Obsah:
- Krok 1: To je to, čo potrebujete
- Krok 2: Oči
- Krok 3: Piatkové striedanie
- Krok 4: Základňa
- Krok 5: Ovládanie očí
- Krok 6: Program
![Animatronic Eye: 7 krokov Animatronic Eye: 7 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-6-j.webp)
Video: Animatronic Eye: 7 krokov
![Video: Animatronic Eye: 7 krokov Video: Animatronic Eye: 7 krokov](https://i.ytimg.com/vi/GQfu6rIxzLE/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-8-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/9TkIrPPD8jQ/hqdefault.jpg)
![To je to, čo potrebujete To je to, čo potrebujete](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-9-j.webp)
Pracujem ako operátor CNC a myslím si, že mám veľmi dobrú prácu, ale chcel som sebe dokázať, že som schopný viesť vlastné projekty. Študoval som riadiacu technológiu na univerzite, ale nemám možnosť to praktizovať v práci, a tak som sa rozhodol, že sa nejako udržím. Bolo veľmi vzrušujúce zistiť, že technológia je dnes taká dostupná. V budúcnosti chcem stavať roboty a myslel som si, že oko je dobrý začiatok.
Krok 1: To je to, čo potrebujete
Materiály:
- 2 biele pingpongové loptičky
- Vodné chladiace potrubie s guľatou hlavou
Náradie:
- Horúca lepiaca pištoľ
- kruhový mlyn
- videl
- Kladivo
Krok 2: Oči
![Oči Oči](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-10-j.webp)
![Oči Oči](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-11-j.webp)
![Oči Oči](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-12-j.webp)
Nakrájajte guľky, ale nie na polovice. Nech je jedna časť oveľa väčšia ako druhá, narezáme guľôčky, aby sme do nich mohli niečo vložiť, a potrebujeme okraje na vyvŕtanie otvorov, ktoré pomáhajú ovládať oči.
Maľujte a vŕtajte otvory.
Krok 3: Piatkové striedanie
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-14-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/QMzonXSVM4E/hqdefault.jpg)
![Piatkové striedanie Piatkové striedanie](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-15-j.webp)
![Piatkové striedanie Piatkové striedanie](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-16-j.webp)
Nechcel som oko, ktoré sa pohybuje iba z jednej strany na druhú. Videl som veľa návodov, ale nebol som schopný pochopiť, ako to dosiahnuť. Nakoniec som našiel video na You-Tube, ale nechcel som kúpiť. Prvý pokus som urobil pomocou dreva a kovu zo sponiek. Čapy som zaistil lepiacou pištoľou, ale nebol som spokojný s výsledkami. Ako priemyselný pracovník mám prístup k mnohým veciam. Videl som, že rúrka na chladenie vody s guľatou hlavou vyzerá rovnako ako to, čo som potreboval, ale bolo to tesné, aby sa dalo voľne otáčať. Frézoval som vo vnútri sekcie a potom bola moja časť pripravená voľne sa otáčať.
Krok 4: Základňa
![Základ Základ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-17-j.webp)
![Základ Základ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-18-j.webp)
![Základ Základ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-19-j.webp)
Na ohnutie základne môžete použiť kladivo, lavičkový zverák pomôže dosiahnuť perfektných 90 °. Pred ohnutím určite vyvŕtajte otvor, je to oveľa jednoduchšie.
Krok 5: Ovládanie očí
![Ovládanie očí Ovládanie očí](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-20-j.webp)
![Ovládanie očí Ovládanie očí](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-21-j.webp)
![Ovládanie očí Ovládanie očí](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12264-22-j.webp)
Krok 6: Program
Som veľmi nový, takže som potreboval pomoc s programom, projekt si môžete pozrieť tu. Môj zdroj
Skopírujte a prilepte program do svojho prostredia Arduino.
