Obsah:

Vytvorenie animovaného škriatka na T-Watch TTGO: 7 krokov
Vytvorenie animovaného škriatka na T-Watch TTGO: 7 krokov

Video: Vytvorenie animovaného škriatka na T-Watch TTGO: 7 krokov

Video: Vytvorenie animovaného škriatka na T-Watch TTGO: 7 krokov
Video: Скандинавский Рождественский Гном своими руками HandMade #гном#гномы#gnome #tutorial#GNOMES 2024, Júl
Anonim
Vytvorenie animovaného sprite na TTGO T-Watch
Vytvorenie animovaného sprite na TTGO T-Watch

Ukážkové video

Krok 1: Stiahnite si a nainštalujte KBIDE

Prevezmite a nainštalujte KBIDE
Prevezmite a nainštalujte KBIDE
Prevezmite a nainštalujte KBIDE
Prevezmite a nainštalujte KBIDE

Stiahnite si tu: www.kbide.org

Krok 2: Nainštalujte si hodinky TTGO T-Watch V1.0.1

Nainštalujte si hodinky TTGO T-Watch V1.0.1
Nainštalujte si hodinky TTGO T-Watch V1.0.1

Krok 3: Vyberte dosku T-Watch

Vyberte položku T-Watch Board
Vyberte položku T-Watch Board

Krok 4: Kliknite na položku Príklady a návody

Kliknite na položku Príklady a návody
Kliknite na položku Príklady a návody

Krok 5: Príklad otvorenej dosky → 02-DISPLAY → 04-Animácia

Príklad otvorenej dosky → 02-ZOBRAZENIE → 04-Animácia
Príklad otvorenej dosky → 02-ZOBRAZENIE → 04-Animácia
Príklad otvorenej dosky → 02-ZOBRAZENIE → 04-Animácia
Príklad otvorenej dosky → 02-ZOBRAZENIE → 04-Animácia

Krok 6: Ako funguje?

Ako je práca?
Ako je práca?
Ako je práca?
Ako je práca?
Ako je práca?
Ako je práca?
Ako je práca?
Ako je práca?

Nastavenie: 1) Nastavte IO36 na INPUT_PULLUP2) Nastavte rotáciu displeja na TOP.3) Vyplňte zobrazenie obrazovky na BIELU.4) Vytvorte variabilné oneskorenie Anime (čas (ms) na zobrazenie animácie) 5) posX (pozícia X) 6) posY (poloha Y) 7) pevX (predchádzajúca pozícia X) 8) stav chôdze9) zobrazte text na obrazovke10) pridajte svoj animovaný obrázok do názvu premennej basePage11) nakreslite obrázok zo základne na zobrazovaciu obrazovku slučka: 1) podmienka, ak: GPIO36 (bolo stlačené tlačidlo USER) 2) Nastaviť premennú walk na True3) Podmienka IF: premenná walkis True4) pridať svoj animovaný obrázok k názvu premennej img15) nakresliť obrázok z img1 na obrazovku 6) oneskoriť zobrazenie obrázka n) podľa čísla 4–6 zobraziť svojho animovaného sprite

Úloha: 1) Spustite úlohu2) Vykonajte úlohu každých 0,5 sekundy3) Podmienka IF: premenná walkis True4) aktualizujte pozíciu X 5) aktualizujte predchádzajúcu pozíciu X6) Odstráňte obrazovku pred zobrazením ďalšieho obrázku7) Podmienka IF: premenná posX ≥ 240 (zobrazovací pixel 240x240) bude nastavte pozíciu X na 0 (nula) a nastavte premennú walk na hodnotu False, aby sa animácia zastavilaPOZNÁMKA: Priečinok s príkladmi už obsahuje ukážkové obrázky. Môžete to skúsiť v priečinku Board → ttgo-t-watch → príklady → 02-DISPLAY → 04-Animation

Krok 7: Zostavte a spustite, aby ste zistili, čo sa stane

Ukážkové video

Odporúča: