Obsah:

Zmena zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360): 18 krokov (s obrázkami)
Zmena zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360): 18 krokov (s obrázkami)

Video: Zmena zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360): 18 krokov (s obrázkami)

Video: Zmena zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360): 18 krokov (s obrázkami)
Video: Video To Anime - Generate An EPIC Animation From Your Phone Recording By Using Stable Diffusion AI 2024, November
Anonim
Úprava zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360)
Úprava zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360)
Úprava zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360)
Úprava zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360)
Úprava zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360)
Úprava zvuku reproduktora: DIY (Made in Fusion 360)

Projekty Fusion 360 »

Mám pár reproduktorov, ktoré som vyrobil pred 2 a pol rokmi. Boxy reproduktora sú však neorganizované a zaberajú veľa miesta. Preto by som chcel svoj zvukový reproduktor zmeniť na výrobu škatule alebo puzdra v 3D tlači. Reproduktor je vhodný iba pre zvuk z monitora počítača. Už žiadne otáľanie, poďme to zmeniť. Môj dizajn nájdete v Cults3d.

Zásoby

Autodesk Fusion 360

3D tlačiareň a krájač Dremel Digilab 3D40

PLA vlákna (drevo a čierna)

Brúsny papier (#240, 320, 400, 600, 800, 1000, 1200, 1500 a 2000)

Balzam na pery

70% alkoholu

Papierová utierka

Elektrická páska

Spájkovacia pištoľ

Spájkovací drôt

Odpájacie čerpadlo

Imbusový kľúč

Vratná skrutka 3,46 mm- 8 kusov

Vŕtačka Makita

Horúce lepidlo

Skrutkovač Philips

Kliešť

Krok 1: Základňa - časť 1

Základňa - časť 1
Základňa - časť 1
Základňa - časť 1
Základňa - časť 1

Najprv vytvorte základňu pre reproduktorový box. Robiť to, vytvorte v oblasti náčrtu tvar desaťuholníka. Kliknite na položku vytvoriť a vyberte zapísaný mnohouholník. Po stranách zadajte 10. Zadajte tiež polomer pre desaťuholník. Dokončite náčrt.

Krok 2: Základňa - časť 2

Základňa - časť 2
Základňa - časť 2
Základňa - časť 2
Základňa - časť 2
Základňa - časť 2
Základňa - časť 2

Vytlačte základňu zadaním požadovanej vzdialenosti a potom kliknite na tlačidlo ok. Duplikujte a presuňte ho, takže druhý dekagón bude na vrchole prvého. Zmenšiť to. Zadajte faktor mierky. Na faktor mierky som použil 0,9, čo znamenalo, že objekt zmenší 0,9 -krát od pôvodného rozmeru. Pretože je výška druhého dekagónu príliš hrubá, orežte ho vytláčaním. Zmeňte operáciu na rezanie. Zadajte vzdialenosť rezu. Kliknite na tlačidlo OK.

Krok 3: Základňa - časť 3

Základňa - časť 3
Základňa - časť 3
Základňa - časť 3
Základňa - časť 3
Základňa - časť 3
Základňa - časť 3

Vykonajte niekoľko podrobností o základni. Vytvorte póly v základni vo forme valca. Na vytvorenie valca vytvorte v náčrte kruh kliknutím na kruh so stredovým priemerom. Zadajte hodnotu priemeru. Dokončite náčrt. Vytlačte to. Vytvorte ďalší valec rovnakým spôsobom ako predchádzajúci. Vytlačte ho, kým nebude na vrchu prvého valca.

Krok 4: Základňa - časť 4

Základňa - časť 4
Základňa - časť 4
Základňa - časť 4
Základňa - časť 4
Základňa - časť 4
Základňa - časť 4
Základňa - časť 4
Základňa - časť 4

Ďalej urobíme niekoľko tvarov šesťuholníka. Na vytvorenie šesťuholníka je krok podobný predchádzajúcemu kroku. Kliknite na položku vytvoriť a vyberte možnosť zapísať mnohouholník. Vstup 6 pre počet strán. Presuňte šesťuholník na vrchol. Vytlačte to. Skopírujte ho a presuňte ho pre všetky vrcholy, takže budete mať dohromady desať šesťuholníkových hranolov. Skombinujte všetky telá základne a duplikujte ich, takže máte teraz 2 základne.

Krok 5: Reproduktorový box - časť 1

Reproduktorový box - časť 1
Reproduktorový box - časť 1
Reproduktorový box - časť 1
Reproduktorový box - časť 1

Pre reproduktorovú skrinku som vyrobil tvar šesťuholníkového hranola. Preto v skici najskôr urobte tvar šesťuholníka. Potom vytvorte 2 kruhy, ako je znázornené na obrázkoch, výberom kruhu so stredným priemerom a zadaním priemeru kruhu. Uistite sa, že veľkosť šesťuholníka je väčšia ako základňa.

Krok 6: Reproduktorový box - časť 2

Reproduktorový box - časť 2
Reproduktorový box - časť 2
Reproduktorový box - časť 2
Reproduktorový box - časť 2
Reproduktorový box - časť 2
Reproduktorový box - časť 2

Po dokončení náčrtu vytlačte rámček tak, ako je to znázornené na obrázku. Vytvorte ďalší šesťhranný hranol pre zadný kryt reproduktorovej skrine a v rohu urobte malý otvor pre káble.

