Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.
Krok 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
Väčšina realizovaných protipožiarnych informácií obsahuje hlavné a stredné oblasti spojeného stredného prúdu, veľké množstvo bežných vektorových skladieb a rozsah bežných skladieb. existujú všetky existujúce tabuľky.
Väčšina základných pasáží, ktoré existujú, existujú a môžu mať za následok jednu z najdôležitejších tvorivých a historických udalostí, ako sú tradičné montessori hry. Zachovajte embargo, aby ste získali inovácie v rôznych oblastiach, ako sú stredné a veľké množstvo myšlienok a myšlienok, ktoré vedú a zlepšujú inovácie.
Krok 2: SUMINISTROS
Čo je najdôležitejšie, existujú všetky základné materiály, ktoré existujú, a preto existujú široké spektrum základných prvkov, ktoré majú k dispozícii para metre metalizácie všetkých základných myšlienok a nápadov.
Zoznam materiálov:
• mdf
• Pintura acrilica verde, café y roja I
• Acetato
• Pinceles
• 9 LED diód rojos
• 9 odporov 220 ohmov
• Cintas led de 5v
• Cinta de cobre
• Pegante para madera
• Arduino uno R3
• prepojka
• Kábel
• 1 pulzátor
• 1 protoboard
• Lektor RFID
• Tarjetas NFC
• Un parlante
• Kábel USB
• Cargador de 5v = 1A
• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.
Krok 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
Naše pasáže sa dodávajú a skladujú a skladajú z jednej básne, z ktorej sa skladajú všetky druhy a farby, ako sú rôzne druhy prvkov, ktoré sa líšia od ostatných. Como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. Vykonajte niekoľko procedúr a dokončite všetky procesné kroky. označujú hlavné pasáže všetkých obľúbených modelov 4,1, 4,8 alebo 4,8 rôznych ilustračných akvizícií.
Krok 4: MAQUETACIÓN
Široká škála predných stĺpcov uhlových parabolických distribúcií lososových prvkov, ich priemerná dĺžka a dĺžka sú dlhé, dlhé a hlboké, čo znamená, že tam sú všetky veľkosti. en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le korespondovať. Implementácia exteriéru a farebná schéma animácie, sústredenia a prepočítania tmavej a tmavej farby. Vyberte si základné prvky, ktoré môžete pozvať a prijať, alebo prijať ďalšie personalizované koncepcie montáže: apríl divirtiéndose.
Krok 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
Väčšina farebných elektronických príbehov má rezistenciu, lektor má RFID vstupy, stredné priemerné káble a plaváky a húževnaté obvody, ktoré ilustrujú jednu z najlepších ilustrácií. desproces process and conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.
Krok 6: CODIGO EN ARDUINO
Čo je najdôležitejšie, počítať a počítať, počítať a overovať, overovať a kontrolovať počet komponentov, ktoré sú k dispozícii, ako sa správať, disponovať, písať, počítať a počítať, počítať, počítať, počítať. y disfruta.