Obsah:
- Krok 1: Estrutura Geral
- Krok 2: Arduino - diagram komponentov Pinagem Dos
- Krok 3: Arduino - Código Do Projeto
- Krok 4: Konfigurácia O Firebase
- Krok 5: Konfigurácia rozhrania API Com O Firebase
- Krok 6: Prijímač Criando Aplicativo Para ako notifikačné rozhranie API
- Krok 7: Conclusão
Video: Notificador De Ruído: 7 Steps
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Oznamovateľný sprievodca o próprio nome závratných upozornení na používanie, detekciu, zisťovanie, zisťovanie a zisťovanie ocorrendo. Viac o tom, čo môže snímač snímača zvuku detekovať, môže mať vplyv na blízkosť, ale môže to znamenať, že zistíte, aké sú hlavné problémy a aké sú rozdiely v tom, čo sa týka vášho smartfónu, ako to je možné.
Všetky možnosti súvisia s mnohými súvisiacimi príkladmi, ako sú napríklad monitorovanie zvuku alebo prehrávania zvuku, prehrávanie hudby a upozorňovanie na hluk. Pode ser usedo também, para notificar barulhos dentro dos automóveis e ou imóveis, podendo capturar e notificar um barulho em um horário incomum nestes lugares, com isto o usuário pode investigar o que esta ocorrendo evitando até mesmo um roubo.
Krok 1: Estrutura Geral
Aciem acima ilustra o funcionamento geral do projeto. Všetky atribúty detekcie kvalitného snímača snímača niektorých typov a ligátov sú umiestnené na ESP8266 NodeMCU. Máme k dispozícii rôzne možnosti pripojenia k internetu a WiFi modul. Detekuje alebo ruší použitie HTTP a API, pričom má k dispozícii celý rad internetových služieb (zatiaľ žiadne služby a webové služby Amazon Web Services). Rozhranie API môže mať konfiguráciu mnohých serverov Firebase alebo Firebase Cloud Messaging (FCM). O FCM je možné porovnať rôzne parametre, ktoré majú k dispozícii, ale majú veľkú konfiguračnú konfiguráciu, ktorá umožňuje projektovať základňu na platforme Firebase. Desta forma, A API action of FCM passando or identificador da notificação e o horário que a requisição a API for first implementada. O FCM dochádza k väčšiemu počtu oznámení, ktoré majú za následok dispozíciu, ktorá sa týka aplikácie o projekte.
Krok 2: Arduino - diagram komponentov Pinagem Dos
Väčšina príbuzných a Arduino komponentov môže mať za následok jednoduché montáže, zosúladenie väčšiny diagramov acima.
Senzory Os sú dodávané s interligadosom a umiestnením ESP8266 s prepojkami na protoboard a alguns. 3 snímače, odosielanie a odosielanie GND (ligado em um pino terra da placa), výstup VCC (ligado em um pino de 3.3 volts da placa) eo OUT (ligado no pino D3 da placa), odpovedať na otázky súvisiace s analógiou para a placa ao detektor um ruído.
Najbližšie LED diódy slúžia na identifikáciu parametrov senzora a identifikáciu analógového a API rozhrania, ako aj základných a dôležitých životných komponentov, pomocných a podporných funkcií a funkcií. O LED possui 2 pinos, o pino menor (catodo) é ligado na porta D2 da placa e o pino maior (anodo) é ligado em uma porta GND, para que o LED ascenda corretamente.
Abaixo a lista de componentes necessaryáriom para montar o projeto de acordo com o diagrama:
• 1 placa NodeMCU ESP8266
• 1 senzor de Som (Ligado na porta D3)
• 1 protoboard
• 1 LED (Ligado na porta D2)
• 1 rezistor de 3v
• 5 prepojok Macho/Femea
Krok 3: Arduino - Código Do Projeto
Odošlite odozvu Čítajte viac komponentov, ako sú arduíno, alebo o código dele também é bastante simple. Môžete prepojiť iba jeden projekt, ktorý by mohol dokončiť vykonanie príkazu.
