Obsah:
- Krok 1: Zhromaždite svoje materiály
- Krok 2: Zorganizujte si to
- Krok 3: Zorganizujte stretnutie orientované na tím
- Krok 4: Zaregistrujte svoj tím
- Krok 5: Obchodné plánovanie
- Krok 6: Stretnutie a budovanie
- Krok 7: Podporte dosah komunity
- Krok 8: Buďte pripravení na súťaž
- Krok 9: Oslávte
Video: Ako začať PRVÝ robotický tím: 9 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Keď práve nehráme, alebo nevytvárame priestory pre knižnice, pracujeme s prvkami FIRSTt. Vášniví fanúšikovia a priaznivci, spolupracujeme s FIRST už takmer 10 rokov, od pomoci poskytovať občerstvenie v prvom synovom tíme LEGO League, keď mal 12 rokov, až po založenie FIRST Tech Challenge Team Duct Tape v našej garáži pred 8 rokmi, po dobrovoľníctvo ako organizátori podujatí a programu a mentorské tímy dnes.
FIRST je vzdelávací program STEM, ktorý pomocou výziev robotov buduje vedecké a technologické zručnosti a záujmy pre mládež vo veku od 6 do 18 rokov, v charakterovom programe, ktorý má vzbudiť sebadôveru, vodcovské a životné schopnosti. S podporou skupiny štedrých korporácií Fortune 500, vzdelávacích a odborných inštitúcií, nadácií a jednotlivcov poskytuje FIRST v tomto programe stredoškolským deťom viac ako 70 miliónov dolárov na vysokoškolské štipendiá a slúži viac ako 500 000 študentom vo viac ako 80 krajinách.. Balíček programov obsahuje FIRST ® Robotics Competition pre študentov v 9.-12. ročníku; FIRST ® Tech Challenge pre 7.-12. ročník; FIRST ® LEGO® League pre 4.-8. ročník; a FIRST ® LEGO®League Jr. pre triedy K-3.
Kľúčom k PRVÉMU úspechu programu je koncept s názvom „Gracious Professionalism“. Ako definoval doktor Woodie Flowers, ktorý vyvinul myšlienku: „Takto by sme sa mali snažiť konať, bez ohľadu na to, či nás niekto sleduje, alebo nie, a spôsobom, ktorý by robil tých, ktorých obdivujeme, najviac hrdých. Milosrdná profesionalita vyžaduje, aby sme sa k ostatným správali láskavo a s úctou, komunikovali medzi sebou jasne a úprimne a okamžite riešili konflikty a nedorozumenia. “Je to v zásade zásada „Buď milý“spoločnosti Instructables. Čo tu nemilovať ?!
Takmer každý súhlasí PRVÝ je úžasný program pre mládež, ale pretože zahŕňa roboty a nástroje, zábavné hry a stretnutia, ľudia, ktorí by boli skvelí pri práci s deťmi v tomto programe, si buď nemyslia, že by v skutočnosti boli, alebo to cítia. príliš skľučujúce na to, aby som to zobral.
Eureka Factory tu teda pomôže, pretože tomuto programu skutočne veríme a pretože každý, koho poznáme, kto kedy pracoval s FIRST (vrátane nás!), Cíti, že táto skúsenosť je pre nich rovnako úžasne obohacujúca ako pre deti, ktorým pomáhajú. von. Počnúc týmto plánom spustíme v lete sériu FIRST How-Tos, ktoré dúfame, že pomôžu novým trénerom, mentorom a tímom dobre začať a stanú sa úspešnými a udržateľnými tímami. Vieme, že na Instructables je niekoľko PRVÝCH tímov, a dúfame, že sa sem pridajú aj s niektorými zo svojich návodov!
Teraz sa môžeme pustiť do budovania tímu!
Pozri tiež:
- Komunitné siete pre PRVÉ tímy
- Pripravenosť na súťaž PRVÝCH tímov
- PRVÉ mentoring
- PRVÝ tímový sprievodca efektívnym dosahom
A pozrite sa na novú PRVÚ zbierku, ktorú sme začali tu: https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics alebo sa pripojte k PRVEJ skupine pre pokyny.
Krok 1: Zhromaždite svoje materiály
Podstatné sú:
- Vedomosti o PRVOM - Toto je najužitočnejšia stránka na PRVOM webe, kde sa môžete dozvedieť o všetkých štyroch programoch: https://www.firstinspires.org Priložená tabuľka poskytuje stručný prehľad o rôznych programoch - existujú štyri - a vek/ rozsahové stupne, ktoré slúžia.
- Deti - Ak už máte dieťa a myslíte si, že by mala záujem o hru s robotmi, bude táto časť prečiarknutá.
