Obsah:

Angličtina / portugalčina: S4A Como Instalar E Usar / S4A Ako nainštalovať a používateľ: 7 krokov
Angličtina / portugalčina: S4A Como Instalar E Usar / S4A Ako nainštalovať a používateľ: 7 krokov

Video: Angličtina / portugalčina: S4A Como Instalar E Usar / S4A Ako nainštalovať a používateľ: 7 krokov

Video: Angličtina / portugalčina: S4A Como Instalar E Usar / S4A Ako nainštalovať a používateľ: 7 krokov
Video: Как я говорю на 6 языках? 2024, November
Anonim
Angličtina / portugalčina: S4A Como Instalar E Usar / S4A Ako nainštalovať a používať
Angličtina / portugalčina: S4A Como Instalar E Usar / S4A Ako nainštalovať a používať

O S4A (ou Scratch for Arduino) é sistema que baseado no Scratch que permite interagir diretamente com um Arduino.

Väčšina foriem programovania a overovania tempa reálnych a interných zvukov a periférnych zariadení, ktoré spájajú rôzne snímače, napríklad snímače.

Odporúčané profesori a profesori eletrônica, robótica a programação.

S4A (alebo Scratch pre Arduino) je IDE založené na Scratch čarodejnici, ktoré umožňuje interakciu priamo s Arduino Uno.

Je jednoduché a efektívne naučiť sa programovať a mať spätnú väzbu od Arduina a obvodov, ktoré sú k nemu pripojené, v reálnom čase, napríklad od senzorov.

Odporúčam učiteľom, aby preskúmali tento nástroj a použili ho v základných elektronických, robotických a programovacích triedach.

Krok 1: Inštalácia Arduino IDE / Inštalácia Arduino IDE

Image
Image

A primeira coisa que você precisa é installr (se ainda não tiver) a IDE do Arduino.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Prvá vec, ktorú potrebujete, je Arduino IDE. Prístup k tomuto odkazu na stiahnutie a nainštalovanie podľa jednoduchých pokynov.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Krok 2: Baixe O S4A E a Firmata / Stiahnite si S4A a Firmata

a) Agora você deve baixar or software S4A (https://s4a.cat/) que vem a ser "Scratch for Arduino", ou seja, uma variação do conhecido Scratch (https://scratch.mit.edu/). Pozrite sa, ako to vyzerá, že sa vám to páči.

b) Baixe também a firmata (skica *.ino).

a) teraz si musíte stiahnuť S4A (https://s4a.cat/) čo je variácia škrabanca MIT (https://scratch.mit.edu/). Stojí za to sa pozrieť na webovú stránku Scratch.

b) Tiež je potrebné stiahnuť firmata čarodejnica je špeciálna arduino skica.

Krok 3: Nahrajte súbor Da Firmata Para O Arduino / Firmata do systému Arduino

Agora abra alebo Arduino IDE. Pozrite sa na ďalšie možnosti rozhrania, ktoré vám môžu odporučiť ďalšie materiály.

Ďalšie informácie nájdete v nasledujúcich pokynoch:

1. Abra a IDE

2. Conecte alebo Arduino

3. Nakonfigurujte sériový rad kanálov

a) Ferramentas> Placa (výber Arduino/Genuino Uno)

b) Zariadenia> Porta (výber a sériová korešpondencia s odkazom na Arduino a ďalšie výpočty)

4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)

5. Kliknite na položku Nahrať pre Arduino

DÔLEŽITÉ: trvajte na tom, aby ste získali S4A, aby ste získali viac ligových ocenení, ako by ste chceli, aby ste získali viac informácií o Arduino IDE

Teraz ste si stiahli a nainštalovali Arduino IDE, otvorte ho. Môžete nájsť online rozsiahly materiál o Arduino IDE, čo vám odporúčam urobiť, ak chcete ísť hlbšie a pokročilejšie.

