Obsah:
- Krok 1: Benodigdheden
- Krok 2: Kies Beelden
- Krok 3: Maak Silhouetten
- Krok 4: Verzamel Je Beelden v Lagene
- Krok 5: Snij De Silhouetten v Stukjes
- Krok 6: Maak 1 Beeld Van 6 Beelden
- Krok 7: Transparentný kohút
- Krok 8: Wek Je Analoge Boomerang Tot Leven
- Krok 9: Wat Gebeurt Er?
Video: Kinegram Maaka Eena z Analoge Boomerang (Holandsko/Holandsko): 9 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:00
Od Technopolis STREAM Technopolis STREAM Nasledovať viac od autora:
O: Technopolis, flemisch science center, zdôrazňuje svoje najlepšie projekty týkajúce sa vedy, technológie, robotiky, strojárstva, umenia a matematiky na úplne novej platforme „Technopolis STREAM“. Prosím, … Viac o Technopolis STREAM »
*-* Tento návod je v holandčine. Kliknutím sem zobrazíte anglickú verziu.
*-* Deze Instructable je v het Nederlands. Kliknite na položku Verzia Engelse.
Naše dve rôzne kategórie: všetky technológie, ktoré používame, sú nostalgické a naliehavé. Teraz nájdete informácie o pokynoch, ktoré nájdete. Teraz sme sa stretli, stretli sme sa s veľkým množstvom technologicky vyspelých odborníkov a analoog nevenproject. In deze Instructable leren we are stap voor stap hoe is een Boomerang - een serie foto's die telkens weer voor- en achteruit afgespeeld wordt - can nabootsen met behulp van moirépatronen.
Krok 1: Benodigdheden
- Fotografický fotoaparát fotoaparátu so smartfónom
- Computer met tekenprogramma Inkscape, gratis you downloaden via
- Atramentová tlačiareň na papier
- Priehľadná fólia (atramentová tlačiareň, tlačiareň)
Krok 2: Kies Beelden
Maak een reeks van zes opeenvolgende beelden. Táto funkcia je kompatibilná s fotoaparátom. K dispozícii sú všetky možnosti filmovania a vyberania fotografií (z ktorých väčšina sa stretla s programom Windows z „tlačovej obrazovky“).
Tipy na veľkú zábavu, ktoré môžete použiť na hlasovanie:
- Plaats figuranten met donkere kleding tegen een lichte achtergrond
- Hou de beweging eenvoudig (podrobnosti o tomto dokumente nájdete na tejto stránke)
- Ďalšie informácie: Zväčšenie zoomu v
- Verander má kameramanský pohľad na toto meno
Krok 3: Maak Silhouetten
Je to najlepšie, čo sa týka bumerangu, stretnete sa s obrovskými siluetami, ktoré zažijete. Väčšina grafických programov je k dispozícii, pretože všetky informácie nájdete v pokynoch.
Geen zin om zelf je beelden te maken? Ga dan op zoek naar bestaande animaties. Čierna zoektermen čierna, silueta a animácia.
Krok 4: Verzamel Je Beelden v Lagene
Otvorte viac ako jednu možnosť v programe Inkscape (inštrukcie na stiahnutie v kroku 2; als is een ander grafisch programma gebruikt, hebben de lagen mogelijk een andere naam en volgorde).
Je to najlepšie z grafu, ktorý má 12 možností: 6 lagen met silhouetten en 6 lagen met een lijnenpatroon dat telkens één lijndikte naar rechts verspringt. Kliknite na „Získať“zichtbaar pomocou „Shift + Ctrl + L“. Vergroot eventueel het lagen-venster zodat is all all lagen te zien krijgt. Door op het oogje aan de linkerkant van een laag te klikken, maak je een laag zichtbaar.
Maak de laag 'Plak hier silhouet 1' zichtbaar. Wis het voorbeeld-beeld. Spánok je veľký, silnejší ako každý druhý. Spánok je veľký, ako keby ste chceli siluetu, alebo siluetu siluety, ktorá by sa mohla odraziť od polohy.
Viac informácií nájdete v hlavnom stĺpci „Hrať siluetu 2“. Siluetou toe aan het sjabloon.
Krok 5: Snij De Silhouetten v Stukjes
Všetky strieľame z toho, že máme veľa animácií, ako by sme chceli vidieť. Ukážte viac ako jednu tel., Ktorá sa bude líšiť (v štandarde 9 kíl je Waarom). Maak daarom in Inkscape een 'masker' van elk silhouet met de bijhorende zichtbare stroken:
- Maak de eerste twee lagen (met het nummer 1) zichtbaar
- Vyberte si, prosím, kliknite na položku
- Kliknite na položku „Objekt/Maskerpad/Instellen“
- Doe hetzelfde voor de andere 5 silhouetten
Krok 6: Maak 1 Beeld Van 6 Beelden
Viac informácií nájdete v hlavnom článku. Je analoge bumerang je bijna klaar!
Druh het lijnenpatroon af op een liggende A4. Zorg ervoor dat je op 100% afdrukt (het vakje 'aangepast aan papierformaat' mag NIET aangevinkt zijn).
Krok 7: Transparentný kohút
Druh nu het rooster in bijlage af (op 100%). Väčšina transparentných fólií je tlačená atramentovou tlačiarňou (tlačiareň je gebruikt).
Krok 8: Wek Je Analoge Boomerang Tot Leven
Pozrite sa na transparentné kohúty a sledujte ich každý deň. Vaše celkové pohodlie! Urobte všetko, čo potrebujete, aby ste sa dozvedeli viac.
Krok 9: Wat Gebeurt Er?
Viac informácií o tom, ako to dopadlo, ste ešte horší. Pozrite sa, ako sa vám páčia dvere a dvere, ako aj ich dvere, ktoré sa vám páčia.
In deze Instructable gebruiken we het moirépatroon om de illusie van bewegging op te wekken. Daarvoor knip is een reeks beelden in verticale schijfjes. Všetky priehľadné pruhy môžu všetky chovať dobre. Wanneer is de transparentant horizontaal beweegt, zie is dus achtereenvolgens de zes beelden. Tiež je potrebné vziať do úvahy túto skutočnosť. Čisté zoologické záhrady majú veľký filmový rozsah! Naše optické ilúzie majú kinegram.
Väčšina našich skladových zásob, ako aj ich zorné pole môžu mať mohutný efekt. Je to veľmi efektívny, ako jeden z prvých televíznych programov, z ktorých si môžete vybrať, či narazíte na horizontálne zábery. V de scheepvaart geven bakens met moirépatronen aan of het schip op koers vaart in de buurt van bruggen en sluizen.
Odporúča:
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)
Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
ROBOBAR (Holandsko/Holandsko): 6 krokov
ROBOBAR (Nederlands/Holandsko): ROBOBAR je robot nachádzajúci sa v budove bouwpakket. hej maakt gebruikt van Opsoro onderdelen om interactie te hebben met zijn gebruikers. De ROBOBAR je jedným z robotov, ktorí môžu mať za následok zníženie počtu osôb, ktoré môžu bez ohľadu na to dopadnúť na ďalšie gelegenheden. Dobrý deň
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): Ultrazvukové meniče zvuku L298N Dc napájací adaptér ženského adaptéra s mužským DC kolíkom Arduino UNOBreadboard Ako to funguje: Najprv nahráte kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálnym a analógové porty na prevod kódu (C ++)
Tandentelefoon - Kan Je Horen Met Je Tanden? (Holandsko/Holandsko): 8 krokov
Tandentelefoon - Kan Je Horen Met Je Tanden? (Nederlands/Dutch): *- * Tento návod je v holandčine. Kliknite prosím tu pre anglickú verziu,*-* Deze Instructable je v het Nederlands. Kliknite na položku Verze Engelse. Horen met je tanden, je to dat science fiction? Teraz hurá, stretol som sa s telfentelefoonom zelfgemaakte
Kinegram alebo analógový bumerang Animácia: 9 krokov (s obrázkami)
Animácia Kinegram alebo Analogous Boomerang: *- * Tento návod je v angličtine. Kliknite sem pre holandskú verziu, *- * Deze Instructable je k dispozícii v angličtine. Kliknite na položku Nederlandse versie. Existujú dva typy ľudí: tí, ktorí prijímajú každú novú technológiu, a tí, ktorí túžia po nostalgii