- Niektorí ochotní dospelí - Ochotní dospelí môžu byť obvyklými podozrivými - rodičia - a niektorí neočakávaní: miestni podnikatelia, inžinieri, technici, obyvatelia miestneho priemyslu. Aj keď sú technologickí ľudia skvelí, mentori a tréneri nemusia byť „technici“- bežná mylná predstava, ktorá niekedy odrádza od účasti. Non-Engineering Mentor Organization (NEMO) má niekoľko úžasných zdrojov, ktoré vám v tejto oblasti pomôžu.
- Priestor -Takmer pre všetky programy bude vaša prevádzka v mlynárskej garáži fungovať na schôdze a v pracovnom priestore, ale priestory makerspaces sú tiež skvelým miestom na organizovanie tímových schôdzí a mnohé knižnice sú v súčasnosti otvorené na poskytovanie tímových schôdzí. Ak máte ubytovaciu školu, je to plus.
- Financovanie -Financovanie v závislosti od programu je možné pokryť z vlastného vrecka, tímovými poplatkami, prostredníctvom miestneho sponzorstva a darcov alebo niekoľkých dostupných PRVÝCH grantov.
Krok 2: Zorganizujte si to
Mohlo by sa zdať, že ďalším krokom by bola registrácia vášho tímu, ale potom, čo ste založili a prevádzkujete tím (FTC Team Duct Tape) a mentorujete ostatných posledných 8 rokov, odporúčame najskôr sa zorganizovať. Zhromaždite zainteresovaných dospelých a študentov, uistite sa, že sú všetci na palube, a rozumie PRVÉMU programu, a potom zostavte niekoľko základných dokumentov, aby boli všetci od začiatku na tej istej stránke. (vzorové dokumenty sú s láskavým dovolením Team Duct Tape)
Stanovte si očakávania včas a jasne a kodifikujte ich pomocou príručky ateam a súvisiacich dokumentov, ktoré načrtávajú plány schôdzí, úlohy a zodpovednosti študentov a dospelých a pravidlá správania. Pevná a dobre zdokumentovaná tímová infraštruktúra uľahčuje riadenie tímu a zaisťuje jeho dlhodobú udržateľnosť.
Medzi odporúčané dokumenty patria:
• Informačný list pre rodičov - s očakávanými dátumami a časmi stretnutí, kontaktnými informáciami, požiadavkami na správanie (študentov a rodičov), informáciami o politike ochrany mládeže a harmonogramom súťaží a cestovateľskými očakávaniami • Dohoda medzi rodičom/študentom/trénerom - načrtáva očakávania každého
• Informačný list tímovej schôdze - študentská verzia informačného listu rodiča
• Kódex správania - PRVÉ Hodnoty zamerané na dôraz na „Gracious Professional“, požiadavky alebo odporúčania GPA, požiadavky špecifické pre knižnicu a dôsledky nevhodného správania.
Mohlo by sa to zdať prehnané, ale venovanie času solídnej infraštruktúre a odhodlanej podpore pripraví pôdu pre príjemný tímový zážitok pre každého.
Krok 3: Zorganizujte stretnutie orientované na tím
Bez ohľadu na to, aký typ tímu sa rozhodnete zorganizovať, zorganizujte stretnutie s tímovou orientáciou s povinnou účasťou rodičov. Na tomto stretnutí:
- Pozrite sa, čo je PRVÉ, a konkrétne program pre vašu skupinu
- Prečítajte si spoločne tímové dokumenty a nechajte študentov a opatrovníkov spoločne podpísať tímové zmluvy
- Zvážte názov tímu a tému
- Zvážte tímové úlohy, hoci na ich vyriešenie môže trvať niekoľko stretnutí. PRVÝ tím je ako malá spoločnosť - je tu veľa záujmov pre všetky typy záujmov, od webového dizajnu tímových webových stránok až po kostýmy pre tímový vzhľad, rozvoj podnikania pre získavanie finančných prostriedkov a finančné plánovanie a ďalšie.
- Zvážte dni a časy stretnutí: Rozhodnite sa pre konkrétny deň a čas stretnutí tímov a potom zaistite, aby mal každý tímové stretnutie a časový harmonogram a aby sa mohol venovať času, ktorý je potrebný na zábavu.
- Zahrajte si hru na budovanie tímu
- Jedzte, pite a buďte veselí!
Krok 4: Zaregistrujte svoj tím
Dobre, TERAZ môžete svoj tím zaregistrovať!
Keď zistíte, že máte dostatočný záujem a podporu od mládeže a dospelých, priestor na stretnutie a slušné porozumenie programu podľa vášho výberu, navštívte stránku FIRSTInspires.org a vyberte program, na ktorý sa chcete zaregistrovať. tím.
Aj keď ešte nemáte finančné prostriedky, zaregistrujte svoj tím hneď, ako to bude možné (ak je registrácia otvorená na sezónu), aby ste získali nárok na nováčikovské a iné tímové granty, ktoré môžu byť k dispozícii registrovaným tímom. Registráciu je potrebné uhradiť pred objednaním robotických súprav alebo pred účasťou na akejkoľvek súťaži, ale spravidla to musíte urobiť až tesne pred začiatkom sezóny. Všetci dobrovoľníci zaradení do programu musia dodržiavať požiadavky PRVEJ politiky ochrany mládeže (YPP), aj keď dokumentácia o skríningu existujúcich zamestnancov knižnice spravidla spĺňa požiadavky YPP.
Krok 5: Obchodné plánovanie
Ako každý kvalitný mládežnícky šport alebo aktivita, aj spustenie PRVÉHO tímu stojí peniaze, najmä programy FIRST Tech Challenge a FIRST Robotics Competition na strednej škole. Včasná registrácia zaručuje nárok na množstvo PRVÝCH grantov pre nové tímy aj pre tímy veteránov. Tímy môžu počas roka prevádzkovať aj vlastné zbierky a mali by zvážiť vytvorenie sponzorského balíka a aktívny nábor sponzorov a darcov.
Vecné sponzorstvo môže byť pre stredoškolské tímy mimoriadne cenné, preto neprehliadajte darovanie materiálu, jedla, tímových tričiek a nástrojov.
FIRST má na webovej stránke aj množstvo zdrojov na získavanie finančných prostriedkov, vrátane súpravy nástrojov na získavanie finančných prostriedkov, ktorá vytvára ďalšiu vrstvu praktických vzdelávacích skúseností pre tímy.
Krok 6: Stretnutie a budovanie
Neexistuje žiadny správny alebo nesprávny spôsob organizovania schôdzí, aj keď existujú osvedčené postupy, počínajúc základným pravidlom: Bavte sa!
Najlepším spôsobom, ako to urobiť, je poskytnúť nejakej ľahkej štruktúre dostatok času na zapojenie pre všetkých zúčastnených. Niekedy to znamená, že na každom stretnutí nie sú všetci študenti. Mladí ľudia, ktorí sa nezaujímajú o programovanie, sa začnú nudiť a byť nervózni, ak nebudú musieť nič robiť, kým čakajú na zostavenie programov. Tí, ktorých väčšinou zaujíma programovanie, môžu byť frustrovaní z procesu navrhovania a zostavovania. Môže teda pomôcť trochu rozbiť schôdze počas sezóny, organizovať oddelené programovanie a zostavovať schôdze a niekedy iba stretnutia pre tých, ktorí sa zaujímajú o tímový marketing alebo výskumný projekt a prezentáciu FLL pre tento program.
Stretnutia sa môžu konať raz týždenne alebo viac. Tímy FRC sa so svojou krátkou šesťtýždňovou sezónou môžu stretávať denne niekoľko hodín denne. Tímy mladších FLL sa môžu stretávať 30 minút raz týždenne. Dobrá zásada stretnutia, takmer pre všetky vekové kategórie, je:
- Údržba domu/správca - 15 - 20 minút - Začnite s časovou osou projektu, plánujte spätne od prvého dátumu súťaže a pomôžte členom tímu stanoviť medzníky. Počas administratívnej časti každého stretnutia urobte kontrolu stavu a stanovte primerané tímové ciele pre daný deň. Toto je čas na zodpovedanie väčšiny otázok, obáv a nápadov.
- Čas zostavenia a projektu-2 až 5 hodín alebo viac, ak ide o tím FRC. Toto je podstata stretnutia a môže byť užitočné, ak členovia tímu pracujú v menších skupinách po 3 až 5 študentov na rôznych aspektoch ich stavby alebo projektov. Dôležitý je aj tímový historik, ktorý pomáha dokumentovať tímovú sezónu fotografiami a videom. Mať po ruke dospelého pre každú skupinu pomáha udržať veci na správnej ceste a napredovať, ale je dôležité, aby študenti prácu vykonávali a dospelí slúžili predovšetkým ako poradcovia alebo učitelia. Občerstvenie je tiež dôležitou súčasťou času na stavbu a projekt a zásadnou súčasťou posilnenia tímu prostredníctvom aktu spoločného budovania komunity. Plánujte mať po ruke veľa jedla! Tímy robotiky podnecujú svoju kreativitu a učenie sa k nenásytným chutiam!
- Zabaliť - 30 min. do 40 min. - Toto je čas naučiť sa zodpovednému používaniu knižničných zariadení (a skutočne všetkých zariadení) a úcte k tým, ktorí budú po študentoch využívať priestory. Ak sa stane táto rutinná súčasť každého stretnutia, pomôže to udržať v evidencii materiálov a organizovaný a čistý priestor.