#zahrnúť
#define pi 3.14159265358979323846 #define twopi (2*pi) float circleradius = 50; // 50 na každej strane - nezvyšujte už žiadne zo svojich maximálnych limitných hodnôt float stepnumber = 360; plavákový stepangle;
#include // zahrnúť knižnicu servo na ovládanie servomotorov
Servo horServo; // servo pre pohyb vľavo/vpravo Servo vertServo; // servo pre pohyb hore/dole
byte randomhor; // definovanie náhodnej horizontálnej polohy premennej byte randomvertvert; // definovanie náhodnej premennej zvislej polohy int randomdelay; // definujte premennú náhodného oneskorenia
#define HLEFTLIMIT 40 // definovať ľavý limit na horizontálne (ľavé/pravé) servo #define HRIGHTLIMIT 80 // definovať pravý limit na horizontálne (ľavé/pravé) servo
#define VTOPLIMIT 70 // definujte hornú hranicu pre vertikálne (hore/dole) servo #define VBOTLIMIT 110 // definujte spodnú hranicu pre horizontálne (hore/dole) servo
void setup () {horServo.attach (8); // horizontálne servo na pine 8 vertServo.attach (9); // zvisle servo na pine 9 randomSeed (analogRead (0)); // Vytvorte nejaké náhodné hodnoty pomocou nepripojeného analógového pinu
stepangle = twopi/stepnumber; pre (int i = 0; i
x = mapa (x, 1-circleradius, circleradius, 0, 2*circleradius); y = mapa (y, 1-circleradius, circleradius, 0, 2*circleradius);
horServo.write (x); // zapis na horizontálne servo vertServo.write (y); // napíšte na horizontálne servo
oneskorenie (10); }}
void loop () {randomhor = random (HLEFTLIMIT, HRIGHTLIMIT); // nastavenie limitov randomvert = random (VTOPLIMIT, VBOTLIMIT); // nastavenie limitov randomdelay = random (1000, 4000); // pohybuje sa každých 1 až 4 sekundy
horServo.write (randomhor); // zapis na horizontálne servo vertServo.write (randomvert); // zapis do zvisleho oneskorenia serva (nahodile oneskorenie); // oneskorenie náhodného času (v rámci hodnôt stanovených vyššie)}
Odporúča:
Ako nastaviť aplikáciu LED Demon Eye W/ Smart Phone Bluetooth: 5 krokov
![Ako nastaviť aplikáciu LED Demon Eye W/ Smart Phone Bluetooth: 5 krokov Ako nastaviť aplikáciu LED Demon Eye W/ Smart Phone Bluetooth: 5 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26150-j.webp)
Ako nastaviť aplikáciu LED Demon Eye W/ Smart Phone Bluetooth: Táto inštalačná príručka o tom, ako nastaviť aplikáciu, ktorá sa pripája cez Bluetooth. Túto aplikáciu nájdete v obchode Apple Store aj na Google Play s názvom „Happy Lighting“
Agri-2-Eye: 9 krokov
![Agri-2-Eye: 9 krokov Agri-2-Eye: 9 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27108-j.webp)
Agri-2-Eye: Pre prvý semester štvrtého ročníka našej strojárskej školy sme sa rozhodli pracovať na systéme monitorovania poľnohospodárstva. Musí merať nejakú relevantnú hodnotu pre rast rastlín. Zariadenie musí byť energeticky autonómne a musí používať protokol LPWAN
Eye Guardian: Ochrana očí spustená zvukom: 9 krokov (s obrázkami)
![Eye Guardian: Ochrana očí spustená zvukom: 9 krokov (s obrázkami) Eye Guardian: Ochrana očí spustená zvukom: 9 krokov (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29909-j.webp)
Eye Guardian: Ochrana očí spustená zvukom: Eye Guardian je nepretržité, zvukovo aktivované nosenie ochrany očí poháňanej Arduinom, s vysokým decibelom. Počas používania zariadenia detekuje zvuk ťažkých zariadení a znižuje ochranné okuliare. Náčrt V prvom kroku vysvetlím Inspirati
Robot Eye Illusion pána Wallplate: 12 krokov (s obrázkami)
![Robot Eye Illusion pána Wallplate: 12 krokov (s obrázkami) Robot Eye Illusion pána Wallplate: 12 krokov (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2396-23-j.webp)
Robot očnej ilúzie pána Wallplateho: Tento projekt bol navrhnutý tak, aby pobavil mojich príbuzných a priateľov pri ich návšteve. Je to veľmi jednoduchý „robot“. Interakcia medzi osobou a pánom Wallplate je skriptovaná. Nie je tu zahrnutá žiadna umelá inteligencia ani hlboké vzdelávanie. Keď znova
Eye Tracker pre zdravotne postihnutých: 11 krokov
![Eye Tracker pre zdravotne postihnutých: 11 krokov Eye Tracker pre zdravotne postihnutých: 11 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-13-j.webp)
Eye Tracker pre zdravotne postihnutých: Software na sledovanie očí Ahoj, moje meno je Lucas Ahn, inak známy ako Soo Young Ahn. Momentálne som zapísaný na Asia Pacific International School a toto je môj projekt