Obsah:

Montáž Smapler V0002 krok za krokom: 5 krokov
Montáž Smapler V0002 krok za krokom: 5 krokov

Video: Montáž Smapler V0002 krok za krokom: 5 krokov

Video: Montáž Smapler V0002 krok za krokom: 5 krokov
Video: ⚡️ Я НЕ СДАМСЯ! AMAZON 2.0 | Интернет магазин с нуля - Часть 3 2024, November
Anonim

Od dcuartielles Nasledovať viac od autora:

Montáž Smapler v0001r2 krok za krokom
Montáž Smapler v0001r2 krok za krokom
Montáž Smapler v0001r2 krok za krokom
Montáž Smapler v0001r2 krok za krokom

A Smapler je okruh venovaný produkcii generatívneho zvuku, ktorý vytvorili David Cuartielles a Ino Schlaucher z BlushingBoy.org. Smapler v0002-edícia Singapur-nie je nič iné ako štít Arduino, ktorý sa má používať na prehrávanie zábavných stereofónnych zvukov. Ako ďalší doplnok obvodu Smapler v0002 obsahuje konektor PS2, pomocou ktorého môžete recyklovať akýkoľvek druh klávesnice alebo myši PS2 ako rozhranie k Arduinu. Tento Instructable je návod, ako krok za krokom namontovať Smapler v0002. Obvod sa dodáva ako súprava pre domácich majstrov, ktorá na montáž vyžaduje 20 až 50 minút, v závislosti od vašich schopností. Dizajn je open source (CC-SA-NC), schému, súbor dosky a kusovník si môžete stiahnuť z tu, ak vás zaujímajú pôvodné súbory orlov, mali by ste navštíviť BlushingBoy.org

Krok 1: Zariadenie

Výbava
Výbava

Nástroje potrebné na montáž Smaplera sú klasické nástroje na spájkovanie a strihanie drôtov. Používam spájkovaciu cínu RoHS, kovovú "špongiu" na čistenie spájkovacej špičky, pekné a výkonné spájkovacie pero JBC 26W a-len v prípade-nejakú odspájkovaciu nevestu. Podložky som navrhol tak, aby boli extra široké, čo robí spájkovanie veľmi silným. ľahké. Vďaka tomu je doska plošných spojov voči neveste odolnejšia a odspájkovateľnejšia.

Krok 2: Od rezistorov k prepojkám v 10 krokoch

Od rezistorov k prepojkám v 10 krokoch
Od rezistorov k prepojkám v 10 krokoch
Od rezistorov k prepojkám v 10 krokoch
Od rezistorov k prepojkám v 10 krokoch
Od rezistorov k prepojkám v 10 krokoch
Od rezistorov k prepojkám v 10 krokoch

Pri práci s komponentmi s priechodným otvorom si ľahko zapamätáte pravidlá pre spájkovanie:- namontujte súčiastky podľa ich veľkosti (najskôr menšie)- spájkovaciu podložku zahrejte perom a taktiež položte cín na podložku, nechajte prúdiť a distribuovať jednotne cez spojenie- menej je viac: buďte pri použití cínu trochu konzervatívny, stačí, ak vyplníte malý otvor, ku ktorému je komponent pripojený, nemusíte pridávať montáž cínu, nebude fungovať lepšie, úplne rovnaké Poradie je potom: 1. odpory 2. tlačidlo 3. IC zásuvky 4. zvukový konektor 5. polyesterové kondenzátory 6. LED diódy 7. elektrolytické kondenzátory 8. Konektor PS2 9. kolíkové hlavičky 10. prepojky Buďte veľmi opatrní pri spôsobe pripojenia elektrolytických kondenzátorov. Kryty priechodných otvorov sú vždy označené (-) záporným kolíkom, ale dosky plošných spojov vždy ukazujú (+) kladný.

Krok 3: Príprava drôtov

Príprava drôtov
Príprava drôtov
Príprava drôtov
Príprava drôtov
Príprava drôtov
Príprava drôtov
Príprava drôtov
Príprava drôtov

Budete potrebovať niekoľko vodičov na pripojenie potenciometrov a spínačov (ako aj akýchkoľvek ďalších senzorov, ktoré by vás mohli zaujímať) k vašej doske. Vždy sa riadim niektorými pravidlami, ktoré mi povedal môj otec, keď mi bolo 9, ako zaobchádzať s drôtmi:- Ak plánujete niečo pripojiť k doske, použite jednožilové vodiče, ktoré vám veľmi uľahčia život. Tento typ drôtu je slabší, nemôžete ho tak ohnúť ako druhý, ale drží sa na doske. Odporúčané hrúbky sú 0,22 mm až 0,28 mm- ak vyrábate ovládací panel alebo niečo, kde sa komponenty budú veľa pohybovať, ale nebudú nikdy odpojené od dosky, použite viacžilový vodič. Nikdy sa nerozbije (alebo sa nezlomí počas životnosti zariadenia). Odporúčame aj pre ďalšie finálne projekty. Opäť je niečo v rozsahu 0,2 mm v poriadku- pri použití viacžilových drôtov naneste na hrot kábla nejaký spájkovací cín, aby ste neskôr uľahčili spájkovanie s doskou alebo komponentom- potom spájkujte drôt k rôzne predmety- ak ste mali napr potenciometer, mali by ste najskôr spájkovať vodiče na tomto komponente a neskôr ho pripojiť k doske. V skutočnosti by ste mali najskôr vyrobiť všetky súčiastky a potom ich spájkovať naraz k Smapleru- pri spájkovaní súčiastok použite nejaké „pomocné ruky“alebo podobné, aby bol súčiastka upevnená, predíde sa tým nehodám. Na obrázku znova používam starý kartón na mlieko, kde som vyrazil potenciometre, aby som spájkoval drôty jeden po druhom

Krok 4: Pripojenie hrncov a gombíkov

Zapojenie hrncov a gombíkov
Zapojenie hrncov a gombíkov
Zapojenie hrncov a gombíkov
Zapojenie hrncov a gombíkov

Toto je dôležitý krok. Ak ste boli opatrní pri zapojení, pravdepodobne ste urobili správne farebné kódovanie vašich potenciometrov. Všimnite si toho, že vždy používam červenú na napájanie, čiernu na zem, žlto/bielu na signály a iné farby na iné signály podobné digitálnej zbernici. V tomto návode používam nasledovné:- červená: napájanie, 5 V- čierna: zem alebo analóg Vref. Nakoniec sú Vref a uzemnenie spojené v jednom bode obvodu, vďaka ktorému digitálny šum čo najmenej ovplyvňuje analógový zvuk- žltá: hodnota zosilnenia pre zosilňovače- biela: analógové snímače alebo vstup prepínača Na Smapler musíte byť opatrní, pretože potenciometre na ovládanie zisku-umiestnené na prednej strane obvodu-používajú červeno-žlto-čierne (napájanie-signál-uzemnenie) pripojenie, zatiaľ čo senzory používajú bielo-čierno-červené (signál- zem - výkon) jeden. Ak by ste to náhodou zle zapojili, mohli by ste kvôli skratu spáliť potenciometer. Ak to chcete skontrolovať, stačí zväčšiť obrázok. Tiež si všimnete, že prepínače používajú iba dva kolíky: signál a uzemnenie. Je to tak preto, že na záchranu kabeláže použijeme vnútorné výsuvné odpory.

Krok 5:

Obrázok
Obrázok
Obrázok
Obrázok
Obrázok
Obrázok

Toto video je raným prototypom Smaplera používajúceho počítačovú klávesnicu, ktorý bol natočený v Gijone (Španielsko) po jednej noci, keď v auguste 2008 hackol nejaký kód. Bola tma a otvorený editor filmov vydal maximum, ale kvalita obrazu bola nakoniec malá. zle. Neskoršími príkladmi predmetov vyrobených pomocou Smaplera je Semla, zbierka 6 unikátnych hudobných nástrojov ovládaných myšou alebo klávesnicou. Vyrobili ich Mattias Nordberg a David Cuartielles na 1scale1.com vo švédskom Malmö. Predstavili sme ich na švédskom veľvyslanectve v Singapure v novembri 2008.- Obrázky Semla (c) 2008 Tony Olsson, z 1scale1.com, taktiež navrhuje pre BlushingBoy.org

Odporúča: