Obsah:

UŽÍVAJTE SI ZVUKOM: 6 krokov (s obrázkami)
UŽÍVAJTE SI ZVUKOM: 6 krokov (s obrázkami)

Video: UŽÍVAJTE SI ZVUKOM: 6 krokov (s obrázkami)

Video: UŽÍVAJTE SI ZVUKOM: 6 krokov (s obrázkami)
Video: ЗАКРИЧАЛ – ПОТЕРЯЛ ₽200.000 / ТРЭШКЭШ: Тишина 2024, December
Anonim
UŽÍVAJTE SI ZVUKOM
UŽÍVAJTE SI ZVUKOM

Úvod

Cieľom tohto projektu je vytvoriť nový produkt, ktorý vyrieši nejaký problém pomocou dosky arduino na vytvorenie rýchleho prototypu.

Krok 1: Definícia problému

V dnešnej dobe deti už prestali mať záujem o hudbu a nástroje. Jeden z dôvodov, prečo si myslíme, že sa to deje, je ten, že so všetkou technológiou, ktorou sú obklopení, nerastie záujem o to, ako sa robí hudba. Z tejto myšlienky sme si povedali, prečo na vyriešenie tohto problému nepoužívame technológiu? A tak vznikol náš produkt! Na základe klasiky Simon Says vytvoríme hru, ktorá pomôže deťom naučiť sa rôzne druhy hudobných nástrojov, ktoré sa používajú na rôzne hudobné štýly.

Krok 2: Navrhované riešenie

Dosku arduino nakódujeme, aby sme mohli informácie podávané pomocou 5 rôznych tlačidiel ovládať tak, aby sa najskôr rozsvietila dióda súčasne so zvukom a nástrojom. Potom bude musieť dieťa stlačiť rovnaké tlačidlo. Je to rovnaká funkcia, akú používa Simon Says, ale používa zvuk rôznych typov hudobných nástrojov. Tak dieťa spojí zvuk nástroja s obrazom nástroja.

Krok 3: Časti: Prvky hry Play

Časti: Prvky hry Play
Časti: Prvky hry Play

Doska Arduino Uno: 1 jednotka

Svetre: 1 jednotka modelu balenia

Proto Board: 1 jednotka

Odolnosť: 5 jednotiek

LED: Tlačidlo: 5 jednotiek

Reproduktor: 1 jednotka

Batéria: 1 jednotka

Karta SD: 1 jednotka

Batéria 9 voltov: 1 jednotka

Príklady výkresov: 1 jednotka

Krok 4: Formát obvodu

Formát obvodu
Formát obvodu
Formát obvodu
Formát obvodu
Formát obvodu
Formát obvodu

Krok 5: KÓD

Zverejňujem herný súbor „PlayMemmory“. Inšpirovali sme sa priečinkom hry Simon, ale s 5 tlačidlami, namiesto 4. Na prácu so súbormi na prehrávanie hudby musíte použiť knižnicu „TMRpcm-master“. Preto musíte otvoriť knižnicu ardunio a pripojiť priečinok, ktorý vložím nižšie.

INŠPIRÁCIA

Kód hry je jednoduchý a komentovaný. Na vytvorenie hry ma však inšpirovali dva priečinky.

Na druhej strane priečinok „DFPlayer-Mini-mp3-master“je zodpovedný za kontrolu, či čítanie súborov WAV funguje. Ak chcete prejsť na súbor, musíte ísť: C: / DFPlayer-Mini-mp3-master / DFPlayer_Mini_Mp3 / examples / DFPlayer_sample

Na jednej strane ovládate tlačidlá pomocou diód LED, tlačidlá a ich súbor vo formáte WAV. Na vyhľadanie súboru musíte ísť: C: / Button-master / Button-master / examples / SimpleOnOff

Priečinky zdieľam s vašim kódom, takže pridáte ďalšie tlačidlá a viac zvukov.

Krok 6: Prototyp

Prototyp
Prototyp
Prototyp
Prototyp
Prototyp
Prototyp

PLAKÁT A POUZDRO

Na výrobu modelu puzdra sme použili laserový rez. Zavesíme súbor "template.dxf", aby ste ho mohli rezať v laserovom stroji, ak máte. Musíme povedať, že uverejníme príklad „viento“a „cuerda“hudobných súborov vo formáte wav a jeho plagátu.

ZVUKOVÝ FORMÁT

Na prevod súborov mp3 do formátu WAV vám ukážem program „ffmpeg“vo formáte, ktorý dokáže arduino čítať.

  • 8 bitov
  • 8 000 Hz
  • Formát zvuku (mono). Pretože používame reproduktor.

Je dôležité, aby ste súbor mp3 previedli na wav v rovnakom priečinku „bin“. Na konverziu musia byť súbory v rovnakom priečinku bin. Musí ísť do „ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static“, aby:

C: / ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static / bin

Odporúča: