Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Vytvorte hroty senzorov
- Krok 3: Vytvorte obvod
- Krok 4: Nahrajte tento kód
- Krok 5: Umiestnite hroty snímačov
- Krok 6: Ochrana vonku
Video: DIY snímač vlhkosti rastlín W/ Arduino: 6 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Pozrite si tento projekt na mojom webe!
Tento projekt vypočíta obsah vody v pôde okolo rastliny meraním dielektrickej konštanty (schopnosť pôdy prenášať elektrickú energiu) a upozorní vás červenou diódou LED, keď rastlina potrebuje viac vody, alebo modrou, keď jej má príliš veľa.
Krok 1: Materiály
Na zostavenie tohto projektu budete potrebovať tieto veci.
- Arduino UNO alebo ekvivalent (x1):
- Rezistory 220Ω* (pre LED) (x3):
- Rezistor 10 kΩ (x1) - hnedá čierna oranžová:
- RGB LED (x1) alebo 3 rôzne farebné LED diódy:
- Káble na dlhé prepojky (x2):
- Prepojovacie káble (x6):
- Breadboard (x1):
- Skrutky akejkoľvek veľkosti (x2):
- Matice s rovnakým priemerom ako skrutky vyššie (x2):
Krok 2: Vytvorte hroty senzorov
Tento krok budete musieť zopakovať dvakrát (raz pre každý hrot).
- Začnite uťahovať maticu okolo skrutky
- Koniec dlhého prepojovacieho kábla zasuňte medzi maticu a hlavu skrutky.
- Dokončite dotiahnutie matice, kým nebudete môcť vytiahnuť prepojovací kábel
Krok 3: Vytvorte obvod
Postupujte podľa schémy alebo obrázka na bočnom paneli - podľa toho, ktorý z nich vám vyhovuje lepšie. Drôty označené „von“sú dva hroty, ktoré ste práve vytvorili.
Krok 4: Nahrajte tento kód
Tu je to dosť samozrejmé. Stačí nahrať tento kód do svojho Arduina!
Krok 5: Umiestnite hroty snímačov
- Hroty, ktoré ste vyrobili, vložte asi 1 až 1,5 palca od seba do pôdy blízko rastliny, ktorú chcete monitorovať.
- Dajte rastline zdravé množstvo vody a otvorte sériový monitor
- Ak by ste jej podali správne množstvo vody, malo by vám poskytnúť hodnoty okolo 25 - 30%
- Ak nie, skúste hroty premiestniť, aby to bolo správne (alebo ste pridali príliš veľa vody)
Krok 6: Ochrana vonku
Ak sa to deje vonku, budete chcieť svoj obvod vložiť do Tupperware alebo iného vodotesného obalu, aby bol chránený pred živlami. Potom vyvŕtajte niekoľko otvorov, ktorými budú prechádzať vodiče senzora, a pridajte skrinku na batérie na jeho napájanie (postup nájdete tu). Môj sa však nechystá ísť von a bez kontajnera bude v poriadku.
Odporúča:
Digitálny snímač teploty a vlhkosti DHT21 s Arduino: 6 krokov
Digitálny snímač teploty a vlhkosti DHT21 s Arduino: V tomto návode sa naučíme používať snímač vlhkosti a teploty DHT21 s Arduino a zobrazujeme hodnoty na OLED displeji. Pozrite si video
IOT WiFi snímač vlhkosti kvetov (napájaný batériou): 8 krokov (s obrázkami)
IOT WiFi snímač vlhkosti kvetov (napájaný batériou): V tomto návode uvádzame, ako vytvoriť snímač vlhkosti/vody WiFi s monitorom úrovne batérie za menej ako 30 minút. Zariadenie monitoruje úroveň vlhkosti a vo zvolenom časovom intervale odosiela údaje do smartfónu cez internet (MQTT). Vy
Jednoduchý snímač pôdnej vlhkosti Arduino 7 segmentový displej: 4 kroky (s obrázkami)
Jednoduchý snímač pôdnej vlhkosti Arduino 7 segmentový displej: Dobrý deň! Karanténa môže byť náročná. Mám šťastie, že mám v dome malý dvor a veľa rastlín, a preto som si myslel, že by som mohol vytvoriť malý nástroj, ktorý by mi pomohol sa o ne dobre starať, kým budem doma. Tento projekt je jednoduchý a funkčný
Bezdrôtový monitor vlhkosti (ESP8266 + snímač vlhkosti): 5 krokov
Bezdrôtový monitor vlhkosti (ESP8266 + snímač vlhkosti): Kúpil som petržlen v kvetináči a väčšinu dňa bola pôda suchá. Preto som sa rozhodol urobiť tento projekt o snímaní vlhkosti pôdy v kvetináči s petržlenovou vňaťou, aby som v prípade potreby zalial pôdu vodou a skontroloval, kedy je potrebné ju naliať. Myslím si, že tento senzor (kapacitný snímač vlhkosti v1.2) je dobrý
Rybinový snímač vlhkosti Arduino: 7 krokov (s obrázkami)
Rybinový snímač vlhkosti Arduino: Žijeme v centrálnom Texase a väčšinu roka v našom obchode dochádza k veľkým výkyvom vlhkosti. Ako drevoobrábač to môže byť pri určitých projektoch náročné, preto sme postavili „Shop Sensor“poháňaný Arduinom, aby nám poskytol vizuálne príťažlivý spôsob, ako vidieť