Obsah:
- Krok 1: Zhromaždite diely
- Krok 2: Vytvorte prepojenie medzi všetkými časťami a Arduinom
- Krok 3: Nahrajte kód do Arduina
- Krok 4: Vyrezanie dielov pre prvý akrylový box
- Krok 5: Vŕtanie otvorov a rezanie potrebných dielov z PREDNÉHO dielu prvého boxu
- Krok 6: Vŕtanie otvorov a rezanie potrebných dielov zo zadného dielu prvého boxu
- Krok 7: Zlepenie 4/5 dielov k prvému boxu
- Krok 8: Vlepenie všetkých dielov do prvého poľa
- Krok 9: Druhý box
- Krok 10: Posledný krok! Konečné pripojenie
- Krok 11: GRATULUJEME
Video: DIY Hasiaci prístroj so snímačom teploty a vlhkosti (Arduino UNO): 11 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Tento projekt vyrobil ktokoľvek v domácnostiach alebo firmách ako snímač teploty a vlhkosti zobrazený na LCD displeji a snímač plameňa spárovaný s bzučiakom a vodným čerpadlom na uhasenie požiaru v prípade núdze.
Krok 1: Zhromaždite diely
Potrebné diely:
- Arduino UNO a IDE (softvér)
- prepojovacie káble medzi mužmi a ženami
- prepojovacie káble medzi mužmi a mužmi
- Veľký chlebník
- Tri LED diódy (červená, žltá a zelená)
- LCD displej 16X2 s namontovaným YWRobot LCM1602
- Senzor plameňa
- Snímač teploty a vlhkosti DHT11
- Bzučiak
- Vodné čerpadlo s batériou a dvoma tlačidlami zo samoobslužného nabíjateľného dávkovača vody (používa sa na 5-galónových fľašiach na vodu)
- Hadica vodného čerpadla
- 5 voltové relé
- Ručná vŕtačka
- Brúsna tehla/papier/stroj
- Fretsaw
- Akryl podľa vlastného výberu
- 330/500 ml fľaša na vodu (používa sa ako núdzový zásobník vody).
- Lepiaca pištoľ
- Akrylové lepidlo
- (VOLITEĽNÉ) Konektor 9v batérie
- Obojstranná páska 3M v gumovom štýle
Krok 2: Vytvorte prepojenie medzi všetkými časťami a Arduinom
Tu je zoznam požadovaných pripojení k Arduinu:
LCD
A5 až SCL
A4 DO SDA
VCC DO POZITÍVNEHO BREADBOARDU
GND NA NEGATÍVNU/GND BREADBOARD
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SNÍMAČ Vlhkosti DHT11 TEPLA N
A0 (Arduino) NA DIGITÁLNY VÝSTUP NA SENZORE
+ NA POZITÍVNU ŽELEZNIČNÚ DOSKU
- NA NEGATÍVNU ŽELEZNIČNÚ DOSKU
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SNÍMAČ PLAMEŇA
VCC DO POZITÍVNEJ BREADBOARDOVEJ ŽELEZNICE
HND K NEGATÍVNEJ ŽELEZNICI PLECHOV
D0 DO PINU 3 ARDUINO
A0 (SENZOR) AŽ A1 (ARDUINO)
VODNÁ ČERPADLO A RELÉ
GND NA RELÉ AŽ NEGATÍVNE NA BREADBOARD
5V DO POZITÍVNEJ BREADBOARDU S PINOM
SIG TO PIN 13 (ARDUINO)
DÔLEŽITÉ !!! VYBERTE DRUHÉ TLAČIDLO Z VODNÉHO ČERPADLA A PRIPOJTE DVE KÁBLE, KTORÉ BOLI PRIPOJENÉ K TLAČIDLU DO ČÍSLA RELÉ, POTOM HNUTO SKRUTKUJTE !
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BUZZER
MIESTO NA PLOCHEJ DOSKE
NEGATÍVNA ŽELEZNICA NA BREADBOARDE PRIPOJENÁ K BUZZERU NA NEGATÍVNU ŽELEZNICU NA BREADBOARDE
POZITÍVNA BUZZEROVÁ ŽELEZNICA NA BREADBOARDE K PINU 10 (ARDUINO)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ZELENÁ LED
POZITÍVNY LED PIN (DLHŠÍ) K PINU 7
NEGATÍVNY PIN NA LED NA NEGATÍVNU ŽELEZNICU NA PALUBNEJ DOSKE
ŽLTÁ LED
POZITÍVNY LED PIN (DLHŠÍ) K PINU 8
NEGATÍVNY PIN NA LED NA NEGATÍVNU ŽELEZNICU NA PALUBNEJ DOSKE
ČERVENÁ LED
POZITÍVNY PIN na LED (DLHŠÍ) NA PIN 9
NEGATÍVNY PIN NA LED NA NEGATÍVNU ŽELEZNICU NA PALUBNEJ DOSKE
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ARDUINO
UZEMNENIE/GND NA NEGATÍVNU ŽELEZNIU NA BREADBOARDE
5V DO POZITÍVNEJ ŽELEZNICE NA PALUBNEJ DOSKE
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BREADBOARD
POZITÍVNE NA PRAVEJ ŽELEZNIČNEJ AŽ NA ĽAVÚ ŽELEZNIU NEGATÍVNE Z PRÁVEJ KOLEJE NA ĽAVÚ ŽELEZNIU
Krok 3: Nahrajte kód do Arduina
Nahrajte kód do Arduina a tetsujte ho, aby ste sa uistili, že všetky diely fungujú. Bzučiak a vodné čerpadlo môžete otestovať pomocou zapaľovača vedľa snímača plameňa.
Krok 4: Vyrezanie dielov pre prvý akrylový box
Teraz sme úspešne dokončili projekt Arduino a musíme pre neho teraz postaviť škatule pomocou akrylu.
Na túto časť budete potrebovať:
- Akryl podľa vlastného výberu
- Fretsaw
- Brúsna tehla/papier/stroj
ČASŤ PRVÁ
(NECHÁVAJTE EXTRA ROZSAH 0,5 cm, ABY SOM SA NEMALI O NEMOCI A PIESKOVALI NAD NAMIESTO) Keď budete mať tieto diely pripravené, budete musieť na akrylát presne pridať čiary, aby ste tieto diely vystrihli pre škatuľu číslo jedna pomocou pražcová píla:
- JEDEN kus 18,5 x 18,5 cm
- ŠTYRI kusy 18,5 x 6,5 cm
DRUHÁ ČASŤ
Teraz musíme brúsiť diely, aby sme sa ubezpečili, že majú presnú požadovanú veľkosť pomocou brúsnej tehly/papiera/stroja.
Krok 5: Vŕtanie otvorov a rezanie potrebných dielov z PREDNÉHO dielu prvého boxu
Teraz, keď ste vystrihli diely, sa môžeme dostať k podrobnostiam tohto projektu.
Časť prvá
Vyberte si, ktorú časť chcete použiť ako prednú časť. Upozorňujeme, že musí ísť o jeden z dielov s rozmermi 18,5 x 6,5 cm.
Budete potrebovať:
- Fretsaw
- ručná vŕtačka
- Brúsna tehla/papier/stroj
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- V spodnej časti nakreslite obdĺžnik tak, aby v spodnej časti bola medzera pre LCD 7 x 2,5 cm
- Ručnou vŕtačkou vyvŕtajte otvor dostatočne veľký na to, aby sa zmestil na pílu na píle
- Vyberte pílu z pražcovej píly a vložte ju do pražcovej píly cez tento otvor, aby sme ju mohli rezať zvnútra, ako je znázornené na obrázku 1.
- Vystrihnite obdĺžnik. Rezy tu urobte o niečo menšie, ako je potrebné, o 0,5, aby ste ho mohli obrúsiť o ďalších 0,5 cm, ktoré sú potrebné.
- Vyberte pílu z pražcovej píly a odstráňte časť. Potom pílu umiestnite späť, pretože ju budeme potrebovať neskôr.
- Brúste obdĺžnik na správnu veľkosť brúsnym papierom ako na obrázku 2.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Druhá časť
Ručnou vŕtačkou vyvŕtajte na obdĺžnik tri otvory dostatočne veľké pre diódy LED, ako je to znázornené na obrázku 3
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tretia časť
- Pomocou metódy uvedenej v časti „Prvá časť“vytvorte druhý obdĺžnik s rozmermi 2 x 1,3 cm. Toto je pre snímač DHT11. Ak omylom urobíte dieru príliš veľkú ako ja, môžeme pri lepení dielov na opravu medzery neskôr použiť lepiacu pištoľ.
- Vyvŕtajte otvor vedľa obdĺžnika pre snímač DHT11 rovnakej veľkosti ako diódy LED pre snímač plameňa.
Krok 6: Vŕtanie otvorov a rezanie potrebných dielov zo zadného dielu prvého boxu
Teraz sme úspešne dokončili predný panel/kus prvého boxu. Teraz musíme pracovať na zadnom paneli/kúsku prvého boxu.
Časť prvá
Vyberte si, ktorú časť chcete použiť ako zadnú časť. Upozorňujeme, že musí ísť o jeden z dielov s rozmermi 18,5 x 6,5 cm
- Vyvŕtajte otvor dostatočne veľký na to, aby sa sériový kábel Arduino zmestil na pravú stranu dielu. (Ak by ste chceli pridať 9V konektor batérie, prepojíte ho aj tu)
- Na ľavej strane vyvŕtajte malý otvor dostatočne veľký na to, aby sa do neho zmestili dva káble, a vzal druhé tlačidlo, ktoré bolo zapojené do relé.
Krok 7: Zlepenie 4/5 dielov k prvému boxu
Na tento krok budete potrebovať:
Akrylové lepidlo
- Prilepte predný panel/kus k veľkému akrylovému kusu (18,5 x 18,5 cm) a uistite sa, že otvory pre diódy LED sú v hornej časti obdĺžnika. Musí byť prilepené vodorovne.
- Ďalej prilepte všetky ostatné strany S VÝJIMKOU SPÄTNE, ako je znázornené na obrázku vyššie.
Krok 8: Vlepenie všetkých dielov do prvého poľa
Teraz musíme prilepiť všetky diely k sebe v rôznych častiach.
Časť prvá
- Odpojte káble vodného čerpadla od relé
- Prilepte LCD displej pomocou lepiacej pištole a lepidla umiestneného vo všetkých štyroch rohoch, ktoré by za normálnych okolností boli skrutky.
- Nalepte tri diódy LED do poradia zľava doprava z červenej, žltej, zelenej
- Prilepte snímač DHT11 pomocou lepiacej pištole a v prípade omylu pomocou lepiacej pištole upevnite otvor.
- Prilepte snímač plameňa obojstrannou páskou 3M
Druhá časť
- Prilepte Breadboard na miesto pomocou obojstrannej pásky, ktorá je na ňom vopred nainštalovaná
- Prilepte Arduino na miesto pomocou obojstrannej pásky 3M
- Pri pohľade na projekt zozadu posuňte relé na ľavú stranu a prilepte ho obojstrannou páskou 3M
Tretia časť
- Prilepte zadnú časť a zarovnajte väčší celok pre sériový/USB kábel Arduino s Arduino a menší vľavo zarovnaný s relé. (POUŽIJTE AKRYLICKÉ LEPIDLO)
- pripojte USB/sériový kábel k Arduinu
Krok 9: Druhý box
Časť prvá
Tieto kúsky vystrihnite pomocou akrylátu podľa vášho výberu pomocou pražcovej píly a urobte ho o niečo väčším, aby ste ho mohli neskôr obrúsiť brúsnou tehlou/papierom/strojom:
- ŠTYRI kusy 26 x 8 cm
- JEDEN kus 10 x 10 cm
Druhá časť
- Vyberte si, ktorý kus 26 x 8 cm chcete mať ako predný
- Vyvŕtajte otvor dostatočne veľký na to, aby sa zmestil na prvé tlačidlo (toto sa používa ako núdzové tlačidlo na aktiváciu vodného čerpadla.
- Navrch vyvŕtajte menší otvor, aby sa zmestili dva káble z druhého tlačidla (tie, ktoré idú do relé)
- Vyberte káble z prvého tlačidla a pevne ich zasuňte do boku
Tretia časť
- Prilepte všetky strany k sebe okrem spodnej časti pomocou lepiacej pištole, aby bola odolná voči vode.
- Prilepte dno lepiacou pištoľou, ale medzi každým radom lepidla ponechajte medzery, aby v prípade úniku fľaše mohla vytiecť voda a vy ju môžete vymeniť.
Štvrtá časť
- do uzáveru fľaše s vodou vyvŕtajte otvor a nasaďte IN trubicu, ktorá je pripojená k vodnému čerpadlu. Ak trubica nedosiahne dno, nahraďte ju niektorými ďalšími hadičkami a rozrežte ju, aby mala perfektnú veľkosť.
- akonáhle má perfektnú veľkosť, uistite sa, že je VONKAJŠIA trubica dlhá, ak nie je nahradená ďalšími hadičkami.
- akonáhle je všetko perfektné, zalepte pištoľ IN trubicou do uzáveru fľaše s vodou.
- Umiestnite všetky diely do škatule tak, aby OUT tuba vychádzala zhora.
- Pripojte prepojovací kábel samice a muža k káblom vychádzajúcim z horného otvoru tak, aby boli dostatočne dlhé na dosiahnutie otvoru relé.
Krok 10: Posledný krok! Konečné pripojenie
- Odstráňte vonkajšie časti z káblov, ktoré majú viesť k relé, a pripojte tento kábel k relé. Pomocou skrutkovača utiahnite káble na mieste
- (v prípade potreby pridajte 9 V prepojovací kábel)
Krok 11: GRATULUJEME
GRATULUJEME !!
Teraz ste úspešne urobili tento projekt. Teraz ho môžete umiestniť kdekoľvek, kde chcete, pomocou rôznych montážnych techník. Posledným krokom je pripojenie kábla USB a/alebo pridanie 9 V batérie, ak sa tak rozhodnete.
Odporúča:
Automatický chladiaci ventilátor so snímačom teploty a vlhkosti Servo a DHT11 s Arduino: 8 krokov
Automatický chladiaci ventilátor so snímačom teploty a vlhkosti Servo a DHT11 s Arduino: V tomto návode sa naučíme, ako začať & otočte ventilátor, keď teplota stúpne nad určitú úroveň
Budík Arduino so snímačom teploty: 5 krokov
Budík Arduino so snímačom teploty: Arduino je veľmi jednoduchý a lacný mikroovladač. a ľahko sa ovládajú. Čo teda v tomto projekte očakávate … použijeme RTC s tak presným nastavením času, ktoré je dostatočne hlasné na to, aby sa prebudila teplota miestnosti, ak chcete sledovať videoklipy
Monitor kvality vzduchu s MQ135 a externým snímačom teploty a vlhkosti nad MQTT: 4 kroky
Monitor kvality vzduchu s MQ135 a externým snímačom teploty a vlhkosti nad MQTT: Toto je na testovacie účely
Solárny senzor teploty a vlhkosti Arduino poháňaný snímačom Oregon s frekvenciou 433 MHz: 6 krokov
Solárny senzor teploty a vlhkosti Arduino poháňaný snímačom Oregon s frekvenciou 433 MHz: Ide o zostavu senzora teploty a vlhkosti napájaného solárnou energiou. Senzor emuluje snímač Oregon s frekvenciou 433 MHz a je viditeľný v bráne Telldus Net. Čo potrebujete: 1 x 10-LED Snímač pohybu slnečnej energie " z Ebay. Uistite sa, že je na batérii 3,7 V
Rozhranie Arduino so ultrazvukovým senzorom a bezkontaktným snímačom teploty: 8 krokov
Rozhranie Arduino so ultrazvukovým senzorom a bezkontaktným snímačom teploty: V dnešnej dobe výrobcovia, vývojári uprednostňujú Arduino kvôli rýchlemu vývoju prototypov projektov. Arduino je elektronická platforma s otvoreným zdrojovým kódom založená na ľahko použiteľnom hardvéri a softvéri. Arduino má veľmi dobrú komunitu používateľov. V tomto projekte