Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Pridanie zvuku do filmu
- Krok 3: Tweeing pohybu
- Krok 4: Tvarovanie
- Krok 5: Filtre (dymový efekt)
Video: Základy Macromedia Flash: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:01
Toto je návod len na niekoľko vecí, ktoré môžete s programom Flash vykonávať. Konkrétnejšie, Flash Professional 8. Toto zahŕňa import zvuku, základné doplnenie pohybu a tvaru a filtre. Najprv len pár vecí; toto je možné použiť aj v iných verziách. Jediná vec je, že je veľmi ťažké vytvoriť filter v starších verziách programu Flash. Nebudem klišé a poviem: „Toto je môj prvý pokyn, aby som bol milý.“Keď to skončí, začneme, áno?
Krok 1: Materiály
Pre tohto jedného človeka sú skutočne potrebné iba dve veci.
1. Počítač 2. Macromedia Flash (najlepšie Professional 8) 3. Nie je to materiál, ale musíte byť schopní riadiť sa pokynmi.
Krok 2: Pridanie zvuku do filmu
Zvuk vo filme môže znamenať rozdiel v tom, čo ľudia hovoria o vašom filme. Najprv nepoviem všetko o tom, ako začať zvuky alebo vybrať správny zvuk. Ak ste to ešte neurobili, otvorte nový súbor alebo súbor, do ktorého chcete pridať zvuk.
Ďalej musíte vytvoriť novú vrstvu pre zvukový súbor. Ak chcete pridať zvukový súbor, najskôr kliknite na: Súbor, Importovať a potom buď na položku Importovať do fázy, alebo Importovať do knižnice. Odporúčam zvoliť Import do knižnice. Je to kvôli tomu, že používanie je jednoduchšie, ak ho budete potrebovať znova. Teraz nájdite svoj zvukový klip (Nie ste si istí, ale myslím si, že to môže byť AVI, WAV a MP3. Nie ste si istí ostatnými.) A kliknite na tlačidlo otvoriť. Ak ste klikli na položku Importovať do knižnice, malo by sa zobraziť pole s názvom súboru. Vyberte si svoju novú vrstvu a presuňte zvuk na pódium. Najprv sa zdá, že sa nič nestalo, ale ak sa pozriete na prvý rámček, bude na ňom modrá čiara. Ak chcete vidieť zvyšok zvuku; kliknite pravým tlačidlom myši na neskorší rámec a kliknite na položku vložiť kľúčovú snímku. Teraz by ste mali vidieť niektoré, ak nie všetky svoje zvukové súbory. Tým sa však nezastaví zvuk v tejto kľúčovej snímke. Neviem, ako sa má písať ActionScript, takže vám nemôžem pomôcť. Teraz, ak stlačíte Enter, mali by ste počuť svoj zvuk, ak je vykonaný správne. Len upozornenie, zvuk sa nezastaví, ak sa spustí, kým nebude hotový. Ak to teda ešte nechcete počuť, nestláčajte Enter.
Krok 3: Tweeing pohybu
Pri vytváraní filmu sú chvíle, kedy je snímka po snímke len nepríjemná. Existuje niečo, čo sa nazýva doplnenie pohybu. Pohybové doplnenie jednoducho presúva predmet z jedného bodu do druhého. Musím povedať, že niekedy je jednoduchšie použiť doplnenie. Má to však svoje tienisté stránky. Napríklad môžete uvedený objekt presúvať iba po priamke. Budem používať rovnaký súbor ako zvuk. Tak a ideme na to ….
Najprv vytvorte novú vrstvu. Potom nakreslite predmet. Pre jednoduchosť som len urobil kruh. Potom musíte svoj objekt zvýrazniť. Stlačte kláves F8. Ak z nejakého dôvodu tento kľúč nemáte, kliknite pravým tlačidlom myši a kliknite na položku „Previesť na symbol“. Vyskočí pole. Uistite sa, že ide o filmový klip, a pomenujte ho ľubovoľným názvom. Potom kliknite na tlačidlo OK. Po pomenovaní presuňte predmet na ľubovoľné miesto na pódiu. Na účely zobrazenia ho dám iba na okraj pódia. Kliknite pravým tlačidlom myši na vzdialenejší rámček a vložte kľúčový obrázok. Zvýraznite rám a znova kliknite pravým tlačidlom myši. Kliknite na „Vytvoriť pohybové prepojenie“. Ak by teraz boli zvýraznené rámčeky, mala by byť modrá čiara. Teraz kliknite na posledný rámček doplnenia. Presuňte predmet do iného bodu na javisku (alebo mimo neho). Teraz kliknite späť na prvý rám a stlačením klávesu Enter zobrazte náhľad.
