Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Dobrý deň, tvorcovia:) c'est Maker3.0
Naše hlavné „inštrukcie“môžu mať jednu z najdôležitejších činností, ktoré súvisia s ovládaním a ovládaním „krokového motora“. Suivez-nous:)
Krok 1: Ukážka
Väčšina simulácií projektových a simulačných operácií Proteus, ktoré sú k dispozícii v…
Krok 2: Eléments Constitutif Du Projet
Väčšina projektov a procesorov (procesorov) má viac výpočtov pre Arduino a ponúka množstvo pripojených monitorov LCD, 4 tlačidlá, kódovanie a 2 veľké a červené farby.
4 brožúry zoradené podľa polohy ovládača ULN2003 pre pilota s diaľkovým ovládaním pas a pas.
Ps: vous aurez remarquer que l'ULN2003 et alimenté seul, ceci est pour éviter la chute deension car il Consomme beaucoup d’énergie!
Krok 3: Liste Des Composants
1 x Adruino č
4 x Boutons poussoirs
2 x LED (červená, zelená)
1 x kódovač KY-040
1 x Ecran LCD 16x2
1 x Potentiomètre
1 x Motor pas a pas (Ici le 28 BYJ)
1 x Ovládač ULN2003
1 x Plaque perforé PCB pour soudure
1 x Boitier (ici une boite de dérivation Electrique fera l’affaire)
des Câbles pour relier le tous
nalejte logiku na auru besoin de l'IDE arduino pour codé et de isis Proteus pour la simulation et fritzing pour la maquette.
Krok 4: Schéma Et Simulácia
Krok 5: Princíp de Fonctionnement
Le boitier ce compose de 4 bouton (Haut, Bas, Entré et Retour) pour navigué dans les menues:
1 _ Sens: // choisir le sens de rotation du moteur sens horaire ou antihoraire
Gauche *
Droite
2 _ Vitesse: // choisir la vitesse de rotation du moteur entre les trois vitesse available available
Vitesse 1 *
Vitesse 2
Vitesse 3
3 _ Demarrer? // lancée le program avec les paramètres prédéfinie
4 _ Manuel // choisir la fonctionnalité manuelle pour géré la rotation avec l'encodeur
Ps: l'encodeur a une fonctionnalité de mémorisation de position, donc une fois a la position voulu on appuis et le moteur revient a sa position initialia!
Krok 6: Kódy a simulácie Télécharger
Každý obsahuje kód simulácie Arduino a obsahuje schému fritu
Krok 7: Záver
projekt sa bude premietať do popredia, ako aj do starostlivosti o rôzne možnosti úpravy zariadenia, ktoré sa budú prispôsobovať použitým technológiám, ako sa budú zakladať na technológiách, technológiách a technológiách zberu obilia predstavivosť na veľkom faute beaucoup mieux que ça!
Krok 8: Suivez-nous…
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Zehraoui Walid