2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
To by mal byť váš konečný výsledok po zostavení a nahraní kódu.
Krok 1: Veci, ktoré budete potrebovať
Prepojovacie vodiče, odpor 220 ohmov, obrazovka LCD 16 x 2, tlačidlá, servomotor, doska na chlieb, Arduino Uno.
Krok 2: Kód
James chinchay
#zahrnúť
#include #include
int adresa = 0; statický nepodpísaný dlhý SaveTimer; statický nepodpísaný dlhý SaveDelay = (30 * 1000);
char CODE [10] = "1234E"; char Str [10]; char Dĺžka kódu = 4; int Pozícia = 0; bool odomknutý; statický bez znamienka dlhý DisplayTimer; statický nepodpísaný dlhý DisplayDelay = 200;
LiquidCrystal lcd (12, 11, 9, 8, 7, 6);
int tlačidloPin1 = 2; int tlačidloPin2 = 3; int tlačidloPin3 = 4; int tlačidloPin4 = 5;
int zadacie tlačidlo = 10; int clearlockbutton = 13;
Servo myServo; // nastavenie programu konštrukcie void setup () {
myServo.attach (A1);
int EEPROMCodeOK = true; pre (Pos = 0; Pos <= (CodeLength); Pos ++) {Str [Pos] = EEPROM.read (Pos); if (! (strrchr ("1123456789", Str [Pos]))) {// nie je platný kód EEPROMCodeOK = false; }} Pozícia ++; Str [Pos] = EEPROM.read (Poz); if (Str [CodeLength + 1]! = 'E') EEPROMCodeOK = false; if (EEPROMCodeOK) {Str [CodeLength + 2] = '\ 0'; strncpy (CODE, Str, CodeLength + 1); } ClearCode (); // nastavenie vstupov pinMode (buttonPin1, INPUT_PULLUP); pinMode (buttonPin2, INPUT_PULLUP); pinMode (buttonPin3, INPUT_PULLUP); pinMode (buttonPin4, INPUT_PULLUP);
pinMode (Enterbutton, INPUT_PULLUP); pinMode (clearlockbutton, INPUT_PULLUP);
lcd.begin (16, 2); lcd.setCursor (0, 0); // nastavenie zaslaných správ lcd.print („Dobrý deň, pán Birch“); oneskorenie (2000); lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); // nastavenie výzvy na zadanie hesla lcd.print ("Heslo:");
DisplayTimer = milis () + 200; }
prázdna slučka () {
Zámok ();
Pos = obmedzenie (Pos, 0, CodeLength); // tlačidlá čítania int buttonState1 = digitalRead (buttonPin1); int buttonState2 = digitalRead (buttonPin2); int buttonState3 = digitalRead (buttonPin3); int buttonState4 = digitalRead (buttonPin4);
int clButtonState = digitalRead (clearlockbutton); int enterButtonState = digitalRead (enterbutton);
lcd.setCursor (9, 0); // požiadavky na aktiváciu if (buttonState1 == LOW) {Str [Pos] = '1'; Poz ++; Str [Pos] = '\ 0'; oneskorenie (250); while (digitalRead (buttonPin1) == LOW);
}
else if (buttonState2 == LOW) {Str [Pos] = '2'; Poz ++; Str [Pos] = '\ 0'; oneskorenie (250); while (digitalRead (buttonPin2) == LOW);
}
else if (buttonState3 == LOW) {Str [Pos] = '3'; Poz ++; Str [Pos] = '\ 0'; oneskorenie (250); while (digitalRead (buttonPin3) == LOW); }
else if (buttonState4 == LOW) {Str [Pos] = '4'; Poz ++; Str [Pos] = '\ 0'; oneskorenie (250); while (digitalRead (buttonPin4) == LOW);
} else if (enterButtonState == LOW) {Str [Pos] = 'E'; Poz ++; Str [Pos] = '\ 0'; oneskorenie (250); while (digitalRead (buttonPin1) == LOW); if (strcmp (Str, CODE) == 0) {Unlocked = true; lcd.setCursor (0, 0); lcd.print („prístup povolený“); oneskorenie (2000); lcd.clear (); lcd.print ("Odomknutý"); } else if (SaveTimer> millis () && (Pos + 1) == CodeLength) {
strcpy (KÓD, Str); pre (Pos = 0; Pos <= (CodeLength+1); Pos ++) {EEPROM.write (Pos, Str [Pos]); } lcd.setCursor (0, 0); lcd.print („Ukladací kód:“); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print (Str);
Odomknutý = true; }
inak {
lcd.clear (); lcd.print („Prístup odmietnutý.“); oneskorenie (2000); lcd.clear (); lcd.print ("Heslo:");
} // odblokovanie kódu pri (Odomknuté) {Unlock (); if (digitalRead (clearlockbutton) == LOW) {delay (200); lcd.clear (); lcd.print („uzamknutý“); oneskorenie (2000); lcd.clear (); Unlocked = false; SaveTimer = milis () + 30 000; }}
ClearCode ();
}
else if (clButtonState == LOW) {oneskorenie (500);
while (clearlockbutton == LOW); if ((milis () - SaveTimer)> 4500) {
}
ClearCode ();
}
if ((long) (millis () - DisplayTimer)> = 0) {DisplayTimer += DisplayDelay; lcd.setCursor (9, 0); lcd.print (Str); lcd.print ("");
} }
zrušiť ClearCode () {
Pozícia = 0; Str [Pos] = '\ 0'; lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Heslo:"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("");
}
zrušiť Odomknúť () {
myServo.write (150);
} // tlačidlo uzamknutia programu neplatné Lock () {
myServo.write (50);
}
Krok 3:
keď je všetko hotové, malo by to vyzerať takto.