Krok 7: Podporte dosah komunity
Outreach je dôležitou súčasťou PRVÉHO zapojenia tímov na všetkých úrovniach a súčasťou toho, o čom sa tímy na súťažiach rozhodujú. Tímy, ktoré zdieľajú to, čo sa dozvedia, sa to lepšie naučia a na akciách sú spravidla hodnotené hodnotnejšie. Tímy môžu predvádzať svojich robotov a predvádzať svoje schopnosti v oblasti inžinierstva a tímového rozvoja na festivaloch Maker and Science Festivals, školských a komunitných podujatiach STEM a praktické cvičenia navyše sa hodia na súťažiach!
Krok 8: Buďte pripravení na súťaž
Najlepší spôsob, ako sa pripraviť na súťaž (pre FLL, FTC a FRC - Jr. FLL je „expo“a nie súťaž), je:
- Prečítajte si všetky pokyny a oznámenia od FIRST a programových partnerov, ktorí počas sezóny poskytujú dôležité informácie o registrácii, grantoch, štipendiách, informáciách o hre a súťaži.
- Aktualizácie kontrolujte každý týždeň s tímovými dobrovoľníkmi a so študentmi, kde je to relevantné.
- Dôkladne sa oboznámte s herným manuálom a pravidlami hry a uistite sa, že ich poznajú aj študenti
- Je veľmi užitočné zaviesť „zmrazenie stavby“týždeň pred súťažami, aby sa predišlo vylepšení na poslednú chvíľu premene na nekonečné redizajny, ktoré môžu zabrať perfektne fungujúceho robota a v rámci súťaže ho zmeniť na bránu.
- Vytvorte (a používajte!) Kontrolné zoznamy pre dni, ktoré pokrývajú všetko od povinností dobrovoľníkov a zamestnancov počas herného dňa, cez plány stravovania až po zoznamy materiálov pre batérie, nabíjačky, náhradné diely a ďalšie položky.
V deň hry dorazte včas, pripravte si tímovú plochu (jamu) a pred rozbehom zorganizujte stretnutie všetkých rúk. Pripomeňte študentom, aby boli milosrdnými profesionálmi, aby boli prítomní a aby zostali do konca akcie.
Krok 9: Oslávte
Vyhrajte alebo prehrajte, usporiadajte večierok!
Vytvorte z toho komunitnú udalosť a ukážte študentom a ich sezónnym úspechom s priateľmi a rodinou. Spustite videá z turnajových zápasov, ukážte prácu študentov a všetky získané trofeje a nechajte študentov, aby sa podelili o zostavenie a spustenie robota pre hostí. Je to skvelý spôsob, ako získať nových členov tímu a dobrovoľníkov na nasledujúcu sezónu a udržať dôraz tam, kam patrí, zábavu pri zostavovaní a hre a radosť z procesu objavovania.
Choď Team!
Odporúča:
Ako začať s RaspberryPi: 9 krokov
Ako začať s RaspberryPi: V tomto návode vám ukážem, ako začať s RashpberryPi iným spôsobom
Ako začať herný priamy prenos: 9 krokov
Začíname s herným priamym prenosom: Tento návod vám ukáže, ako nastaviť stream pomocou softvéru Open Broadcaster alebo OBST. Ak chcete spustiť priamy prenos pomocou OBS, budete chcieť nasledujúce veci: Počítač schopný spustiť vašu hru a streamovací softvér
Ako by ste mali začať s novým projektom: 7 krokov
Ako by ste mali začať s novým projektom: Dobrý deň, čitateľ, toto je môj návod, ako by ste mali začať s novým projektom mikrokontroléra
Extrémne jednoduchý spôsob, ako začať s domácou automatizáciou pomocou modulov DIY: 6 krokov
Extrémne jednoduchý spôsob, ako začať s domácou automatizáciou pomocou modulov DIY: Bol som príjemne prekvapený, keď som sa rozhodol skúsiť pridať do domáceho asistenta niekoľko senzorov pre domácich majstrov. Používanie ESPHome je veľmi jednoduché a v tomto príspevku sa naučíme ovládať pin GPIO a tiež získať teplotu & údaje o vlhkosti z bezdrôtového
Ako vytvoriť svoj prvý obvod: 20 krokov (s obrázkami)
Ako vybudovať svoj prvý obvod: Budovanie vlastných obvodov sa môže javiť ako náročná úloha. Schémy zapojenia vyzerajú ako hieroglyfy a všetky tieto elektronické súčiastky nedávajú žiadny zmysel. Zostavil som tento návod, aby sme vám dúfali, že vám pomôžu a pomôžu vám pri konečnom budovaní