
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Python a Java sú dva z najväčších programovacích jazykov technológie, ktoré každý deň používajú milióny. Vďaka týmto pokynom môže každá úroveň používateľov Pythonu začať uplatňovať svoje znalosti v jazyku Java, naučiť sa používať svoj existujúci kód v situáciách napísaných v iných jazykoch a dozvedieť sa o štruktúre a význame kódu a slučiek. V tomto prípade prevedieme jednoduchú slučku Python for nastaveným rozsahom čísel a prevedieme vás procesom jej konverzie na ekvivalent v jazyku Java. Na konci budete mať funkčnú slučku Java, ktorá môže bežať v prostredí Java IDE! Tu je niekoľko jednoduchých krokov, ako naštartovať svoju cestu k učeniu sa Javy:
Budete potrebovať:
- Jednoduchý textový editor, s ktorým môžete pracovať pri úprave kódu
- Jednoduchý Python pre kód slučky (alebo postupujte podľa nášho ukážkového kódu)
- Ak by ste chceli otestovať, či je spustený váš kód, IDE (integrované vývojové prostredie alebo priestor na napísanie a spustenie kódu), na ktorom je spustená Java. Niektoré príklady sú Eclipse, BlueJ a NetBeans, ktoré je možné zadarmo a bezpečne stiahnuť prostredníctvom internetu. Varovanie: Nesťahujte žiadne neznáme IDE- môže to poškodiť váš počítač!
Krok 1:

Otvorte prázdny textový súbor.
Krok 2:

Skopírujte alebo napíšte slučku Python pre. V tomto prípade prechádzame číslami 1 až 4 (s 5 ako medznou hodnotou 5) a tlačíme každé číslo.
Krok 3:

Pridajte bodkočiarky na koniec všetkých riadkov v tele slučky.
Krok 4:

Odstráňte dvojbodku na konci deklarácie slučky for.
Krok 5:

Začiatočnú zátvorku umiestnite na miesto, kde bývala bodkočiarka (po deklarácii slučky).
Krok 6:

Koncovú zátvorku umiestnite na koniec tela slučky, na prvý prázdny riadok.
Krok 7:

Odstráňte všetok text medzi „pre i“a úvodnou zátvorkou, zvýraznenou na obrázku vyššie.
Krok 8:

Zmeniť „i“na „int i =?;“A nahradiť? s počiatočným číslom požadovaného rozsahu.
Krok 9:

Pridať „i <?;“A nahradiť? s hraničnou hodnotou (nie je súčasťou dodávky) požadovaného rozsahu.
Krok 10:

Na koniec deklarácie slučky pridajte „i ++“.
Krok 11:

Deklaráciu cyklu (všetko za zátvorkou a pred zátvorkou) uzatvorte do zátvorky.
Krok 12:

Konvertujte príkazy v tele slučky na Javu. V takom prípade zmeňte „tlač“na „System.out.println“.
Odporúča:
Premeňte nepoužitý smartfón na inteligentný displej: 6 krokov (s obrázkami)

Premeňte nepoužitý smartfón na inteligentný displej: Návod na používanie Deze je k dispozícii v angličtine, Anglicku alebo Holandsku. Máte (starý) nepoužívaný smartphone? Premeňte ho na inteligentný displej pomocou Tabuliek Google a pera a papiera podľa tohto jednoduchého podrobného návodu. Keď skončíte
Ako vytvoriť UML pre Javu v programe Microsoft Visio: 4 kroky

Ako vytvoriť UML pre Javu v programe Microsoft Visio: Vytvorenie UML môže spočiatku pôsobiť trochu zastrašujúco. Existuje veľa komplikovaných štýlov zápisu a zdá sa, že neexistujú žiadne dobré zdroje na formátovanie čitateľného a presného formátu UML. Microsoft Visio však vytvára UML qu
Ako vytvoriť slučku while v Pythone: 9 krokov

Ako vytvoriť slučku while v Pythone: V programovaní existujú momenty, kedy musíte na vyriešenie problému zopakovať sériu krokov. Cyklus while vám umožňuje prechádzať časťou kódu bez toho, aby ste museli písať opakovaný kód. Pri programovaní napíšte ten istý kód a
Ako použiť slučku while na iteráciu poľa v Jave: 9 krokov

Ako použiť slučku while na iteráciu poľa v Jave: Dnes vám ukážem, ako použiť Javu na vytvorenie cyklu While, ktorý je možné použiť na iteráciu prostredníctvom zoznamu čísel alebo slov. Tento koncept je pre programátorov základnej úrovne a každého, kto sa chce rýchlo zoznámiť so slučkami a poľami Java
Ako nainštalovať Javu na hranie Minecraftu 1.12.2: 4 kroky

Ako nainštalovať Javu na hranie Minecraft 1.12.2: Všetci vieme, že minecraft je hra vyvinutá z Javy, pretože je zapísaná v jej logu od verzie 1.12.2, Minecraft Java Edition. Preto je potrebné mať nainštalovanú a aktualizovanú Javu na hranie hry, ak máte problémy s jazykom java