Obsah:
- Krok 1: LED diódy
- Krok 2: Hlavolamové pole
- Krok 3: Piezoelektrický bzučiak a Frankensteinove drôty
- Krok 4: Kód
- Krok 5: List s riešením
- Krok 6: Hotovo
Video: Logická hra Arduino „breadbot“: 6 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:00
Ale nie! Môj detský robot potrebuje pár drôtov, aby opäť ožil!
Dnes si vyrobíme logickú hru, ktorá by začínajúcich používateľov arduina mohla naučiť niečo o breadboardingu. Preto som to urobil! Môžete to urobiť tak komplexným, ako by ste chceli, ale vybral som si pre 4 LED diódy a 5 pinov na každej strane mini breadboardu. Táto logická hra bola inšpirovaná populárnou hrou „Keep Talking and Nobody explodes“v službe Steam.
Na to, aby ste urobili rovnakú verziu ako ja, budete potrebovať:
- Arduino UNO
- Žemľa na pripojenie drôtov na hranie
- Drôty (muž - muž a muž - žena)
- 4 rôzne farebné LED diódy (a odpory)
- 1 piezo bzučiak
- (Použil som 5) rezistorov na meranie rôznych výsledkov vašich odpovedí
- (Použil som 5) odporov na druhú stranu dosky na malé pečivo
- malá škatuľka, do ktorej sa dá všetko vložiť (použil som škatuľu, v ktorej prišiel môj starý telefón)
- farba, páska, ruky, nohy a hlava pre vášho robota! zbláznite sa z toho!
Vrelo odporúčam vypracovať projekt najskôr na doske, než všetko vložíte do škatule alebo ho možno spájkujete, urobte to, čo si myslíte, že funguje najlepšie!
Krok 1: LED diódy
Chceme použiť 4 digitálne piny na arduino na 4 LED diódy.
Nechajte ich ísť v tomto poradí, pre každý z nich: digitálny kolík na dosku> odpor pre LED> LED> k uzemneniu na vašom arduine. Otestujte ich, aby ste zistili, či fungujú!
Krok 2: Hlavolamové pole
Použitím analógových kolíkov na meranie napätí môžeme získať rôzne výsledky.
začnite zapojením drôtu z akéhokoľvek analógového kolíka na nepájivú dosku. pripojte silný odpor (uprednostňuje sa 1 kOhm) v tej istej koľajnici k zemi, takže keď meriame kolík práve teraz, vráti sa 0.
Vykonajte to maximálne 5 -krát, potrebujeme 1 analógový kolík otvorený na vytvorenie náhodného semena na začiatku hry!
teraz na druhú stranu dosky: pripojte vodič z 5V kolíka k kladnej lište v breadboarde. Na získanie odlišných výsledkov z každého vodiča potrebujeme 5 rôznych hodnôt rezistorov. Ak nemáte 5 rôznych typov rezistorov ako ja, použite niekoľko za sebou, budú sa sčítavať.
pekný!
Krok 3: Piezoelektrický bzučiak a Frankensteinove drôty
Všetky zapojenia sú takmer hotové!
použite digitálny kolík a pripojte k nemu piezový bzučiak, ktorý sa pripája späť k zemi
použite ďalší digitálny kolík a pripojte k nemu dlhý vodič, pripojte ďalší dlhý vodič k zemi, ak sa týchto dvoch dotykov dotkneme, spustíme kontrolu, či sú všetky káble, ktoré prehrávač pripojil, správne!
Krok 4: Kód
stiahnite si môj projektový kód a prečítajte si ho, som si istý, že môže byť oveľa čistejší, efektívnejší a lepší, ale s týmto som so svojimi skúsenosťami skončil! pokojne si s ním pohrajte alebo dajte svojmu projektu vlastný šmrnc!
Krok 5: List s riešením
priložený súbor je v holandčine, takže väčšina z vás ho asi nebude veľmi využívať (ak nechcete extra výzvu na prekladanie všetkého!), budeme si teda musieť vytvoriť vlastný. Svoje vlastné riešenia môžete vytvárať jednoducho tak, že nastavíte premennú „u“na požadované číslo, nahrajete, pozriete sa, aké svetlá sa rozsvietia, pripojíte niektoré káble podľa vlastného výberu a zapojíte frankensteinské vodiče, aby ste videli riešenie, napíšte toto riešenie do pole riešení v kóde a vo vašom liste riešení, aby ho hráči mohli vyriešiť! Som si istý, že na to prídete, ak ste prišli tak ďaleko:)
Krok 6: Hotovo
Wow!!! blahoželáme, že ste to urobili, urobili ste logickú robotickú hru
teraz je čas urobiť bývanie a dať všetko dohromady! veľa štastia!!
Odporúča:
Pamäťová logická hra využívajúca BBC MicroBit: 7 krokov
Pamäťová logická hra využívajúca BBC MicroBit: Ak neviete, čo je BBC MicroBit, je to v podstate skutočne malé zariadenie, ktoré môžete naprogramovať tak, aby malo vstupy a výstupy. Trochu ako Arduino, ale viac vypracované. Na MicroBite sa mi veľmi páčilo, že má dva vstavané vstupy
Hra Crack the Code, logická hra založená na Arduine: 4 kroky (s obrázkami)
Hra Crack the Code, logická škatuľka založená na Arduine: V tomto návode vám ukážem, ako si vytvoriť vlastnú crackovú hru, v ktorej pomocou otočného voliča uhádnete náhodne vygenerovaný kód do sejfu. Na prednej strane trezoru je 8 LED diód, ktoré vám informujú, koľko z
Azimutálna projekcia 3D dekorácia mapy X Logická hra s ľudovou hudbou - Arduino: 7 krokov
Azimutálna projekcia 3D dekorácia mapy X Ľudová hudba Logická hra - Arduino: ÚVOD Nasledujúca stránka vás poučí o tom, ako vytvoriť projekt Arduino, ktorý má dve hlavné funkcie - jednoduchú dekoráciu s osvetlením a logickú hru s ľudovou hudbou, ktorá zahŕňa polia geografie, geometrie , mapy, OSN a
Logická hra „Stĺpce“: 5 krokov
Logická hra „Stĺpce“: Dobrý deň! Dnes by som sa chcel podeliť o projekt na vytvorenie jednoduchej logickej hry „Stĺpce“. Na to potrebujeme: Jeden z najdostupnejších a najdostupnejších displejov SPI, Arduino Nano, TFT-štít pre Arduino Nano (s ktorým spojíme jednotlivé
Farebná logická hra: 6 krokov
Farebná logická hra: Ahoj, školský projekt s názvom „Keď toto, potom ono“Musel som postaviť interaktívny objekt pomocou Arduina. Rozhodol som sa postaviť farebnú hádanku s jednoduchým systémom spätnej väzby. Čo robí (v skratke): Určuje farbu predmetu