Krok 7: Tlač

Tlač
Tlač
Tlač
Tlač

Dokončujete dizajn reproduktorovej skrine vo Fusion 360. Teraz je načase ich vytlačiť jeden po druhom. Exportujte do súboru STL a vytlačte ho. Na tlač reproduktorovej skrine som použil podperu, 20% výplň a 0,34 mm na výšku vrstvy. Na tlač ďalších dielov som použil 20% výplň, 0,34 mm na výšku vrstvy a žiadnu podperu. Celkový čas a dĺžka tlače je 7 hodín a 15 minút a dĺžka 75 m.

Krok 8: Leštenie po tlači - 1

Leštenie po tlači - 1
Leštenie po tlači - 1
Leštenie po tlači - 1
Leštenie po tlači - 1
Leštenie po tlači - 1
Leštenie po tlači - 1

Po vytlačení odstráňte všetku podporu. Kruhovým pohybom ich prebrúste brúsnym papierom č. 240, 320, 400, 600, 800, 1000, 1200, 1500 a 2000. Reproduktor prilepte maliarskou páskou a začnite maľovať štetcom pomocou zlatej farby, ktorou namaľujete okraje reproduktora. To isté urobte s druhým reproduktorom.

Krok 9: Leštenie po tlači - 2

Leštenie po tlači - 2
Leštenie po tlači - 2

Vytvorte niekoľko otvorov na pripevnenie reproduktora k puzdru skrinky. Na vŕtanie otvorov používam vŕtačku Makita. Do škatule vyvŕtajte 8 otvorov, ale nie príliš hlboko, pretože použijem skrutku s priemerom 3,46 mm.

Krok 10: Leštenie po tlači - 3

Leštenie po tlači - 3
Leštenie po tlači - 3

Po brúsení utrite prebytočný prach a nečistoty z brúsenia papierom na uteráky a 70% alkoholom. Aby bola tlač lesklá, naneste na ňu balzam na pery a utrite papierovou utierkou.

Krok 11: Príprava a upratovanie starého reproduktora

Príprava a upratovanie starého rečníka
Príprava a upratovanie starého rečníka
Príprava a upratovanie starého rečníka
Príprava a upratovanie starého rečníka
Príprava a upratovanie starého rečníka
Príprava a upratovanie starého rečníka
Príprava a upratovanie starého rečníka
Príprava a upratovanie starého rečníka

Na tento projekt som použil svoj starý reproduktor. Pretože moje staré reproduktory neboli organizované (pozri obrázok č. 1), chcel by som svoj reproduktor vylepšiť, aby bol lepší. Odstráňte všetky spájkovacie a neorganizované a nepotrebné káble. Otvorte skrutky starého puzdra reproduktora a vyberte ho, pretože nechcem používať staré a chcem nahradiť ten, ktorý som vyrobil pri 3D tlači.

Krok 12: Inštalácia-1

Inštalácia-1
Inštalácia-1
Inštalácia-1
Inštalácia-1
Inštalácia-1
Inštalácia-1

Po úprave a odstránení nechcených častí a káblov v starom reproduktore je načase začať s inštaláciou reproduktora do nového puzdra skrinky. Kliknutím na môj blog získate informácie o inštalácii reproduktora. Moje staré reproduktory sa ukladajú, takže aby som sa zbavil tohto problému, odpájal som všetky elektronické súčiastky a vyčistil všetky obvody DPS pomocou 70% alkoholu. Pred spájkovaním elektronických súčiastok ho vysušte.

Krok 13: Inštalácia-2

Inštalácia-2
Inštalácia-2
Inštalácia-2
Inštalácia-2
Inštalácia-2
Inštalácia-2

Reproduktor najskôr nainštalujte do škatule spájkovaním kábla k reproduktoru. Prilepte horúcim lepidlom prebytočný kábel do skrinky, aby sa káble nezamotali. Reproduktor priskrutkujte k boxu pomocou oneskorovacích skrutiek jeden po druhom.

Krok 14: Dokončená inštalácia

Dokončené s inštaláciou
Dokončené s inštaláciou
Dokončené s inštaláciou
Dokončené s inštaláciou

Inštaláciu reproduktorov sme už dokončili. Výsledok sa ukáže na obrázkoch. Všetky káble sú teraz upratané a usporiadané. Pretože použijem iba jeden box pre 2 reproduktory, väčšinu káblov skrátim.

Krok 15: Zostavy-1

Zostavy-1
Zostavy-1
Zostavy-1
Zostavy-1
Zostavy-1
Zostavy-1

Začnite zatvárať krabicu krytom, ktorý sme predtým vytlačili. Prilepte horúcim lepidlom na telo škatule. Otvory káblov zaistite lepením horúcim lepidlom.

Krok 16: Zostavy-2

Zostavy-2
Zostavy-2
Zostavy-2
Zostavy-2
Zostavy-2
Zostavy-2

Základný stojan pripevnite k krabici lepením horúcim lepidlom.

Krok 17: Chyba a riešenie

Chyba a riešenie
Chyba a riešenie
Chyba a riešenie
Chyba a riešenie

V tomto projekte som urobil chybu, kvôli ktorej jeden z mojich reproduktorov poškriabal. Na vyriešenie tohto problému som použil čiernu farbu v spreji a natrel ju štetcom. Našťastie sa škrabanec už nezobrazuje.

Krok 18: Konečný výsledok

Konečný výsledok
Konečný výsledok
Konečný výsledok
Konečný výsledok
Konečný výsledok
Konečný výsledok

Tu je konečný výsledok môjho upraveného zvukového reproduktora. Ďakujem, že ste si prečítali moje pokyny. Dúfam, že si si to užil.

Audio Challenge 2020
Audio Challenge 2020
Audio Challenge 2020
Audio Challenge 2020

Druhé miesto vo zvukovej výzve 2020

Odporúča: