Obsah:
- Krok 1: Zhromaždite prvky:
- Krok 2: Bloky na základnej doske
- Krok 3: Dotykový senzor
- Krok 4: Bloky na základnej doske
- Krok 5: Zostava LED
- Krok 6: Pridajte zostavu LED
- Krok 7: Pripojte, programujte a hrajte
Video: Fischertechnik LED reakčná hra: 7 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:02
Ako vytvoriť fischertechnik LED REAKČNÁ ČASOVÁ HRA O život sa hrám s rôznymi vzdelávacími manipulátormi. (Navštívte www.weirdrichard.com). Ľahko zostaviteľnou aplikáciou je LED REAKCIA ČASOVÁ HRA. Robotický ovládač (v tomto prípade PCS BRAIN) pípne a rozsvieti prvú LED diódu ako výstrahu a po náhodnom čase rozsvieti druhú LED. Hneď ako sa rozsvieti druhá dióda LED, prehrávač klepne na senzor tlačidla. Softvér zobrazí čas, ktorý je potrebný na reakciu na svetlo! Tento návod popíše, ako vytvoriť časovú hru fischertechnik LED REACTION. Poznámka: Obrázky boli generované programom CAD a knižnicou prvkov fischertechnik.
Krok 1: Zhromaždite prvky:
Budete musieť zhromaždiť svoje prvky. Prvky fischertechnik sú k dispozícii z celého radu súprav dostupných od predajcov ebay, Craig's List alebo fischertechnik. Prvky je možné zakúpiť jednotlivo z rôznych zdrojov vrátane www.fischertechnik.de. PCS BRAIN a elektronické súčiastky je možné zakúpiť tu: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182Súpravu PCS BRAIN je možné zakúpiť v Nemecku tu: https://www.nwt-online. de/products_new.php? osCsid = 16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR Podobné robotické ovládače a komponenty je možné zakúpiť aj inde. Zoznam dielov: 2 prvky LED 3 malé matice 3 vodítka senzora 1 spínač 3 skrutka 1 uhlový blok 60 stupňov 3 stavebný blok 15 so zahĺbením 2 stavebný blok 303 stavebný blok 151 základná doska 120x601 KUS BRAIN
Krok 2: Bloky na základnej doske
Vložte stavebný blok 15 do piateho a deviateho otvoru základnej dosky 120 x 60. Bloky umiestnite tak, aby boli v jednej rovine s bližšou stranou základnej dosky.
Krok 3: Dotykový senzor
Namontujte dotykový senzor na stavebný blok 15 so zahĺbením pomocou malej matice a skrutky. Vložte zostavu medzi dva stavebné bloky 15 s. Vložte zostavu medzi dva stavebné bloky 15 s.
Krok 4: Bloky na základnej doske
Vložte uhlový blok 60 na stavebný blok 30. Vložte zostavu do siedmeho otvoru (zľava) na vzdialenejšej strane základnej dosky.
Krok 5: Zostava LED
Namontujte dve diódy LED na stavebný blok 15 pomocou zahĺbení pomocou malých matíc a skrutiek. V poradí prepojte stavebný blok 15, zostavu LED, stavebný blok 30 a zostavu LED.
Krok 6: Pridajte zostavu LED
Namontujte kompletnú zostavu LED na uholník 60. Vaša LED REAKCIA ČASOVÁ HRA je hotová! Všetko, čo zostáva, je naprogramovať hru a hrať!
Krok 7: Pripojte, programujte a hrajte
Použil som vizuálne logo PCS v prostredí CORTEX PROGRAMMING. Nasnímal som snímky obrazovky, aby bolo možné program replikovať. Stiahnite si svoj program a zapojte diódy LED a dotykový senzor do príslušných portov! Video z hrania hry:
Odporúča:
Reakčná hra s časovačom 555: 5 krokov
555 Timer Reaction Game: Target AudienceTento návod je zameraný na ľudí, ktorí sa zaujímajú o obvody (s malým pozadím), ktorí hľadajú jednoduchú hru, ktorú môžete zostaviť len s niekoľkými lacnými komponentmi. Úroveň obtiažnosti To by bolo ťažké, keby
Zábavná reakčná hra Arduino: 3 kroky
Zábavná hra s reakciou na Arduino: Zábavná hra s reakciou na Arduino pre celú rodinu;) Vychádza z komunikácie medzi platformami Bluetooth. Potrebujete iba veci Arduino, smartphone so systémom Android a krabicu od topánok. Ak nič z toho nemáte, pevne tomu verte: neexistuje nič, čo
Reakčná hra Arduino: 9 krokov
Reakčná hra Arduino: Túto hru som vytvoril ako školskú úlohu. Museli sme urobiť niečo interaktívne s arduinom. Toto je môj prvý projekt Arduino, ktorý som kedy urobil, takže to bolo dosť ťažké, ale nie nemožné
Reakčná hra FPGA: 10 krokov
Reakčná hra FPGA: Od Summer Rutherforda a Regity Soetandar
Rýchla reakčná hra: Verzia na diaľku: 5 krokov (s obrázkami)
Rýchla reakčná hra: Vzdialená verzia: Ahoj. Toto je návod, ako vytvoriť hru, ktorá testuje váš reakčný čas a pocit vzdialenosti. Tento projekt je založený na starom projekte, do ktorého som zapojil dvoch hráčov a súťažili o to, kto rýchlejšie zareaguje kliknutím na tlačidlo