
Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Tlač PCB konektora
- Krok 2: 3D tlač puzdra
- Krok 3: Spájkovanie kolíkov záhlavia
- Krok 4: Vloženie dosky plošného spoja konektora do skrinky
- Krok 5: Umiestnenie OpenMV do 3D tlačeného puzdra
- Krok 6: Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti
- Krok 7: Zabalenie batohu do papierového obalu
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05



Batohy SPIKE Prime sú rozšírením pre LEGO Education SPIKE Prime.
Kamera Open MV je mozgom pre batoh fotoaparátu, ktorý vám umožňuje integrovať možnosti spracovania obrazu a strojového videnia kamery Open MV do systému LEGO SPIKE Prime.
Máme tiež batoh Grove Sensor, ktorý vám umožňuje pripojiť chladné senzory, batoh Pyboard, ktorý vám umožní pripojiť sa k sieti WiFi, batoh Micro: bit, ktorý umožňuje rádiovú komunikáciu, a batoh Breadboard, ktorý môžete použiť na prototypovanie obvodov.
Zásoby
Kamera OpenMV (odkaz)
OpenMV konektor PCB (prepojenie)
Hlavičky
2 - 1x8 zásuvkových kolíkov (dlhé kolíky) (odkaz)
2 - 1x4 kolíkové zástrčky (dodáva sa v rovnakom poli ako vyššie)
1 - 1x8 kolíkových kolíkov 1,27 (od Mousera) (odkaz)
Lego kúsky
4 - 1x3 lúče
1 - 1x7 lúč
10 - kolíky
1- konektor snímača vzdialenosti
Dizajn puzdra (odkaz)
Dizajn papierového puzdra (odkaz)
Krok 1: Tlač PCB konektora

Konektorová doska plošných spojov pripojí kameru OpenMV k SPIKE Prime.
Prejdite do priečinka Disk Google a stiahnite si súbor „OpenMV v3 Manutacturing.fzz“. Existuje mnoho spoločností, ktoré pre vás môžu vyrábať PCB. Nájdite ten, ktorý je v blízkosti.
ALEBO, Ak máte prístup k makerspace a môžete použiť stolnú frézu na DPS od Bantam Tool, stiahnite si súbor „OpenMV v2 Othermill.fzz“a vytlačte ho.
ALEBO, Môžete to urobiť doma. Postupujte podľa pokynov tu. https://www.instructables.com/id/DIY-PCB-Etching…. Ak chcete súbor otvoriť, stiahnite si/nainštalujte Fritzing do počítača a otvorte v počítači dizajn.
Krok 2: 3D tlač puzdra

3D tlač „batoh OpenMV veko v1.0.stl“a „batoh OpenMV v1.0.stl“.
Naše výtlačky boli vyrobené pomocou tlačiarne Form 2. Možno budete musieť upraviť rozmer podľa svojej tlačiarne a možno budete musieť pieskovať po stranách, aby ste ho pritlačili.
Krok 3: Spájkovanie kolíkov záhlavia

Spájka 2 - 1x8 Zásuvkové kolíky (dlhé kolíky) ku kamere OpenMV.
Na PCB konektora tiež spájkujte 1 x 4 zásuvkové kolíky a 1 x 8 kolíkových 1,27 konektorových kolíkov.
Krok 4: Vloženie dosky plošného spoja konektora do skrinky

Zaistite DPS vo vnútri 3D tlačeného puzdra pomocou matíc a skrutiek M2.
Krok 5: Umiestnenie OpenMV do 3D tlačeného puzdra


Umiestnite kameru OpenMV na konektorovú dosku vo vnútri puzdra.
Zatvorte puzdro 3D vytlačené vekom s 3D potlačou.
Poznámka: Ak narazia na skrutku, zopnite dlhé čapy horných štyroch nôh.
Krok 6: Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti



Odskrutkujte a vyberte konektor zo senzora vzdialenosti LEGO SPIKE Prime a zapojte ho do batohu. Hlavičky sú malé, takže pri ich pripájaní buďte opatrní.
Krok 7: Zabalenie batohu do papierového obalu


Stiahnite si dizajn papierového obalu z nášho priečinka na Disku Google. Ak máte prístup k farebnej tlačiarni, vytlačte ju farebne. Funguje aj čiernobiela tlačiareň.
Ak máte prístup k laserovej rezačke, použite na rezanie dizajnu laserovú rezačku. Ak nie, odrežte ich nožnicami alebo použite nože X-acto.
Zložte ich a zabaľte okolo puzdra na 3D tlač. Papier na puzdre zaistite pomocou lúčov a kolíkov.
Odporúča:
Inteligentný batoh so sledovaním GPS a automatickými svetlami: 15 krokov

Inteligentný batoh so sledovaním GPS a automatickými svetlami: V tomto návode vyrobíme inteligentný batoh, ktorý dokáže sledovať našu polohu, rýchlosť a má automatické svetlá, ktoré nás môžu v noci udržať v bezpečí. Používam 2 senzory, aby som zistil, či je na vašich pleciach, aby som sa uistil, že sa nevypne, keď nemusí,
Batoh č. 3: PyBoard: 7 krokov

Batoh č. 3: PyBoard: Batohy SPIKE Prime sú rozšírenia pre LEGO Education SPIKE Prime. Batoh Pyboard vám umožní pripojiť sa k sieti Wi -Fi zo SPIKE Prime a využívať všetky funkcie Pyboardu. To výrazne rozšíri škálu projektov, ktoré môžete vykonávať pomocou SPIKE
Batoh č. 4: Breadboard: 8 krokov

Batoh č. 4: Breadboard: Batohy SPIKE Prime sú rozšírenia pre LEGO Education SPIKE Prime. Tento batoh vám umožní prepojiť váš SPIKE Prime s LED diódami, tlačidlami, prepínačmi a joystickmi a vytvárať prototypy na ovládanie SPIKE Prime. Máme aj batoh na fotoaparát, ktorý
Batoh č. 6: UniversalConnector: 5 krokov

Batoh č. 6: UniversalConnector: Batohy SPIKE Prime sú rozšírenia pre LEGO Education SPIKE Prime. Univerzálny batoh s konektorom je v zásade káblový batoh, ktorý prevádza konektory SPIKE Prime na obecné kolíkové kolíky. Tento batoh je veľmi užitočný, ak plánujete
Batoh č. 5: Micro: bit: 8 krokov

Batoh č. 5: Micro: bit: SPIKE Prime Batohy sú rozšírenia pre LEGO Education SPIKE Prime. S batohom Micro: bit môžete k LEGO SPIKE Prime pripojiť micro: bit. Do SPIKE Prime môžete integrovať všetky možnosti Microbitu. Môžete tiež komunikovať medzi