Obsah:

Univerzálny UFC pre simulátory lietadiel za menej ako 100 EUR: 7 krokov (s obrázkami)
Univerzálny UFC pre simulátory lietadiel za menej ako 100 EUR: 7 krokov (s obrázkami)

Video: Univerzálny UFC pre simulátory lietadiel za menej ako 100 EUR: 7 krokov (s obrázkami)

Video: Univerzálny UFC pre simulátory lietadiel za menej ako 100 EUR: 7 krokov (s obrázkami)
Video: planeTALK | Jürgen THOMAS "Der Vater der A380" (24 subtitle-languages) 2024, Júl
Anonim
Univerzálny UFC pre simulátory lietadiel za menej ako 100 €
Univerzálny UFC pre simulátory lietadiel za menej ako 100 €

Keď máte radi letové simulátory, nikdy nemáte dosť ovládačov a tlačidiel.

Okrem bežných letových páčok, pedálov plynu a kormidla potrebujete vždy viac tlačidiel a spínačov, najmä pri moderných lietadlách a stíhačkách.

Mojim prvým krokom bolo kúpiť 2 MFD (multifunkčné displeje). Prinášajú celkom 40 tlačidiel a 8 kolískových prepínačov.

V mnohých moderných prúdových lietadlách, ako sú F-16 alebo F/A-18, však tieto MFD používate na mapovanie skutočných MFD týchto lietadiel.

V kokpite teda stále zostali desiatky, ak nie stovky ďalších tlačidiel.

Namiesto vytvárania plnohodnotného domáceho kokpitu (nemám na to priestor) som sa zameral na tento panel, zvyčajne sediaci tesne pred pilotom a nazývaný UFC (Up-Front Controller), že on alebo ona komunikuje s väčšinou času počas misie.

Bohužiaľ, každé lietadlo má iné UFC a ja lietam veľa rôznych lietadiel. Vybudovanie konkrétneho UFC pre každé lietadlo pre mňa nebolo možnosťou.

Preto som sa rozhodol vytvoriť „univerzálne UFC“. Bol by schopný pojať mnoho skutočných návrhov, pričom by zachoval všeobecný aspekt stíhačky UFC.

Krok 1: Spotrebný materiál

Zásoby
Zásoby

Toto je zoznam spotrebného materiálu, ktorý som použil:

- 48 tlačidiel, okrúhle alebo hranaté, široké 12 mm (napríklad:

- 5 rotačných kodérov so 14 mm uzáverom (napríklad

- 5 trojpolohových momentových prepínačov SPDT (napríklad:

- 10 prepínačov SPDT s 3 polohami (napríklad:

-1 JS5208 E-Switch 4-smerový prepínač (napríklad:

- asi 150 prepojovacích káblov s konektormi female a male (napríklad:

- Rozhranie tlačidlového boxu LeoBodnar BBI-64:

- kábel USB s konektormi A a B (napríklad:

- nejaká drevená doska, nie príliš hrubá (asi 5 mm)

- niekoľko skrutiek a malých uhlových konzol

- nejaká akrylová (čierna) farba

CELKOVÁ CENA = o niečo menej ako 100 €

Okrem toho budete potrebovať nasledujúce nástroje:

- počítač s tlačiarňou

- pílový nástroj

- vŕtačka

- spájkovačka

- štetec

Krok 2: Návrh konceptu

Návrh dizajnu
Návrh dizajnu
Návrh dizajnu
Návrh dizajnu

Ako bolo vysvetlené v úvode, chcel som UFC, ktoré by bolo dostatočne univerzálne na to, aby vyhovovalo rôznym skutočným návrhom UFC z niekoľkých stíhačiek. Bola to trochu výzva vzhľadom na to, ako odlišne môžu vyzerať (pozri 1. obrázok).

Skončil som s nasledujúcim návrhom dizajnu (pozri 2. obrázok)

Krok 3: Konečný návrh

Konečný návrh
Konečný návrh
Konečný návrh
Konečný návrh

V tomto kroku som upravil návrh konceptu podľa nasledujúcich obmedzení:

- skutočné rozmery rôznych tlačidiel a ich spodnej dosky (otočné ovládače)

- medzera medzi tlačidlami dostatočne veľká na vloženie textu popisu nad každé

Výsledok, ak prvý obrázok.

Tiež som vytvoril papierovú šablónu, ktorú môžem položiť na drevenú dosku, aby som mohol prispôsobiť texty UFC pre každé lietadlo.

To je modrá vrstva na druhom obrázku.

Pripojené súbory PDF použite na kresby podľa skutočných rozmerov.

Krok 4: Od návrhu po skutočný box

Od návrhu po skutočný box
Od návrhu po skutočný box
Od návrhu po skutočný box
Od návrhu po skutočný box
Od návrhu po skutočný box
Od návrhu po skutočný box

Vytlačte si šablónu poľa s tlačidlami a prilepte ju na kus dreva.

Orežte pílu okolo okraja škatule. V skutočnosti môžete nechať 1 až 2 cm okraj, aby bola montáž krabice jednoduchšia.

Vyvŕtajte všetky otvory podľa šablóny. Stredom každého otvoru môžete označiť klincom a kladivom.

Vložte tlačidlo do otvorov, ako je znázornené na obrázku, a potom pridajte skrutky, ktoré ich utiahnu k drevenej doske.

Spájkujte káble ku každému vstupu tlačidiel a prepínačov SPDT.

Pri rotačných snímačoch nie je potrebné spájkovať, pretože môžete použiť prepojovacie vodiče so zásuvkou. Tiež nie je potrebné zapojiť kábel do kolíka +5V.

Potom zapojte všetky ostatné konce do dosky LeoBodnar BBI-64 a dávajte pozor na nasledujúce skutočnosti:

- vonkajšie kolíky (blízko hraníc) zodpovedajú zemi. To je dôležité pre prepínače SPDT (stredný kolík je uzemnený) a pre rotačné snímače (kolík GND blízko strany s 2 otvormi).

-aby rotačné snímače kódovali kliknutia v smere a proti smeru hodinových ručičiek, musíte sa uistiť, že piny DT a CLK sú zapojené do 2 po sebe nasledujúcich kolíkov dosky LeoBodnar, začínajúc nepárnym pinom (napríklad kolíky 1 a 2). V nasledujúcom kroku bude potrebné vykonať ďalšiu konfiguráciu softvéru LeoBodnar.

- rotačné snímače majú tiež kolík SW. Funguje to ako bežný vypínač.

- kolíky 61 až 64 by mali byť vyhradené pre viacsmerové tlačidlo (tlačidlo PoV)

Zvyšným drevom odrežte 4 strany škatule. Musia byť dostatočne vysoké, aby sa do nich zmestila doska a všetky káble. Pripojte ich k prednej doske pomocou ľubovoľnej techniky, ktorá sa vám páči. Keďže drevená doska, ktorú som použil, je tenká, použil som uholníky a skrutky (pozri obrázok).

Krok 5: „Kalibrácia“rotačných kodérov

Obrázok
Obrázok

V mojom prípade som zapojil 5 rotačných enkodérov do kolíkov:

- B1-B2

- B5-B6

- B7-B8

- B11-B12

- B13-B14

Stiahnite si obslužný program kodéra BBI 64 z webovej stránky LeoBodnar:

Pre pár kolíkov použitých pre rotačné snímače vyberte „1: 1“. Šírka impulzu snímača by mala byť 48 ms.

Piny 61 až 64 sú už predvolene nastavené pre klobúk PoV.

Krok 6: Priradenie tlačidiel vo vašom simulačnom softvéri

Priradenie tlačidiel vo vašom simulačnom softvéri
Priradenie tlačidiel vo vašom simulačnom softvéri

Pripojte dosku „button box“k počítaču pomocou kábla USB.

Malo by sa javiť ako zariadenie s názvom „BBI 64 Button Box“.

V nastaveniach svojho simulátora priraďte každú funkciu lietadla k tlačidlu, ktoré sa vám páči.

Rotačné snímače fungujú ako 2 samostatné tlačidlá: každý krok otáčania v smere hodinových ručičiek zodpovedá stlačeniu prvého tlačidla, každý krok otáčania proti smeru hodinových ručičiek zodpovedá stlačeniu druhého tlačidla.

Krok 7: Dokončenie

Dokončovanie
Dokončovanie
Dokončovanie
Dokončovanie
Dokončovanie
Dokončovanie
Dokončovanie
Dokončovanie

Pretože pre numerickú klávesnicu budem vždy používať stredné tlačidlá, na tlačidlá som priamo pridal nálepky.

Okraje som tiež trochu vyhladil pomocou brúsneho papiera.

Potom som krabicu namaľoval na čierno akrylovou farbou … v skutočnosti by bolo jednoduchšie maľovať bezprostredne po narezaní kúskov dreva a pred pridaním gombíkov, ale stále to bolo v poriadku.

Prispôsobte šablónu prekrytia svojim rôznym nastaveniam roviny. Ako príklad som uviedol obrázok pre F/A 18C.

Nakoniec si to užite vo svojom simulátore!

Odporúča: