Obsah:

Ovládač KSP: 10 krokov (s obrázkami)
Ovládač KSP: 10 krokov (s obrázkami)

Video: Ovládač KSP: 10 krokov (s obrázkami)

Video: Ovládač KSP: 10 krokov (s obrázkami)
Video: Night 2024, November
Anonim
Ovládač KSP
Ovládač KSP

toto je herný ovládač (vesmírny program Kerbal)

Krok 1: Materiál:

-1 arduino pro micro

-veľa momentálnych tlačidiel (joystick 4NO, led tlačidlá …)

-prepínač

-2 rotačné snímače

-USB káble

-box, do ktorého sa zmestí všetko

-elektrické drôty

-hub USB

- nástroje (vŕtačka, skrutkovače, spájkovačka, …)

-stará klávesnica USB * voliteľné * (na pridanie ďalších tlačidiel) (krok 5)

-a samozrejme Kerbal Space Program

Krok 2: Umiestnenie tlačidiel

Umiestnenie tlačidiel
Umiestnenie tlačidiel

tento krok je veľmi dôležitý, pretože váš ovládač musí byť ergonomický

Odporúčam vám vyrobiť prototypy z lepenky, aby ste vyskúšali rôzne umiestnenia tlačidiel

Krok 3: Vŕtajte otvory

Vŕtacie otvory
Vŕtacie otvory

keď ste spokojní s umiestnením tlačidiel, urobte značky ceruzkou a potom vyvŕtajte otvory na správny priemer

Krok 4: Spájkovanie

Spájkovanie!
Spájkovanie!
Spájkovanie!
Spájkovanie!

umiestnite tlačidlá do príslušných otvorov a zapojte podľa schémy

Krok 5: Viac tlačidiel

Viac tlačidiel
Viac tlačidiel

*tento krok je voliteľný*

počet tlačidiel v matici je obmedzený, takže existuje riešenie:

otvorte starú klávesnicu USB a vezmite dosku plošných spojov dovnútra

elektronická karta klávesnice má niekoľko pinov a keď sú dva kolíky spojené drôtom, klávesnica napíše znak, takže si môžete vyskúšať všetky kombinácie a nájsť znaky „1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, hlasitosť+ a hlasitosť- “

potom zvarte tlačidlá na zodpovedajúce piny a ak to funguje, každé tlačidlo by malo napísať číslo na váš prenosný počítač.

Krok 6: Drôty

Drôty
Drôty

keď je všetko zvarené, je to takmer hotové

Máme 3 káble USB:

-1 pre arduino

-1 pre kartu klávesnice

-1 pre napájanie svetiel

riešením je teda pridať dovnútra USB rozbočovač.

(ružová pena je tu na izoláciu, pretože moja krabica je kovová).

Krok 7: Skica

Skica
Skica

Nerobil som arduino skicu.

skica, ktorú používam, je táto (je z kanála amstudio, ktorý vytvoril tlačidlo pre inú hru).

tu tiež potrebujete knižnicu

Krok 8: Štítky

Štítky
Štítky
Štítky
Štítky
Štítky
Štítky

vytlačte štítky a prilepte ich k zodpovedajúcim tlačidlám.

Krok 9: Priraďte

Priradiť
Priradiť

zapojte ovládač k počítaču a pomocou „joytokey“skontrolujte, či fungujú všetky vaše tlačidlá

potom spustite KSP, otvorte nastavenia, zadajte a priradte každé tlačidlo ovládača k funkcii.

Krok 10:

Obrázok
Obrázok

tento projekt je dokončený, ak máte otázky, ktoré mi položíte: napíšte komentár.

Odporúča: