Obsah:

Batoh č. 1: Kamera OpenMV: 7 krokov
Batoh č. 1: Kamera OpenMV: 7 krokov

Video: Batoh č. 1: Kamera OpenMV: 7 krokov

Video: Batoh č. 1: Kamera OpenMV: 7 krokov
Video: ВЫБЕРИ ПРАВИЛЬНЫЙ БАТОН чтобы СБЕЖАТЬ из Тюрьмы 2024, Júl
Anonim
Batoh č. 1: Kamera OpenMV
Batoh č. 1: Kamera OpenMV
Batoh č. 1: Kamera OpenMV
Batoh č. 1: Kamera OpenMV
Batoh č. 1: Kamera OpenMV
Batoh č. 1: Kamera OpenMV

Batohy SPIKE Prime sú rozšírením pre LEGO Education SPIKE Prime.

Kamera Open MV je mozgom pre batoh fotoaparátu, ktorý vám umožňuje integrovať možnosti spracovania obrazu a strojového videnia kamery Open MV do systému LEGO SPIKE Prime.

Máme tiež batoh Grove Sensor, ktorý vám umožňuje pripojiť chladné senzory, batoh Pyboard, ktorý vám umožní pripojiť sa k sieti WiFi, batoh Micro: bit, ktorý umožňuje rádiovú komunikáciu, a batoh Breadboard, ktorý môžete použiť na prototypovanie obvodov.

Zásoby

Kamera OpenMV (odkaz)

OpenMV konektor PCB (prepojenie)

Hlavičky

2 - 1x8 zásuvkových kolíkov (dlhé kolíky) (odkaz)

2 - 1x4 kolíkové zástrčky (dodáva sa v rovnakom poli ako vyššie)

1 - 1x8 kolíkových kolíkov 1,27 (od Mousera) (odkaz)

Lego kúsky

4 - 1x3 lúče

1 - 1x7 lúč

10 - kolíky

1- konektor snímača vzdialenosti

Dizajn puzdra (odkaz)

Dizajn papierového puzdra (odkaz)

Krok 1: Tlač PCB konektora

Tlač PCB konektora
Tlač PCB konektora

Konektorová doska plošných spojov pripojí kameru OpenMV k SPIKE Prime.

Prejdite do priečinka Disk Google a stiahnite si súbor „OpenMV v3 Manutacturing.fzz“. Existuje mnoho spoločností, ktoré pre vás môžu vyrábať PCB. Nájdite ten, ktorý je v blízkosti.

ALEBO, Ak máte prístup k makerspace a môžete použiť stolnú frézu na DPS od Bantam Tool, stiahnite si súbor „OpenMV v2 Othermill.fzz“a vytlačte ho.

ALEBO, Môžete to urobiť doma. Postupujte podľa pokynov tu. https://www.instructables.com/id/DIY-PCB-Etching…. Ak chcete súbor otvoriť, stiahnite si/nainštalujte Fritzing do počítača a otvorte v počítači dizajn.

Krok 2: 3D tlač puzdra

3D tlač puzdra
3D tlač puzdra

3D tlač „batoh OpenMV veko v1.0.stl“a „batoh OpenMV v1.0.stl“.

Naše výtlačky boli vyrobené pomocou tlačiarne Form 2. Možno budete musieť upraviť rozmer podľa svojej tlačiarne a možno budete musieť pieskovať po stranách, aby ste ho pritlačili.

Krok 3: Spájkovanie kolíkov záhlavia

Spájkovacie kolíkové hlavičky
Spájkovacie kolíkové hlavičky

Spájka 2 - 1x8 Zásuvkové kolíky (dlhé kolíky) ku kamere OpenMV.

Na PCB konektora tiež spájkujte 1 x 4 zásuvkové kolíky a 1 x 8 kolíkových 1,27 konektorových kolíkov.

Krok 4: Vloženie dosky plošného spoja konektora do skrinky

Vloženie konektora DPS do puzdra
Vloženie konektora DPS do puzdra

Zaistite DPS vo vnútri 3D tlačeného puzdra pomocou matíc a skrutiek M2.

Krok 5: Umiestnenie OpenMV do 3D tlačeného puzdra

Umiestnenie OpenMV do 3D tlačeného puzdra
Umiestnenie OpenMV do 3D tlačeného puzdra
Umiestnenie OpenMV do 3D tlačeného puzdra
Umiestnenie OpenMV do 3D tlačeného puzdra

Umiestnite kameru OpenMV na konektorovú dosku vo vnútri puzdra.

Zatvorte puzdro 3D vytlačené vekom s 3D potlačou.

Poznámka: Ak narazia na skrutku, zopnite dlhé čapy horných štyroch nôh.

Krok 6: Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti

Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti
Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti
Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti
Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti
Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti
Pripojenie batohu k konektoru snímača vzdialenosti

Odskrutkujte a vyberte konektor zo senzora vzdialenosti LEGO SPIKE Prime a zapojte ho do batohu. Hlavičky sú malé, takže pri ich pripájaní buďte opatrní.

Krok 7: Zabalenie batohu do papierového obalu

Zabalenie batohu do papierového obalu
Zabalenie batohu do papierového obalu
Zabalenie batohu do papierového obalu
Zabalenie batohu do papierového obalu

Stiahnite si dizajn papierového obalu z nášho priečinka na Disku Google. Ak máte prístup k farebnej tlačiarni, vytlačte ju farebne. Funguje aj čiernobiela tlačiareň.

Ak máte prístup k laserovej rezačke, použite na rezanie dizajnu laserovú rezačku. Ak nie, odrežte ich nožnicami alebo použite nože X-acto.

Zložte ich a zabaľte okolo puzdra na 3D tlač. Papier na puzdre zaistite pomocou lúčov a kolíkov.

Odporúča: