Video: We are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) students from Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Keyboard 4x4 and LCD Arduino: 3 Steps
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Klávesnice sú skvelým spôsobom, ako umožniť používateľom interakciu s vašim projektom. Môžete ich použiť na navigáciu v ponukách, zadávanie hesiel a ovládanie hier a robotov. V tomto návode vám ukážem, ako nastaviť klávesnicu na Arduine. Najprv vysvetlím, ako Arduino rozpoznáva stlačenia klávesov, potom vám ukážem, ako nájsť vývod akejkoľvek klávesnice. Ako jednoduchý príklad vám ukážem, ako vytlačiť stlačenia klávesov na sériovom monitore a LCD displeji. Nakoniec vám ukážem, ako aktivovať relé 5 V, ak je heslo zadané správne.
Krok 1: Ako to funguje
Maticové klávesnice používajú kombináciu štyroch riadkov a štyroch stĺpcov na poskytnutie stavov tlačidiel hostiteľskému zariadeniu, spravidla mikrokontroléru. Pod každým klávesom je tlačidlo, pričom jeden koniec je spojený s jedným radom a druhý koniec je spojený s jedným stĺpcom.
Krok 2: Mikrokontrolér
Aby mikrokontrolér určil, ktoré tlačidlo je stlačené, musí najskôr naraz vytiahnuť každý zo štyroch stĺpcov (kolíky 1-4), buď nízky alebo vysoký, a potom vyzvať stavy štyroch riadkov (kolíky 5- 8). V závislosti od stavov stĺpcov môže mikrokontrolér zistiť, ktoré tlačidlo je stlačené.
Krok 3: VIDEO
toto je naše skupinové video z tutoriálu 6: klávesnica 4x4 a LCD