Krok 4: Tvarovanie
Tvarové doplnenie je niečo, čo používam veľmi zriedka. Mení tvar predmetu na iný. Od jednoduchých tvarov, ako sú štvorce a kruhy, odvádza dobrú prácu, ale pri komplikovanejších objektoch je to zložitejšie. Dá sa použiť, ak sa používa správne, ale nikdy ho nepoužívam. Dobre teda…
V tomto budeme používať nový kruh ako predtým. Zmeníme ho na štvorec. Vytvorte novú vrstvu. Nakreslite kruh kdekoľvek na pódiu. Kliknite pravým tlačidlom myši na neskorší rámec a kliknite na „Vložiť prázdny kľúčový obrázok“. Teraz môžete nakresliť obdĺžnik. Kliknite na ľubovoľný rámček medzi prvým a posledným. V spodnej časti by mala byť možnosť doplnenia. Nepovie nič. Zmeňte ho na „Tvar“. Rámy v hornej časti (všetky okrem posledného) by teraz mali byť zelené. Keď stlačíte kláves Enter, mali by ste vidieť kruh (alebo akýkoľvek tvar) do štvorca (alebo akéhokoľvek tvaru).
Krok 5: Filtre (dymový efekt)
Filtre sú novou funkciou pre Flash Professional 8. V tejto časti sa naučíme, ako vytvoriť efekt dymového oblaku. Ak to urobíte správne, môže to vyzerať dobre, ale nie je to bez chýb. Nie je to napríklad ako zvlnený druh dymu; je to skôr ako efekt hmly. V poriadku ako ….
Na tento účel vytvoríme nový súbor pre efekt. Začnite tým, že použijete nástroj štetec. Odporúčam použiť dobrý pevný odtieň šedej. Vytvorte si blog na obrazovke tak veľký, ako sa vám páči. Vyzerá to lepšie, ak nevytvoríte pravidelný tvar. Aby to vyzeralo ako redší dym, môžete použiť gumu a vymazať niektoré škvrny. (Nerobte to mnohým.) Teraz zvýraznite svoj dym. a Preveďte ho na symbol. (Stlačte kláves F8 alebo kliknite pravým tlačidlom myši a kliknite na položku „Previesť na symbol.“) Teraz by sa okolo vášho objektu malo nachádzať modré pole. Ako vidíte, v spodnej časti je karta „Filtre“. Kliknite naň a malo by sa vám zobraziť modré znamienko plus. Ak naň kliknete, zobrazí sa niekoľko možností. Ten, ktorý budeme používať, je „Rozostrenie“. Po kliknutí by mal váš obrázok okolo okrajov vyzerať mierne rozmazane. Aby sme zvýšili intenzitu rozmazania, musíme niektoré veci zmeniť. V spodnej časti sú tri možnosti: Blur X, Blur Y a Quality. Zvýšením rozostrenia X a Y sa dym viac rozmazáva. A nakoniec, zvýšením kvality z neho urobte jemnejší dym. Tak a je tu môj prvý poučiteľný. Dúfal som, že sa vám to páči, a dúfal som, že to pomohlo.
Odporúča:
Komponenty na povrchovú montáž na spájkovanie - Základy spájkovania: 9 krokov (s obrázkami)
Spájkovacie súčiastky na povrchovú montáž | Základy spájkovania: Doteraz som vo svojej sérii Základy spájkovania diskutoval o základoch spájkovania dosť na to, aby ste mohli začať cvičiť. V tomto návode je to, o čom budem diskutovať, o niečo pokročilejšie, ale je to jeden zo základov spájkovania Surface Mount Compo
Spájkovanie súčiastkami cez dieru - Základy spájkovania: 8 krokov (s obrázkami)
Spájkovanie súčiastkami cez dieru | Základy spájkovania: V tomto návode budem diskutovať o niektorých základoch o spájkovaní komponentov s otvorom na dosky plošných spojov. Budem predpokladať, že ste si už vyskúšali prvé 2 návody pre moju sériu Základy spájkovania. Ak ste si nepozreli môj In
Spájkovacie drôty na drôty - Základy spájkovania: 11 krokov
Spájkovacie drôty na drôty | Základy spájkovania: V tomto návode budem diskutovať o bežných spôsoboch spájkovania drôtov s inými drôtmi. Budem predpokladať, že ste si už vyskúšali prvé 2 návody pre moju sériu Základy spájkovania. Ak ste si neprečítali moje návody na používanie
Drobní vodiči mostíka H Základy: 6 krokov (s obrázkami)
Drobné ovládače mosta H Základy: Dobrý deň, vitajte späť pri inom pokyne! V predchádzajúcom som vám ukázal, ako som v KiCade vytvoril cievky pomocou pythonového skriptu. Potom som vytvoril a testoval niekoľko variácií cievok, aby som zistil, ktorá z nich funguje najlepšie. Mojím cieľom je nahradiť obrovský
Macromedia Flash: 6 krokov
Macromedia Flash: To je niečo, čo robím už nejaký čas. ja tomu hovorím … hovorím tomu cool line lietajúca okolo vašej obrazovky, ktorá určite prinesie nové dôvody alebo do sveta eBaums alebo na akékoľvek virálne video/herné stránky, na ktoré ho odošlete