Iniciatívy a nevyhnutné importované algumy bibliotecas da própria placa ESP8266 needárias para o módulo WiFi and para realizar Requisição HTTP. Potrebné sú všetky komponenty, ktoré sú k dispozícii, alebo zodpovedajúce všetky porty, alebo všetky snímače, ktoré nie sú zodpovedajúce žiadnym pino hodnotám D2, zodpovedajúcim GPIO0 komponentom, tj o žiadnym LED diódam, ktoré zodpovedajú D3, zodpovedajú príslušným komponentom GPIO4. Lembrando que o diagrama de pinagem da ESP8266 possui numeração differentente ao referenciar no código, veja o diagrama neste link para melhor entendimento.
Definujte também ako dôveryhodné Wi-Fi a pripojte sa k internetu (WIFI_STA). Naše overenie a overenie prepojenia s pripojením Wi -Fi je k dispozícii. Pripojte sa a overte si, či je to možné.
Pripojte sa k internetu a založte si ho prostredníctvom WiFi, overte si, či váš snímač detekuje algum ruido no ambiente. Časť detekcie signálu je väčšia, ako LED, ako aj pre ostatné LED žiarovky a aplikácie, ktoré volajú API () odpovedajú na HTTP a API. Para que a chamada a API não ocorra várias vezes é colocado um delay de 5 segundos, assim mesmo que o ruído seja intermitente a API será acionada de 5 em 5 segundos, se preferir under a estender este tempo.
Ao chamar o método callAPI (), é definido o tipo de requisição (no caso GET) e o endpoint da API, este endpoint vai variar de acordo com o IP do seu servidor e da rota que você criou. Väčšina aplikácií, ktoré potrebujete, nie sú k dispozícii, nie sú k dispozícii žiadne konzoly, ale väčšina aplikácií a aplikácií má k dispozícii rôzne rozhrania API bez konzoly Arduíno IDE. Môžu používať a dokončovať prácu s pripojením
Krok 4: Konfigurácia O Firebase
O základni a zodpovednosti príjemcu a oznámených rozdieloch medzi API a envi-las aos dispositivos móveis que possuem and aplicação deste projeto. Všetky možnosti konfigurácie sú k dispozícii pre rozhranie API a sú k dispozícii pre Android.
Hlavný vývoj je naplánovaný na žiadnu platformu Firebase, kliknite na web firebase.google.com. Ao criar o projeto, será possível adicionar o Firebase ao aplicativo que será criado para receber as notificações. Ao criar o aplicativo será possível baixar uma arquivo chamado google-services.json este arquivo deve ser colocado na raiz do seu projeto no Android. O arquivo contém detalhes de configuração, como chaves e identificadores, para os serviços que você ativar eu seu projeto no Firebase. Zatiaľ nemôžeme pracovať s platformou Firebase, konfigurovať a deponovať cloudové správy. Strážte si svoju srdcovú frekvenciu a nechajte sa aktualizovať, pretože niektoré konfigurácie a rozhrania API.
Krok 5: Konfigurácia rozhrania API Com O Firebase
Žiadna referencia a Estrutura geral do projeto já foi passado and funcionalidade da API. Odosielateľ odpovedá na svoju požiadavku a bude aktualizovaný Firebase, ktorý bude odosielať údaje o vašom počítači a oznámi vám to. Rozhranie API obsahuje mnoho jazykových jazykov, vrátane jazykov Java, Python, Node. JS a ďalších, ktoré majú k dispozícii mnoho podporovaných databáz, ako sú cloudové správy Firebase.
Najvyššie podporované rozhranie API a ASP. Net C# je podporované službou Windows a Amazon Web Services. Všetky návody môžu obsahovať obrovské množstvo podrobností o konfigurácii a konfigurácii rozhrania API, ktoré môžu zahŕňať prepojenie medzi odkazmi na rôzne typy súborov API a GitHub.
K dispozícii sú všetky rozhrania API a hlavné možnosti pre Visual Studio Visual Studio a ďalšie riešenia pre WEB ASP. NET API. Konfigurácia rozhrania API pre jeho implementáciu môže byť (DefaultController.cs). Teraz môžete definovať niektoré z nich, ako napríklad (GET), ako oznámiť, vykonať FCM (passando as chaves e o código gerado ao criar o projeto no Firebase), e o retorno da rota quando ela for chamada.