Prejdime priamo k veci:

1. otvorte IDE

2. pripojte Arduino k USB portu

3. nakonfigurujte typ dosky Arduino a sériový kanál

a) Nástroje> Doska

b) Nástroje> Port

4. Otvorte firmu, ktorú ste si stiahli v predchádzajúcom kroku

5. Nahrajte firmvu do svojho Arduina

Krok 4: Iniciando O S4A / Spustenie S4A

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Add a Funcional Circuit
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Add a Funcional Circuit

Se ainda não instalou, instale o S4A.

Začnite pracovať, pripojte sa alebo pripojte zariadenie Arduino ku konektoru USB.

DÔLEŽITÉ: o Arduino IDE sa vyvíja podľa plánu. Všetky možnosti sú kompatibilné s režimom S4A a môžu zahŕňať aj Arduino a ďalšie tempo.

Začíname s nákupom a automatickým spracovaním kódov.

Aí ele mostra no canto superior direito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.

Ak nie, mali by ste mať nainštalovaný S4A.

Spustite S4A, pripojte svoje Arduino k portu USB.

UPOZORNENIE: Arduino IDE by malo byť vypnuté, inak je v konflikte so S4A, pretože obe sa pokúšajú pripojiť súčasne k vášmu Arduino.

Najprv systému trvá niekoľko sekúnd, kým hľadá vaše Arduino. Potom, keď je správne pripojený, zobrazuje v pravom hornom rohu hodnoty analogických a digitálnych kanálov. (A0 až A5, D2 a D3).

Krok 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Pridajte funkčný obvod

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Add a Funcional Circuit
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Add a Funcional Circuit

Pripojte všetky pripojené Arduino snímače, ako sú snímače, potenciometre, senzory, motory atď. Ďalšie informácie o tejto otázke, jej následnom a legálnom použití.

Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.

Väčšie možnosti použitia a viac variácií.

Teraz pravdepodobne budete chcieť pripojiť k svojmu Arduinu nejaký funkčný obvod vrátane tlačidla, potenciometra, senzora, motora atď., Aby váš projekt oživil a mal skvelé interakcie.

Tu som zahrnul návrh a dávam vám elektrickú schému.

Môžete na ňom robiť jednoduché variácie a užiť si veľa zábavy.

Krok 6: Crie O Código Em Blocos / Vytvorte blokový kód

Crie O Código Em Blocos / Vytvorte blokový kód
Crie O Código Em Blocos / Vytvorte blokový kód
Crie O Código Em Blocos / Vytvorte blokový kód
Crie O Código Em Blocos / Vytvorte blokový kód
Crie O Código Em Blocos / Vytvorte blokový kód
Crie O Código Em Blocos / Vytvorte blokový kód

Agora você deve criar a lógica para realizar and interação entre o computador e o Arduino, através de uma programação visual muito intuitiva.

Väčšina fotografií sa opakuje audio-visuais que o sistema traz e também insertir photos, áudios ou mesmo desenhar na interface eu gravar áudios diretamente na ferramenta.

A ferramenta foi feita para implementar logo o que você tem em mente, sem burocracia.

Teraz musíte vložiť kód do blokov Scratch, aby ste vytvorili interakciu medzi Arduinom a počítačom. Prechádza veľmi jednoduchým a vizuálnym spôsobom.

Môžete použiť audiovizuálne prostriedky zabudované v S4A alebo pridať vlastné médiá (fotografie, zvuky) alebo dokonca kresliť alebo nahrávať zvuky do S4A.

Tento skvelý nástroj mal implementovať veci správnym spôsobom bez byrokracie.

Krok 7: Compartilhe / Share

Brotto a vontade, compartilhe com seus amigos e comunidade

Deixe um like aqui se você gostou.

Abraço!

Nájdite si čas, hrajte veľa a zdieľajte svoje projekty s komunitou.

Zanechajte „lajk“, ak bol pre vás tento článok užitočný.

Na zdravie!

Odporúča: