami)
Mini IMac G4 Flat Panel - Powered by NUC: Úvod Mám za sebou niekoľko projektov, ktoré boli inšpiráciou pre túto stavbu. Jeden tvrdí, že je najmenším fungujúcim iMacom na svete, ale v skutočnosti je to Raspberry Pi s distribúciou Linuxu s témou MacOS a nemôže prevádzkovať skutočný M
Robot poháňaný ultrakondenzátorom: 15 krokov (s obrázkami)
Robot poháňaný ultrakondenzátorom: Little Flash je 3D tlačený robot poháňaný ultrakondenzátormi. Aby sa zabránilo uviaznutiu, používa nárazový spínač a úpravy náhodných ciest. Beží 25 minút a dá sa nabiť asi za 40 sekúnd pomocou 10 -ampérového zdroja konštantného prúdu
Ovládač ventilátora poháňaný CPU a GPU: 6 krokov (s obrázkami)
Ovládač ventilátora poháňaný CPU a GPU: Nedávno som aktualizoval svoju grafickú kartu. Nový model GPU má vyššie TDP ako môj CPU a starý GPU, takže som tiež chcel nainštalovať ďalšie skrine ventilátorov. Bohužiaľ, môj MOBO má iba 3 konektory ventilátora s reguláciou rýchlosti a je ich možné pripojiť iba k