Obsah:

Pretrepte, aby ste sa rozhodli: 8 krokov
Pretrepte, aby ste sa rozhodli: 8 krokov

Video: Pretrepte, aby ste sa rozhodli: 8 krokov

Video: Pretrepte, aby ste sa rozhodli: 8 krokov
Video: ЮЛЯ ФИНЕСС: Как я вышла с 8 этажа! Групповое изнасилование под мефедроном, психиатрическая больница 2024, Júl
Anonim
Pretrepte, aby ste sa rozhodli
Pretrepte, aby ste sa rozhodli

Vytvoril som rozhodovací stroj, ktorý pri otrasení roztočí svetlo okolo disku a nakoniec pristane na jednej možnosti. Rôzne spôsoby, ako by ste to mohli použiť, by mohli byť rozhodovanie o tom, aké jedlo si uvariť, akú aktivitu vykonať na vyliečenie nudy alebo dokonca o tom, aké cvičenie by ste mali deň vykonávať. Sledujte, ako sa mi to podarilo!

Zásoby

  • Obvodové ihrisko Expresný ovládač
  • 3 batérie AAA
  • Batéria AAA
  • Prenosný počítač
  • Drevený panel (môj má 6 x 6 palcov)
  • Cítil sa
  • Vyšívacia niť
  • Lepidlo
  • Nožnice
  • Kartónový papier alebo hrubý papier
  • Akrylová farba a štetec
  • Maskovacia páska
  • Vládca
  • Ceruzka

Krok 1: Naprogramujte si mikrokontrolér

Naprogramujte svoj mikrokontrolér
Naprogramujte svoj mikrokontrolér

Použite Adafruit na naprogramovanie disku tak, aby jediné biele fotónové svetlo krúžilo okolo hranice so znižujúcou sa rýchlosťou, až nakoniec dopadne na jediné svetlo. Tento tutoriál mi pomohol pochopiť, ako naprogramovať reakciu kolesa na silné otrasy. Hlavnými nástrojmi porozumenia tohto programu sú dve premenné „čas“a „oneskorenie“. Ak chcete prispôsobiť dĺžku a rýchlosť cyklu, zmeňte čísla týchto dvoch premenných tak, aby vyhovovali vašim požiadavkám na rýchlosť a čas.

Preskočil som kroky 7 a 8 a prešiel som rovno na krok 9, pretože som nechcel, aby ovládač vydával akékoľvek zvuky, kým nedosiahne konečnú voľbu. Tiež som sa rozhodol, že doska bude reagovať iba na 8g otrasy, čo sťaží omylom spustenie reakcie. V odtieni pera nastaveného na fotón som sa nakoniec rozhodol zmeniť ho na „vybrať náhodné číslo od 0 do 255“, aby bola farba pri každom zatrasení iná.

Krok 2: Vytvorte si obálku

Vytvorte si obal
Vytvorte si obal
Vytvorte si obal
Vytvorte si obal
Vytvorte si obal
Vytvorte si obal

Pri svojom projekte som nechcel, aby sa zobrazovala obvodová doska, a tak som naň vystrihol papierový obal.

Na zadnej strane papiera vyznačte mikrokontrolér a označte umiestnenie svetiel. Ostrým nástrojom, ako je špendlík alebo šidlo, vypichnite dierky, aby svetlo presvitalo. Pomocou špičky ceruzky v prípade potreby otvory rozšírte.

Vystrihnite pás papiera 6 palcov na dĺžku a 1/4 palca na šírku. Rapujte to okolo okraja disku, pričom na vnútornú stranu prilepte pásku bez zakrytia otvorov. Nožnicami odstrihnite malý priestor, cez ktorý bude váš akord prechádzať. Teraz by ste mali mať možnosť prevliecť kryt priamo nad ovládač.

Krok 3: Ušite si vrecko pre batériu

Ušite si vrecko na batériu
Ušite si vrecko na batériu
Ušite si vrecko na batériu
Ušite si vrecko na batériu

Do vrecka som použil filc, ale väčšina textílií by na to slúžila.

Na mieru som omotal filc okolo batérie a narezal som si ďalší materiál, ktorý neskôr orezám. Zložil som plsť na polovicu a zošité dve strany zatvorené, pričom jednu ponechal otvorenú, aby sa batéria zasunula dovnútra a von. Pripevnil som ho na zadnú stranu panelu pomocou lepidla na textil.

V budúcnosti by som sa mohol rozhodnúť znova to pripevniť pomocou suchého zipsu, aby sa to dalo vybiť s batériou.

Krok 4: Pripojte ovládač

Pripojte ovládač
Pripojte ovládač

Stred dosky identifikujte kreslením čiar pravítkom z rohu do rohu. Dosku s plošnými spojmi pripevnite k panelu pomocou pásky a uistite sa, že nie sú zakryté žiadne diódy LED. Pripojte batériu k doske s plošnými spojmi a vložte ju do vrecka na zadnej strane. Zlepte akord, aby sa nepohyboval. Potom papierový kryt nasaďte na obvod a páskou ho spojte s doskou po okrajoch.

Krok 5: Načrtnite si obal

Načrtnite si obal
Načrtnite si obal
Načrtnite si obal
Načrtnite si obal

Zmerajte si dosku a odstrihnite kus multimediálneho alebo bristolového papiera rovnakej veľkosti. V strede vystrihnite kruh, aby sa papier mohol prevliecť cez kryt ovládača.

Pomocou pravítka označte čiary, ktoré vyžarujú svetlá v strede smerom k okraju panelu. Potom nakreslite čiary medzi každým z týchto označení až po okraj, aby každé svetlo zodpovedalo klinu.

Rozhodnite sa, koľko rôznych farieb chcete natrieť „koleso“. Rozhodol som sa, že chcem celkom tri farby, a tak som označil kliny 1, 2 a 3, aby mi farby neskôr pomohli.

Poznámka: V ovládači sú dve medzery, kde nie sú žiadne svetlá, a tak som tieto ďalšie kliny použil ako miesto na označenie účelu zariadenia.

Krok 6: Namaľujte svoj dizajn

Pred maľovaním odstráňte papier z hornej časti dosky. Maliarskou páskou najskôr zamaskujte čiary okolo klinov, ktoré maľujete.

Dávajte pozor na dobu schnutia akrylovej farby a počkajte celý čas, kým nalepíte oblasť, ktorú ste už namaľovali. Urobil som chybu, že som jednu zo sekcií zalepil lepiacou páskou príliš skoro, a keď som pásku odstránil, stiahla ňou časť farby.

Krok 7: Označte si kliny

Označte svoje kliny
Označte svoje kliny

Teraz je čas rozhodnúť sa, pre čo sa rozhodnúť! Ak napríklad chcete, aby vám rozmetávač hovoril, čo máte uvariť na večeru, napíšte do každého kúska názov iného jedla, pričom vylúčte dva kliny, ktoré nekorešpondujú so svetlami.

Rozhodol som sa pripojiť svoj konečný návrh na suchý zips, aby som mal možnosť zmeniť ho na iné štítky tak, aby vyhovovali rôznym scenárom.

Pripojte svoj dizajn k doske a zarovnajte ho tak, aby sa štítky zhodovali so svetlami.

Krok 8: Skúste to

Dajte tomu zabrať!
Dajte tomu zabrať!

Zapnite batériu a poriadne zatraste, aby ste rozhodli o svojom osude!

Odporúča: