Obsah:
- Krok 1: Vytvorenie modelu
- Krok 2: Odoslanie do tlače
- Krok 3: Vyčistite a ozdobte
- Krok 4: Spojte to všetko dohromady
- Krok 5: Inštalácia všetkého hardvéru
- Krok 6: Programovanie Arduina
- Krok 7: Užite si arkádový hudobný box a nechajte baletné bitky ZÚRIŤ !
Video: Ballet Space Wars, Music Box: 7 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:58
Tento návod bol vytvorený ako splnenie projektovej požiadavky Makecourse-Art na University of South Florida (www.makecourse-art.com)
Téma nášho arkádového mixéra bola založená na 8 -bitovej hudbe z videohier a koncepte balerín v hudobných boxoch. Po zahraní týchto myšlienok sme prišli s príbehom bojovníkov Robo-Balleriny, ktorí tancujú po galaxii podľa svojich vlastných bojových melódií a svojimi vražednými pohybmi bránia svoju planétu pred mimozemskými útočníkmi. Elektronika pre tento projekt je založená na Arduino Punk Console, ktoré nájdete na makezine.com. Urobili sme niekoľko úprav ich dizajnu, aby lepšie zodpovedali našej vízii pre tento projekt.
Krok 1: Vytvorenie modelu
Začnite tým, že vytvoríte svoj model od začiatku v programe Autodesk Maya, alebo si nájdete bezplatný model online. Pri vytváraní nášho modelu sme urobili malý prieskum základných rozložení a spôsobov, ako je možné arkádovú skrinku rozdeliť na kúsky. Tieto separácie sú pri odosielaní na tlač časovo aj nákladovo efektívnejšie. Najlepším spôsobom, ako začať svoj model, je začať s jednou kockou a tvarovať siluetu Arcade zboku. Odtiaľ môžete vytvárať vrchné, tlačidlové a obrazovkové panely.
Užitočný návod, ktorý sme použili ako referenciu, je možné vidieť vyššie. Je to skvelé video, ktoré môže základný tvar vašej arkády použiť ako základ pre váš vlastný dizajn a ponecháva dostatok priestoru na zmeny.
Krok 2: Odoslanie do tlače
Keď ste spokojní s tvarom a veľkosťou svojho modelu, ste pripravení odoslať svoje kusy na tlač.
Pri exporte svojich kúskov vyberte každý jednotlivý kus a exportujte ich jeden po druhom, inak budú na rovnakom obj. súbor. Keď už hovoríme o tom, pri exporte nezabudnite vybrať obj. typ súboru. Viď vyššie.
Tento súbor môžete dať na flash disk a odovzdať ho v obchode s 3D tlačou. Vytlačený model by vám mali vrátiť zhruba o týždeň. Tlačili sme do sivého plastu PLA, ale budú mať na výber z rôznych farieb a materiálov.
Krok 3: Vyčistite a ozdobte
Akonáhle sú vaše kusy vytlačené, odstráňte a obrúste všetky podporné diely a všetky vyvýšené alebo nerovné povrchy. Ak chcete dosiahnuť najlepšie výsledky pri maľovaní svojich kúskov, povrch jemne prebrúste.
V našom modeli sme použili akrylové farby na vodnej báze a už po troche brúsenia pokračovali úžasne.
Krok 4: Spojte to všetko dohromady
Budete potrebovať:
- Plastové väzivo (použili sme plastové spojky JB zvary)
- Meracia páska (aby ste sa uistili, že je všetko správne zarovnané)
- Presný nôž (v prípade, že lepidlo na okrajoch trochu stvrdne, je možné ho odrezať, aby sa dosiahol čistý šev.)
- Páska alebo svorky (na udržanie kusov na mieste, keď epoxid schne)
V našom arkádovom modeli sme použili plastové spojivo na epoxidovanie panelov dohromady. Vytvrdilo sa to do 30 minút od aplikácie a rohy sme zalepili páskou, aby sa počas vytvrdzovania zvýšil tlak. K arkádovej skrinke budete tiež musieť namontovať LCD obrazovku, tlačidlá a gombíky. Na to by malo stačiť horúce lepidlo.
Krok 5: Inštalácia všetkého hardvéru
Budete potrebovať:
- jedno Arduino Uno
- štyri tlačidlá
- tri 10kΩ potenciometre
- sedem 330Ω odporov
- jeden I²C LCD modul
- jeden 1/4 palcový zvukový konektor TRS ALEBO piezoelektrický bzučiak
- dva 10kΩ odpory pre zvukový konektor
- spájkovačka
- veľa drôtov na pripojenie všetkého
Väčšinu obvodu sme implementovali na doskách na chlieb, takže jediné, čo sme museli spájkovať, bolo prepojenie tlačidiel a gombíkov s vodičmi vychádzajúcimi z našej dosky. Tlačidlá mám zapojené do pinov digitálneho vstupu 2-5, pričom na každom pine je stiahnutý odpor 330Ω. Potenciometre sú zapojené do analógových vstupných pinov 0-2, s rovnakými sťahovacími odpormi na každom vstupnom pine Arduina. Piny SDA a SCL sú pripojené k modulu LCD. Pokiaľ ide o zvukový výstup, ak používate bzučiak, stačí zapojiť kolík 10 na Arduine priamo na katódu bzučiaka a anóda prejde na zem Arduino. Ak chcete použiť konektor TRS, mali by ste zapojiť dva odpory 10 kΩ do série medzi pin 10 a špičkový konektor na zvukovom konektore. Krúžkový konektor pôjde na zem Arduino; nič nezapájajte do rukáva. Tieto pripojenia budete musieť spájkovať do zvukového konektora. Ďalšie informácie nájdete v schéme vyššie.
Krok 6: Programovanie Arduina
Akonáhle pripojíte všetky komponenty k Arduinu, ste pripravení načítať Arduino s programom sekvencera hudby. Otvorte priložený kód v Arduino IDE, overte, či sa kompiluje, a kliknite na nahrať. Pri prvom spustení Arduina bude hrať predvolená melódia, ktorá je nastavená v programe.
Krok 7: Užite si arkádový hudobný box a nechajte baletné bitky ZÚRIŤ !
Odporúča:
Make Music Reactive RBG Light Box/ #smartcreativity: 9 krokov
Vytvorte svetelný box reagujúci na hudbu RBG/ #smartcreativity: Ahoj priatelia, dnes vám ukážem, ako vyrobiť svetelný box LED reagujúci na hudbu. Užívajte si tento cool a kreatívny DIY projekt. Dúfam teda, že sa vám bude páčiť. Všetky informácie, kód a pokyny uvedené v tomto návode. Poďme teda na to
Music Box so svetelnou show: 9 krokov (s obrázkami)
Music Box so svetelnou šou: Dobrý deň, vitajte, v tomto návode vám ukážeme, ako si môžete vytvoriť vlastnú hudobnú skrinku pomocou priloženej svetelnej šou. Všetko, čo potrebujete, je prázdny kufrík. Vzali sme prípad, ktorý sa bežne používa na náradie. V tomto projekte môžete byť veľmi kreatívni, takže nemusíte
Magic Music Box: 6 krokov
Magic Music Box: Môj projekt Arduino sa nazýva Magic Music Box. Je to špeciálny box, ktorý vydáva zvuk a hudbu. Má tiež obrazovku, ktorá pri zodpovedajúcom zvuku zobrazuje názvy hudobných poznámok. Je to perfektný učebný stroj pre deti, ktoré sú ochotné sa učiť
Tobias - Arduino Music Box s TVout: 5 krokov (s obrázkami)
Tobias - Arduino Music Box s TVout: V prvom rade mi dovoľte predstaviť Tobiasa, obrovského plyšového medvedíka mojej priateľky, ktorý je inšpiráciou pre tento projekt. Tobias má osobnosť, ktorá sa postupom času buduje, pričom v duchu žartom premýšľame, čo robí. zatiaľ čo ona je preč v práci. Projekt wa
Juke Box pre veľmi mladých alias Raspi-Music-Box: 5 krokov
Box Juke pre veľmi mladých … Aka Raspi-Music-Box: Inšpirovaný inštruovateľným robotom „RFID-Music-Robot na báze maliny-Pi-založené“opisujúc stavbu hudobného prehrávača ROALDH pre jeho 3-ročné dieťa, rozhodol som sa postaviť juke box pre moje ešte mladšie deti. Je to v podstate krabica so 16 tlačidlami a Raspi 2 i