Obsah:

Automatický útočný stroj: 5 krokov
Automatický útočný stroj: 5 krokov

Video: Automatický útočný stroj: 5 krokov

Video: Automatický útočný stroj: 5 krokov
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Júl
Anonim
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj

Referencia: Domáci poplašný systém pre domácich majstrov

Už ste niekedy mali ten nepríjemný zážitok, keď vám iní mohli prekážať, keď sa snažíte sústrediť, či už na prácu alebo na štúdium. Počas tejto doby vám automatický útočný stroj môže zabrániť, aby vás tie otravné osoby dráždili. Tento stroj ich nakoniec zastaví skôr, ako vstúpia do vašej miestnosti alebo kancelárie.

Na referenčnej webovej stránke môžete vidieť, že iba LED svetlo a LCD monitor varujú používateľa; vo svojom projekte som sa však rozhodol použiť motor na jednosmerný prúd na zmätenie „útočníka“pomocou kartónu, na ktorom je ozdobná kresba, skôr, ako sa priblížia k ďalšiemu obťažovaniu.

Zásoby

Doska Arduino Leonardo * 1

Chlebová doska * 1

Drôty * 10 ~ 20

Ultrazvukový senzor * 1

LCD monitor + I2C * 1

LED svetlo (odporúčané červené) * 1

Jednosmerný motor * 1

L298N * 1

Card Board * Toľko, koľko môžete získať

Pearl Plate * Veľký, na ktorý môžete umiestniť svoj model

Biele lepidlo * 1

Kábel USB typu A na micro-USB * 1

Power Bank (5 V alebo viac) * 1

Krok 1: Krok 1: Pripojte obvod

Ultrazvukové

- Spúšťací kolík

- Echo Pin

- Pin GND a pin VCC (5V)

LCD monitor

- SCL Pin & SDA Pin- GND Pin & VCC (5V) Pin

LED svetlo

- D-kolík

- Pin GND

Jednosmerný motor

- Pripojte k L298N

L298N

- Pripojte sa k power banke

- Pin GND

Krok 2: Krok 2: Vytvorte model

Krok 2: Vytvorte model
Krok 2: Vytvorte model
Krok 2: Vytvorte model
Krok 2: Vytvorte model

V tomto projekte som sa rozhodol vytvoriť model pomocou lepenky so základňou z plochej perleťovej platne. Tvar modelu je možné vidieť tam dole na kresbe 3ds Max.

Na výkrese vidíte, že som vytvoril presné otvory pre rôzne časti zariadenia, do ktorých sa majú zaseknúť, a to sa bude líšiť v závislosti od typu použitého zariadenia. O mierke tiež môžete rozhodnúť sami v závislosti od veľkosti dosky. Táto kresba 3ds Max je teda iba na vzorkovanie, berte to len ako referenciu, vezmite si potrebné kúsky, ale nekopírujte presne!

Krok 3: Krok 3: Tvorba perspektívy

Zásoby:

1. Kartón

2. Biele lepidlo (polyfoamová páska)

3. Perlový tanier

4. Okrúhla rezačka

5. Úžitkový nôž

Kroky:

1. Nožom na náradie nastrihajte kartón na tvary, ktoré potrebujete

2. Pomocou bieleho lepidla alebo polyfoamovej pásky vytvorte faktor konečnej práce

3. Okrúhla rezačka by vystrihla guľku pre útočnú dieru

4. Nakoniec umiestnite dosku do modelu a vykonajte finalizačné práce

Krok 4: Krok 4: Začnite kódovať

Krok 4: Začnite kódovať
Krok 4: Začnite kódovať
Krok 4: Začnite kódovať
Krok 4: Začnite kódovať

Proces kódovania je relatívne ľahký, stačí vložiť kód, ktorý som už napísal pod celú webovú stránku.

Ak chce niekto zmeniť niektoré časti kódu, urobte to.

Kód je v tomto odkaze.

Krok 5: Krok 5: Užite si svoj úspech

Toto je video hotového projektu. Váš projekt by mal byť tiež podobný, inak by vás to malo zaujímať (LOL)!

Sledujte VIDEO tu !!!

Odporúča: