Obsah:

Logická hra Arduino „breadbot“: 6 krokov (s obrázkami)
Logická hra Arduino „breadbot“: 6 krokov (s obrázkami)

Video: Logická hra Arduino „breadbot“: 6 krokov (s obrázkami)

Video: Logická hra Arduino „breadbot“: 6 krokov (s obrázkami)
Video: Galaxis arduino game 2024, November
Anonim
Logická hra Arduino „breadbot“
Logická hra Arduino „breadbot“

Ale nie! Môj detský robot potrebuje pár drôtov, aby opäť ožil!

Dnes si vyrobíme logickú hru, ktorá by začínajúcich používateľov arduina mohla naučiť niečo o breadboardingu. Preto som to urobil! Môžete to urobiť tak komplexným, ako by ste chceli, ale vybral som si pre 4 LED diódy a 5 pinov na každej strane mini breadboardu. Táto logická hra bola inšpirovaná populárnou hrou „Keep Talking and Nobody explodes“v službe Steam.

Na to, aby ste urobili rovnakú verziu ako ja, budete potrebovať:

- Arduino UNO

- Žemľa na pripojenie drôtov na hranie

- Drôty (muž - muž a muž - žena)

- 4 rôzne farebné LED diódy (a odpory)

- 1 piezo bzučiak

- (Použil som 5) rezistorov na meranie rôznych výsledkov vašich odpovedí

- (Použil som 5) odporov na druhú stranu dosky na malé pečivo

- malá škatuľka, do ktorej sa dá všetko vložiť (použil som škatuľu, v ktorej prišiel môj starý telefón)

- farba, páska, ruky, nohy a hlava pre vášho robota! zbláznite sa z toho!

Vrelo odporúčam vypracovať projekt najskôr na doske, než všetko vložíte do škatule alebo ho možno spájkujete, urobte to, čo si myslíte, že funguje najlepšie!

Krok 1: LED diódy

LED diódy
LED diódy
LED diódy
LED diódy

Chceme použiť 4 digitálne piny na arduino na 4 LED diódy.

Nechajte ich ísť v tomto poradí, pre každý z nich: digitálny kolík na dosku> odpor pre LED> LED> k uzemneniu na vašom arduine. Otestujte ich, aby ste zistili, či fungujú!

Krok 2: Hlavolamové pole

Puzzle Field
Puzzle Field
Puzzle Field
Puzzle Field

Použitím analógových kolíkov na meranie napätí môžeme získať rôzne výsledky.

začnite zapojením drôtu z akéhokoľvek analógového kolíka na nepájivú dosku. pripojte silný odpor (uprednostňuje sa 1 kOhm) v tej istej koľajnici k zemi, takže keď meriame kolík práve teraz, vráti sa 0.

Vykonajte to maximálne 5 -krát, potrebujeme 1 analógový kolík otvorený na vytvorenie náhodného semena na začiatku hry!

teraz na druhú stranu dosky: pripojte vodič z 5V kolíka k kladnej lište v breadboarde. Na získanie odlišných výsledkov z každého vodiča potrebujeme 5 rôznych hodnôt rezistorov. Ak nemáte 5 rôznych typov rezistorov ako ja, použite niekoľko za sebou, budú sa sčítavať.

pekný!

Krok 3: Piezoelektrický bzučiak a Frankensteinove drôty

Všetky zapojenia sú takmer hotové!

použite digitálny kolík a pripojte k nemu piezový bzučiak, ktorý sa pripája späť k zemi

použite ďalší digitálny kolík a pripojte k nemu dlhý vodič, pripojte ďalší dlhý vodič k zemi, ak sa týchto dvoch dotykov dotkneme, spustíme kontrolu, či sú všetky káble, ktoré prehrávač pripojil, správne!

Krok 4: Kód

stiahnite si môj projektový kód a prečítajte si ho, som si istý, že môže byť oveľa čistejší, efektívnejší a lepší, ale s týmto som so svojimi skúsenosťami skončil! pokojne si s ním pohrajte alebo dajte svojmu projektu vlastný šmrnc!

Krok 5: List s riešením

priložený súbor je v holandčine, takže väčšina z vás ho asi nebude veľmi využívať (ak nechcete extra výzvu na prekladanie všetkého!), budeme si teda musieť vytvoriť vlastný. Svoje vlastné riešenia môžete vytvárať jednoducho tak, že nastavíte premennú „u“na požadované číslo, nahrajete, pozriete sa, aké svetlá sa rozsvietia, pripojíte niektoré káble podľa vlastného výberu a zapojíte frankensteinské vodiče, aby ste videli riešenie, napíšte toto riešenie do pole riešení v kóde a vo vašom liste riešení, aby ho hráči mohli vyriešiť! Som si istý, že na to prídete, ak ste prišli tak ďaleko:)

Krok 6: Hotovo

Hotový!
Hotový!
Hotový!
Hotový!
Hotový!
Hotový!

Wow!!! blahoželáme, že ste to urobili, urobili ste logickú robotickú hru

teraz je čas urobiť bývanie a dať všetko dohromady! veľa štastia!!

Odporúča: