
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06

Snažím sa postaviť tento dvojitý modul jednosmerného motora pre svoj projekt robota
A nemal som priestor na umiestnenie hlavičky pinu ICSP na dosku plošných spojov. Preto som sa rýchlo vysmial tomuto dizajnu.
Krok 1: Získanie dielov

Na vybudovanie zásuvky ICSP so záhlavím pre PICkit 2. Potrebujeme 1 časť experimentálnej dosky, ktorú som použil s rastrovými otvormi 2,54 mm, kde sú každé 3 spojené v radoch spájkovacích ostrovov.
Mal som položenú jednu 18pinovú zásuvku DIL IC, takže som ju použil. (16F676 je 14 -pinový čip) a vzal som 5 -kolíkový kolíkový kolíkový konektor (vždy máte doma veľa zlomených kolíkových konektorov.) a nejaký červený a žltý vodič AWG26 PTFE.
Krok 2: Kreslenie

Toto je celkom jednoduché, nakreslite svoj návrh na experimentálnej doske plošných spojov
Nasledujte nasledujúcu tabuľku pre 16f676.. Nekontroloval som to, ale môže to byť rovnaké pre všetky 14 -pinové pic16F *** Funkcia konektora ICSP pic 1 MCLR/VPP 4 2 VDD 1 3 VSS 14 4 ICSPDAT 13 5 ICSPCLK 12 V tomto kroku som urobil chybu, keď som sa nepozrel na svojho programátora, aby som zistil, že vodiče by mali byť obrátené, drôt 1 bol posunutý k hornému vodiču 5 k spodnej časti atď. Ak chcete, aby svetlá programátora soketu a obrázka smerovali rovnako. Len to nakreslite opačne alebo umiestnite kolíky záhlavia doprava namiesto doľava, čím sa to napraví.
Krok 3: Odstrihnite drôty

Áno, je to tak jednoduché, ako to znie. Vykonajte niekoľko meraní očí a vytiahnite svoj šikovný drôtený vecný nástroj. (Avisoleringstöng) Ak chcete, aby sa drôty jednoduchšie vkladali do otvorov dosky plošných spojov, spájkujte hroty. potom ich ohnite.
Krok 4: Vloženie komponentov


To je rovnako jednoduché.
môžete použiť nejaký super Attak (super lepidlo z loctitu), ale dávajte pozor, aby ste ho nerozliali do otvorov, pretože spájkovanie bude veľmi náročné, ak sa na svojich súčiastkach, kde by sa mala spájka roztaviť, spájkovať bude veľa. Preto použite maskovaciu pásku tam, kde je to vhodné, a lepidlo, kde to funguje dobre. trik, ako dostať kolíkové hlavičky rovno a pekne, je jedna malá kvapka super lepidla na plastovú časť. v tomto kroku môžete použiť tento ďalší obchodný nástroj. (pincett)?
Krok 5: Spojte ho dohromady


Teraz je to posledný krok výroby.
Spájajte to všetko dohromady. ako spájkovať, prečítajte si návod na spájkovanie.
Krok 6: Testovanie v poslednom kroku


Pomocou multimetra môžete skontrolovať, či všetky spájkované spoje nie sú skratované.
Ale svojim bystrým zrakom som sa rozhodol, že dnes to nie je potrebné. Vložte svoj PIC16F676, pripojte programátor k záhlaviu pinov a urobte jednoduchý test ako test pripojenia a načítanie pamäte zariadenia. a fungovalo to ako kúzlo. na obrázku 2 vidíte blikajúce svetlá:)
Odporúča:
ESP8266 - Časovaná a diaľkovo ovládaná zásuvka (zabezpečenie pre starších): 6 krokov

ESP8266 - Časovaná a diaľkovo ovládaná zásuvka (zabezpečenie pre seniorov): INFORMÁCIE: Táto zostava je kontrolou proti prehriatiu, požiaru a nehodám v prípade zabudnutia pripojených spotrebičov (hlavne starší ľudia s Alzheimerovou chorobou). Po stlačení tlačidla dostane zásuvka napätie 110/220 V AC na 5 minút (ďalší
Pohyblivý a rozprávajúci obr Lego Hulk MiniFig (mierka 10: 1): 14 krokov (s obrázkami)

Pohyblivý a rozprávajúci obr Lego Hulk MiniFig (mierka 10: 1): Ako dieťa som vždy hrával s legom, ale nemal som žiadne „vychytené“lego, iba klasické lego kocky. Som tiež veľkým fanúšikom Marvel Cinematic Universe (MCU) a moja obľúbená postava je Hulk. Prečo ich teda neskombinovať a neurobiť tak obrovského
Programovacia rada modulu ESP-01: 12 krokov (s obrázkami)

Programovacia rada modulu ESP-01: Ďalšie informácie a aktualizácia dokumentov tu na mojom webe https://www.mischianti.org/2019/01/14/esp-01-modules-programming-board/ESP-01 je nízkonákladový modul esp8266, so vstavaným WIFI. Bol vytvorený ako WIFI modul Arduino, ale je to viac energie ako
IOT123 - VSTUPNÁ PROGRAMOVACIA PRÍPRAVA ATTINY85: 3 kroky

IOT123 - VSTUPNÝ PROGRAMOVACÍ PRÍPRAVOK ATTINY85: Pri návrhoch BRICK som spomenul, že priechodné otvory susediace s ATTINY85 zostali nevyužité, aby sa umožnil programátor pogo pinov, kým je DIP8 spájkovaný s doskou plošných spojov. Toto je ten programátor pinov pogo. Toto je naozaj len adaptér pre
Lacná zásuvka na dosku SD karty pre domácich majstrov: 8 krokov

Lacná zásuvka Breadboard pre domácich majstrov na SD karte: Máte projekt, ktorý potrebuje rozhranie pre veľkokapacitné úložisko, ale nemáte zdroje na vybudovanie oddeľovacej dosky pre štandardnú zásuvku? V tomto návode sa naučíte, ako vytvoriť zásuvku na kartu SD, ktorá sa zapojí priamo do dosky na pečenie