Video: Plnený zajačik pomocou sekvencií CPX: 9 krokov
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Vytvorte si vlastné plyšové zvieratko alebo mäkkú sochu, ktorá reaguje naklonením v rôznych uhloch, na hlasné zvuky a na svetlá pomocou LED diód. Tento objekt používa Circuit Playground Express (CPX) od spoločnosti adafruit.
Zásoby
Látka (s bavlnou sa ľahko pracuje. Odporúčam vám ju zafarbiť, namaľovať, mať vzorovanú látku, aby ste zvýšili záujem).
Ihla
Vyšívacia niť (akékoľvek farby)
Nožnice na textil
Niektoré vypchávky (hračku môžete vypchať akýmkoľvek materiálom, nie nevyhnutne plnkou; napríklad starými handrami, strúhaným papierom, ryžou)
Circuit Playground Express (CPX) od spoločnosti adafruit
Počítač na kódovanie v programe MakeCode
Krok 1:
Nakreslite tvary a vytvorte si plyšovú hračku. (TIP: Zložte látku na polovicu a nakreslite tvary na zadnú stranu látky. Záhyb použite ako okraj svojich tvarov, takže keď ho odstrihnete, budete mať prednú a zadnú stranu už spojených.)
Vystopoval som niekoľko rôznych veľkých kruhových tvarov, aby som urobil telo, hlavu a ruky plyšového zajačika. Vytiahol som niekoľko uší vychádzajúcich zo stredne veľkého kruhu určeného pre hlavu.
Vystrihnite tvary pomocou nožníc na látky. (TIP: Šijacie špendlíky držte látku pri šití pohromade.)
Krok 2:
Začnite zošívať svoje vzory naruby bičovým stehom. Aby ste to urobili, držte prednú a zadnú časť k sebe (opäť môžete použiť špendlíky, aby boli pevnejšie), vezmite niť a ihlu (s uzlom na dlhšom konci nite) a pretiahnite oba kusy látky. Začnite na jednom z koncov preloženého okraja. Bičový steh pozostáva z toho, že oba kusy látky idete dopredu a dozadu. Potom, čo sa pretiahnete, prechádzajte sem a tam obidvoma kusmi látky a zošívajte tesne pri okraji látky. Pokračujte a ponechajte otvor asi palec.
www.youtube.com/watch?v=w-P6HXjtX5M
Krok 3:
Otočte svoje vzory naruby, aby bola teraz viditeľná pravá strana látky. Všimnite si, že stehy sú teraz skryté.
Tu som sa rozhodla vyšiť na zajačika niektoré ozdobné prvky ako oči a nos. To sa dá dokonca urobiť pred vystrihovaním tvarov, ak chcete robiť zložitejšie výšivky a chceli by ste použiť vyšívací háčik. Vezmite si plnku a napchajte svoje tvary (ak náplň tvrdne okolo okrajov, môžete na ňu tlačiť ceruzku). Do tela môjho zajačika som vložil batériu CPX a nechal som strkať mimo drôty.
Krok 4:
Potom, čo sú vaše tvary plnené, zatvorte ich neviditeľným bičovým stehom. Ak vám zostala niť, znova navlečte ihlu; ak nie, uistite sa, že z minulého vlákna vytvoríte uzol a budete mať nové. Začnite stehom, vytiahnite ihlu cez jeden z okrajov, čo znamená jeden z kúskov látky (priblížte sa k predchádzajúcemu stehu). Váš uzol tak bude skrytý. Potom prejdite na opačnú stranu, to znamená druhú látku, a prevlečte ihlu, aby ste naberali trochu látky, rovnako ako pri bežiacom stehu. Ďalej prejdite priamo na druhú stranu a urobte to isté. Opakujte to, kým nezatvoríte svoj tvar, a podľa potreby pridajte ďalšie plnky. Ide o to, že šijete tam a späť obe strany látky, to znamená, čo je predná a zadná časť hračky.
www.youtube.com/watch?v=WbE5hXt27uU
Krok 5:
Začnite zostavovať tvary (časti tela) dohromady jednoduchým zošívaním kúskov dopredu a dozadu tesnými stehmi.
Krok 6:
Môžete si dať prestávku od šitia a uistiť sa, že je váš kód pripravený. Pridal som 4 rôzne funkcie s rôznymi farebnými vzormi a zvukmi. Po zapnutí zaznie zvuk a zobrazí sa vzor dúhy. Ak je zajačik pomenovaný hore, dole, vľavo a vpravo, CPX svieti rôznymi farbami diód LED a vydáva zvuky popísané na obrázku. Keď na zajačika zabliká jasné svetlo, napríklad baterka, ak ju niekto hľadá, jasné biele svetlo sa odrazí späť a potom bude svietiť tento druh hviezdneho vzoru. Keď počuje hlasný zvuk, vytvára aj iný svetelný vzor.
Krok 7:
Akonáhle je váš kód pripravený, odpojte CPX od počítača a teraz ho môžete pripojiť k svojej hračke. Aby to bolo jednoduchšie, pripevnil som ho na menší kus látky, väčší ako CPX. Prešiel som kruhovými otvormi po obvode CPX a v podstate som ich položil na látku. Couching je podobný steh ako bičovací steh, pri ktorom chodíte tam a späť k predmetu, v tomto prípade k CPX, pričom silne prevlečiete niť tak, aby bol predmet zaistený na svojom mieste.
Potom som bežiacim stehom vyšila tkaninu s CPX pripevnenú na telo zajačika.
Rozhodol som sa pokryť CPX, takže zajačik bol menej rušivý. Látka na vrchu stále prepúšťa svetlo. Vystrihla som väčší kus látky, okolo jedného prsta širší v obvode ako CPX. Na tom pol palcovom kuse som skrátil na látku krátke pramene, takže sa tento nový kruh môže ohýbať a ja ho môžem jednoduchšie zošívať. Opäť som obišiel ďalší bežecký steh v žltej nite.
Krok 8:
V zadnej časti zajačika som vystrihol celý, aby som mal prístup k vypínaču batérie. Práve som to vyčistil a rozhodol som sa položiť ďalšie káble vychádzajúce z batérie, aby nevisili.
Potom som vystrihol menší obdĺžnikový kus, ktorý som mal použiť ako záklopku na prekrytie vypínača. Vyšíval som chvost zajačika a potom ho pripevnil na zadnú stranu zajačika, pričom som zakryl drôty a vypínač/vypínač batérie. Urobil som to tak, že som zložil asi pol palca hornej časti obdĺžnika a na založenom okraji som urobil bežiaci steh.
Krok 9:
Teraz je zajačik pripravený hrať!