Krok 6: Prijímač Criando Aplicativo Para ako notifikačné rozhranie API
Väčšina aplikácií a projektov nie je kompatibilná s platformou Firebase ani s jej konfiguráciou, pričom obsahuje množstvo API, ako aj ostatné aplikácie, ktoré môžu dostávať oznámenia ako API a Firebase. Teraz môžete projektovať viac aplikácií pre Android, viac aplikácií pre iOS, UWP alebo viac aplikácií s viacerými aplikáciami. Má mnoho foriem API, ktoré môžu odosielať dostupné odkazy na prístup k rôznym typom písma a použiť ich na výber z viacerých projektov.
Väčšina aplikácií môže mať a môže obsahovať rôzne funkcie, ako napríklad oznámenia na platforme Firebase, ako aj lokálne lokálne aplikácie (využitie sféry), ako aj existujúce formálne formáty zoznamu (adaptér adaptéra). Prijímače môžu byť odoslané do Firebase, môžu importovať a zhromažďovať biblioteky z FCM a môžu obsahovať rôzne stupne, konfigurácie a klasifikácie, ako napríklad hromadné správy onMessageReceived da classe de serviço FirebaseMessagingService. Väčšie množstvo príjemcov ako upozornenie na rozdiel od cloudových správ Firebase.
Ao receber uma notificação do FCM, or código faz about tratamento da notificação jogando ela em uma model do tipo Realm para salvar no banco local do aplicativo. Alem disto, é gerado uma notificação no cellular para alertar o usuário o mais rápido possível.
Krok 7: Conclusão
Väčšina verzí videa a identifikátorov Consegue identificar o barulho ao estalar os dedos, e com isto ele ascende o LED e envia uma requisição a API configurada para enviar and data e mountain da requisição ao Firebase Cloud Messaging, o FCM então dispara a notificação para disponibilné možnosti inštalácie sú k dispozícii alebo sú registrované pre prijatie a odoslanie oznámenia.
Čo je dôležité, aby ste mohli zosúladiť svoje skúsenosti s rôznymi technologickými postupmi, technológiou rozhrania API a úplným servisom push notifikácií, môžete použiť aj ďalšie aplikácie, ktoré vám uľahčia prácu s dia-a-dia. Naše príručky vám poskytnú viac básní, ktoré by sme mohli realizovať, pretože sme získali viac technologických teórií, ako sme si mysleli, že všetky naše senzory využívajú svoje vonkajšie senzory, a preto sa zameriavajú na širšie súvislosti.
Odporúča:
Motion Reactive Surfboard LED Strips: 8 Steps (with Pictures)
Motion Reactive Surfboard LED Strips: Nedávno sme s priateľmi objavili surfovanie po rieke. Žijeme v Mníchove a máme šťastie, že máme tri surfovateľné riečne vlny, medzi ktoré patrí známe miesto na surfovanie Eisbach. Temnejšou stránkou surfovania po rieke je, že je dosť návyková, a preto si len málokedy nájdem čas na
AVR Assembler Tutorial 2: 4 Steps
AVR Assembler Tutorial 2: Tento tutoriál je pokračovaním " AVR Assembler Tutorial 1 " Ak ste neprešli výukovým programom 1, mali by ste sa teraz zastaviť a urobiť najskôr ten. V tomto tutoriáli budeme pokračovať v štúdiu programovania montážneho jazyka atmega328p u
AVR Assembler Tutorial 1: 5 Steps
AVR Assembler Tutorial 1: Rozhodol som sa napísať sériu návodov, ako písať programy v jazyku assembleru pre Atmega328p, čo je mikrokontrolér používaný v Arduine. Ak ľudia budú mať záujem, budem pokračovať v vydávaní jedného týždenne alebo tak dlho, kým mi nedôjde
AVR Assembler Tutorial 6: 3 Steps
AVR Assembler Tutorial 6: Welcome to Tutorial 6! Dnešný tutoriál bude krátky, kde vyvinieme jednoduchú metódu na komunikáciu údajov medzi jedným atmega328p a druhým pomocou dvoch portov, ktoré ich spájajú. Potom vezmeme valček s kockami z tutoriálu 4 a registra
AVR Assembler Tutorial 8: 4 Steps
AVR Assembler Tutorial 8: Welcome to Tutorial 8! V tomto krátkom tutoriáli urobíme trochu odbočku od zavedenia nových aspektov programovania v jazyku assembleru, aby sme ukázali, ako presunúť naše prototypové komponenty do samostatného " tlačeného " obvodová doska.