Obsah:

Všetko najlepšie k narodeninám Ladenie pomocou obvodového ihriska: 3 kroky
Všetko najlepšie k narodeninám Ladenie pomocou obvodového ihriska: 3 kroky

Video: Všetko najlepšie k narodeninám Ladenie pomocou obvodového ihriska: 3 kroky

Video: Všetko najlepšie k narodeninám Ladenie pomocou obvodového ihriska: 3 kroky
Video: Social Media: Are We in Control? | Thinking Bhakti Podcast EP2 2024, November
Anonim
Image
Image
Pridanie kódu
Pridanie kódu

Tu je návod, ako hrať melódiu Happy Birthday na obvodovom ihrisku kompatibilnom s doskami Adafruit Arduino.

Potreboval som niečo malé na vloženie do škatule na prekvapenie k narodeninám

Krok 1: Pridanie kódu

Pridanie kódu
Pridanie kódu

Skopírujte a prilepte tento kód do Arduino IDE a potom súbor pomenujte cpBirthday

/*Šťastná narodeninová pieseň! Upravené tak, aby fungovalo s obvodovým ihriskom Adafruit

Ak chcete prehrať skladbu, stačí kliknúť na pravé tlačidlo na obvodovom ihrisku

Ďakujem Mikeovi Barelovi za napísanie sprievodcu pre knižnicu Tone pre CP

Jeho návod nájdete tu: https://learn.adafruit.com/circuit-playground-music/the-sound-of-music */

#include #include "pitches.h"

// Melody poznamenáva:

int melódia = {NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_A3, NOTE_F4 NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4};

// trvanie noty: 4 = štvrtinová nota, 8 = ôsma nota atď.:

int noteDurations = {8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 3, 8, 8, 4, 4, 4, 2};

neplatné nastavenie () {

CircuitPlayground.begin ();

}

prázdna slučka () {

if (CircuitPlayground.rightButton ()) {for (int thisNote = 0; thisNote <26; thisNote ++) {int noteDuration = 1000/noteDurations [thisNote]; // na výpočet trvania noty (1 sekunda delená typom noty) CircuitPlayground.playTone (melódia [thisNote], noteDuration); // na rozlíšenie poznámok nastavte medzi nimi minimálny čas. int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1,60; oneskorenie (pauseBetweenNotes); noTone (8); }}}

Potom pridajte novú kartu a pomenujte súbor Pitch.h, ktorý je zoznamom poznámok a ich frekvencií od Bretta Hagmana

-skopírujte a prilepte do tohto súboru nasledujúce položky

-ulož to

/********************************************************************** *Verejné konštanty ******************************************************** **/

#define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110def #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 2203de NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440de # definujte NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 # 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B definujte NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 # 4699 #define NOTE_DS8 4978

Krok 2: Nahrajte kód

Nahrajte kód
Nahrajte kód

Uistite sa, že ste pridali podporu pre Circuit Playground, ako je to vysvetlené v tomto návode od spoločnosti Adafruit.

-Vyberte pod doskami Adafruit Circuit PLayground a jeho port COM

-Kliknite na nahrať

Krok 3: Urobte to prenosným

Nech je prenosný
Nech je prenosný

- Na napájanie dosky som použil 3 x držiak batérie AAA s vypínačom a 2-kolíkovým konektorom JST

Neváhajte a upravte kód, ako by ste chceli.

- Otázky, spätná väzba, komplimenty a žiadosti sú vítané:):

Odporúča: