
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05


V tomto návode sa naučíme, ako rýchlo a ľahko používať snímač intenzity svetla GY-30 BH1750 s Arduino.
Pozrite si ukážkové video.
Krok 1: Čo budete potrebovať


- Arduino UNO (alebo akékoľvek iné Arduino)
- Senzor intenzity svetla GY-30 BH1750
- OLED displej
- Breadboard
- Prepojovacie vodiče
- Program Visuino: Stiahnite si Visuino
Krok 2: Okruh

- Pripojte kladný kolík Arduino [5V] k kladnému kolíku nepájivého poľa [červená čiara]
- Pripojte záporný kolík Arduino [GND] k zápornému pinu typu breadboard [BlueLine]
- Pripojte pin Arduino [SCL] k doske
- Pripojte pin Arduino [SDA] k doske
- Pripojte pin OLED displeja [SCL] k prepojovaciemu panelu <rovnaký riadok, ako je pripojený kolík Arduino [SCL]
- Pripojte kolík OLED displeja [SDA] k prepojovaciemu panelu <rovnaký riadok, ako je pripojený kolík Arduino [SDA]
- Pripojte pin OLED displeja [VCC] k kladnému kolíku nepájivého poľa [červená čiara]
- Pripojte pin OLED displeja [GND] k zápornému kolíku konektora [BlueLine]
- Pripojte kolík svetelného senzora [SCL] k prepojovaciemu panelu <rovnakú linku, kde je pripojený pin Arduino [SCL]
- Pripojte kolík svetelného senzora [SDA] k prepojovaciemu panelu <rovnakú linku, kde je pripojený pin Arduino [SDA]
- Pripojte kolík svetelného senzora [VCC] k kladnému kolíku prepojovacej dosky [červená čiara]
- Pripojte kolík svetelného senzora [GND] k zápornému kolíku napájacieho poľa [BlueLine]
Krok 3: Spustite Visuino a vyberte typ dosky Arduino UNO


Ak chcete začať programovať Arduino, budete musieť mať nainštalované Arduino IDE tu:
Uvedomte si, že v Arduino IDE 1.6.6 existujú niektoré kritické chyby. Uistite sa, že inštalujete 1.6.7 alebo vyšší, inak tento návod nebude fungovať! Ak ste to neurobili, postupujte podľa pokynov v tomto návode na nastavenie Arduino IDE na programovanie Arduino UNO! Je tiež potrebné nainštalovať Visuino: https://www.visuino.eu. Spustite Visuino ako je znázornené na prvom obrázku Kliknite na tlačidlo „Nástroje“na komponente Arduino (obrázok 1) v programe Visuino Keď sa zobrazí dialógové okno, zvoľte „Arduino UNO“podľa obrázku 2
Krok 4: V programe Visuino pridajte a nastavte komponenty




- Pridajte komponentu „ROHM BH1750 Snímač okolitého svetla (I2C)“
- Pridajte komponent „SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)“
- Dvakrát kliknite na komponent „DisplayOLED1“a v okne „Prvky“presuňte „Textové pole“doľava
- Na ľavej strane potom vyberte „TextField1“a v okne vlastností nastavte veľkosť: 3
Krok 5: V komponentoch Visuino Connect

- Pripojte komponentný kolík [LightSensor1 “[ovládanie] k pinu Arduino I2C [In]
- Pripojte komponentný kolík „LightSensor1“[Out] k komponentnému kolíku „DisplayOLED1> TextField1“[Vstup]
- Pripojte komponentný pin „DisplayOLED1“[von] k pinu Arduino I2C [vstup]
Krok 6: Generujte, kompilujte a nahrajte kód Arduino


Vo Visuine vygenerujte kód Arduino stlačením klávesu F9 alebo kliknutím na tlačidlo zobrazené na obrázku 1 a otvorte Arduino IDE
V Arduino IDE kliknite na tlačidlo Nahrať a zostavte a nahrajte kód (obrázok 2)
Krok 7: Hrajte

Ak napájate modul Arduino UNO, na displeji sa začne zobrazovať číslo intenzity svetla, ktoré získa zo svetelného senzora.
Poznámka: Ak nemáte OLED displej, stačí prepojiť pin „ListSensor1“[Out] s pinom Arduino Serial [0] [In] a monitorovať intenzitu svetla na karte Seru Visuino (obrázok 1).
Gratulujem Dokončili ste svoj projekt s Visuino. Tiež je pripojený projekt Visuino, ktorý som vytvoril pre tento Instructable. Môžete si ho stiahnuť tu a otvoriť ho vo Visuino:
Odporúča:
Visuino Ako používať tlačidlo ako vstup na ovládanie vecí ako LED: 6 krokov

Visuino Ako používať tlačidlo ako vstup na ovládanie vecí ako LED: V tomto návode sa naučíme, ako zapnúť a vypnúť LED diódu jednoduchým tlačidlom a Visuino. Pozrite si ukážkové video
Ako používať terminál Mac a ako používať kľúčové funkcie: 4 kroky

Ako používať terminál Mac a ako používať kľúčové funkcie: Ukážeme vám, ako otvoriť terminál MAC. V termináli vám tiež ukážeme niekoľko funkcií, ako napríklad ifconfig, zmena adresárov, prístup k súborom a arp. Ifconfig vám umožní skontrolovať vašu IP adresu a vašu MAC adresu
Svetelný merač Arduino DIY so snímačom BH1750: 6 krokov (s obrázkami)

Svetelný merač Arduino DIY so snímačom BH1750: V tomto návode vám ukážem, ako vytvoriť merač svetla s veľkým LCD displejom Nokia 5110 pomocou Arduina. Budovanie svetelného merača je skvelá učebná skúsenosť. Po dokončení stavby tohto projektu lepšie porozumiete
Ako zapojiť motor práčky ako generátor: 3 kroky (s obrázkami)

Ako zapojiť motor práčky ako generátor: Ako zapojiť motor práčky ako generátor alebo základy generátora motora generátora práčky je návod o zásadách univerzálneho zapojenia motora v napájaní jednosmerným a striedavým prúdom. Generátor je zariadenie, ktoré premieňa hnaciu silu do elektrickej energie
Ako používať Wiimote ako počítačovú myš pomocou sviečok ako senzora !!: 3 kroky

Ako používať Wiimote ako počítačovú myš pomocou sviečok ako senzora !!: Táto príručka vám ukáže, ako prepojiť diaľkový ovládač Wii Remote (Wiimote) s počítačom a používať ho ako myš