Obsah:
- Krok 1: Ako postupovať dokumentácia „Texas Big Face“
- Krok 2: Krok 1: Nastavte si prípravok - nástroj, nie tanec
- Krok 3: Nastavenie 2: Pripojte fotoaparát a projektor
- Krok 4: Krok 3: Zarovnanie fotoaparátu a projektora
- Krok 5: Krok 4: Nájdenie cieľa
- Krok 6: Texas Face Off - implementácia na menších sochách
- Krok 7: Krok 5: Bavte sa a vezmite si späť verejný priestor
- Krok 8: Budúce verzie a možné implementácie
- Krok 9: Náhrada
- Krok 10: Odkazy na projekt
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Vytvárajte „živé sochy“premietaním svojej tváre na sochy. Návod: David Sutherland, Kirk Moreno v spolupráci s Graffiti Research Lab Houston * Niekoľko komentárov uviedlo, že existujú určité problémy so zvukom. Rieši sa to a bude vydaná nová verzia. - ďakujem všetkým za spätnú väzbu V tomto dokumente poskytneme prehľad na vysokej úrovni o tom, čo je potrebné na implementáciu programu „Texas Big Face“. Na implementáciu prenosov tváre pre sochy a osoby musíte vykonať niekoľko krokov. Nastavte systém, ktorý udržiava tvár osôb stabilný, systém, ktorý zachytí tvár osôb, pripojte zariadenie na zachytávanie k projektoru a nakoniec zarovnajte projekciu s cieľom, ktorý si vyberiete. V tomto dokumente sa budeme zaoberať každým krokom. Niektoré z týchto krokov sú vysoko prispôsobiteľné a majú mnoho riešení na implementáciu, takže tento dokument poskytne podrobné vysvetlenie procesu bez toho, aby sme sa dostali k podrobnostiam o našej implementácii prípravku, pretože existujú neobmedzené alternatívy k udržaniu osôb. tvár stále na premietanie na objekt. Implementácie v tomto dokumente: Texas Big Face - superponujte tvár osoby na akýkoľvek 3 -rozmerný objekt, v tomto prípade na jednu z 20 stôp vysokých sôch Davida Adickesa [2]. Texas Face Off - Projektovaný prenos tváre, pri ktorom sa materiál použije na zakrytie hlavy osôb. To a prekrývanie tváre inej osoby. Zoznam materiálov Digitálny projektor (použili sme projektor 1 200 ANSI lumenov) Videokamera (akákoľvek kamera s digitálnym pripojením k projektoru) Prípravok (akýkoľvek nástroj, ktorý vám umožní presne reprodukovať duplikáciu, v tomto prípade projekciu tváre) Cieľ (akýkoľvek predmet (socha alebo socha)
Krok 1: Ako postupovať dokumentácia „Texas Big Face“
V tomto dokumente poskytneme prehľad na vysokej úrovni o tom, čo je potrebné na implementáciu programu „Texas Big Face“. Na implementáciu prenosov tváre pre sochy a osoby musíte vykonať niekoľko krokov. Nastavte systém, ktorý udržiava tvár osôb stabilný, systém, ktorý zachytí tvár osôb, pripojte zariadenie na zachytávanie k projektoru a nakoniec zarovnajte projekciu s cieľom, ktorý si vyberiete. V tomto dokumente sa budeme zaoberať každým krokom. Niektoré z týchto krokov sú vysoko prispôsobiteľné a majú mnoho riešení na implementáciu, takže tento dokument poskytne podrobné vysvetlenie procesu bez toho, aby sme sa dostali k podrobnostiam o našej implementácii prípravku, pretože existujú neobmedzené alternatívy k udržaniu osôb. tvár stále na premietanie na objekt. Implementácie v tomto dokumente: Texas Big Face - superponujte tvár osoby na akýkoľvek 3 -rozmerný objekt, v tomto prípade na jednu z 20 stôp vysokých sôch Davida Adickesa [2]. Texas Face Off - Projektovaný prenos tváre, pri ktorom sa materiál použije na zakrytie hlavy osôb. To a prekrývanie tváre inej osoby. Zoznam materiálov Digitálny projektor (použili sme projektor 1 200 ANSI lumenov) Videokamera (akákoľvek kamera s digitálnym pripojením k projektoru) Prípravok (akýkoľvek nástroj, ktorý vám umožní presne reprodukovať duplikáciu, v tomto prípade projekciu tváre) Cieľ (akýkoľvek predmet (socha alebo socha)
Krok 2: Krok 1: Nastavte si prípravok - nástroj, nie tanec
Z Wikipédie (prípravok - definícia) „Prípravok je ktorýkoľvek z rozsiahlej triedy nástrojov na spracovanie dreva, kovoobrábanie a niektoré ďalšie remeslá, ktoré pomáhajú ovládať umiestnenie alebo pohyb (alebo oboje) nástroja. Primárny účel prípravku slúži na opakovateľnosť a presnú duplikáciu časti na reprodukciu. “Na interaktívnu projekciu tváre potrebujeme prípravok na vykonávanie všetkých vyššie uvedených funkcií: ovládanie pohybu tváre, ovládanie umiestnenia kamery a konzistentnú reprodukciu výsledkov. Váš prípravok môže vyzerať ako čokoľvek. Môže to byť také jednoduché alebo zložité, ako by ste chceli. Prípravok, ktorý sme vytvorili, je jednoducho stojan s oválnym otvorom namontovaným na jednom konci a videokamerou namontovaným na druhom konci. Diera je dostatočne veľká na to, aby do nej priemerný dospelý mohol vložiť tvár, ale nie je taká veľká, aby cez ňu mohla prejsť celá hlava. Fotoaparát, ktorý zakryjeme v kroku 2, je umiestnený na opačnej strane stojana, aby zachytával video iba z otvoru. Akonáhle je video zarovnané s otvorom, kamera je pevne pripevnená k stojanu. Keď je otvor aj kamera správne zarovnané a pevne pripevnené k stojanu, do otvoru môže vložiť svoju tvár ľubovoľný počet osôb a výsledkom bude okamžitý, stabilný a konzistentný obraz tváre pripravený na výstup do projektora. Na pripevnenie fotoaparátu k stojanu sme použili hlavu z rozbitého statívu. Nie je to potrebné, ale statívová hlava pripevnená k stojanu umožňuje malé úpravy fotoaparátu, čo nie je možné, ak je kamera namontovaná priamo na stojan. Možno budete môcť improvizovať nastaviteľný držiak kamery s drevom, konzoly a skrutky s krídlovými maticami. Musíte si kúpiť skrutku s rozstupom závitu 1/4 - 20, aby ste ju mohli zaskrutkovať do držiaka na statív na väčšine fotoaparátov. Doplňujúce poznámky: Graffiti Research Lab Houston používa na otvorenie tváre širokú dosku natretú plocho čiernou farbou. To vytvorí ostrý obraz iba tváre a odstráni pozadie, ktoré sa nechtiac objaví na cieli. Obvykle nebudete premietať v dobre osvetlenom priestore. Uistite sa, že váš fotoaparát má svetlo, alebo si prineste ďalšie bodové svetlo, ako je nastaviteľná stolová lampa alebo baterka na osvetlenie tváre. Keď zhasínajú svetlá batérií, pokúste sa predĺžiť životnosť batérie pomocou kompaktných žiariviek. Na premietanie tváre nie je potrebný prípravok, ale tento proces je nekonečne jednoduchší. Voliteľne pripevnite k prípravku mikrofón, aby bolo počuť premietanú osobu! Reproduktory umiestnite pod sochu, aby ste dosiahli maximálny efekt. (pozri budúce verzie)
Krok 3: Nastavenie 2: Pripojte fotoaparát a projektor
Na premietanie tváre bude fungovať akákoľvek kamera. Kľúčové je, že výstup kamery sa musí zhodovať so vstupom na projektore. Graffiti Research Lab Houston používa recyklovanú, pokazenú videokameru. Fotoaparát už nie je vhodný na nahrávanie, pretože kazetový magnetofón je poškodený, ale fotoaparát stále dokáže získať obraz a výstup na kompozitný RCA alebo S-Video. Fotoaparát obsahuje aj nočné videnie pre snímky pri slabom osvetlení alebo obrázky so zeleným odtieňom, integrované svetlo a vyklápaciu obrazovku LCD. Väčšina digitálnych fotoaparátov je vybavená káblom pre výstup projektora a je možné ich použiť namiesto videokamery. Ak projektor akceptuje výstup, je možné použiť bezpečnostnú kameru. Môžete dokonca použiť webovú kameru USB, pokiaľ je webová kamera najskôr pripojená k prenosnému počítaču. Pomocou portu monitora na prenosnom počítači potom pripojte prenos videa k projektoru. Váš fotoaparát nemusí mať LCD displej, ale výklopný displej LCD je veľmi užitočný. Náš LCD sa tiež otáča dozadu, aby sa osoba, ktorá premieta svoju tvár, mohla v reálnom čase sledovať na „monitore“. Na obrazovku LCD sme naniesli tenký pásik pásky, ktorý vertikálne prechádza stredom tváre subjektu a horizontálne tesne pod nosom. Páska funguje ako sprievodca, ktorý subjektu pomáha lepšie zarovnať jeho tvár na premietanie. „Monitor“opäť nie je povinný, ale dá sa improvizovať, ak po ňom túžite. Jedným z návrhov je pridať do výstupného kábla fotoaparátu rozdeľovač. Jeden kábel potom prejde k projektoru, zatiaľ čo druhý k malému televízoru, LCD displeju alebo inému displeju, do ktorého potom môžete pridať vodítka pásky. Základné informácie o pripojení digitálneho fotoaparátu alebo videokamery [3] k projektoru nájdete v referenčnej časti tohto dokumentu. Odporúčame vám urobiť si internetový prieskum pre konkrétnu značku fotoaparátu alebo videokamery. Doplňujúce poznámky k fotoaparátom Väčšina fotoaparátov napájaných z batérie prejde do pohotovostného alebo ukážkového režimu, ak nenahráva. Na niektorých fotoaparátoch je možné tieto režimy vypnúť. V prípade fotoaparátov napájaných z batérie je najlepšie pracovať s voliteľným klimatizačným adaptérom. Pamätajte si, že ak vášmu fotoaparátu dôjde šťava, show sa skončila!
Krok 4: Krok 3: Zarovnanie fotoaparátu a projektora
Posledným krokom pri projekcii tváre je zarovnanie premietanej tváre s cieľovou tvárou. Kamera by už mala byť zarovnaná v prípravku, ako je vidieť na obrázku 1.1., Takže zostáva iba zarovnať tvár s cieľom. Obrázok 1.3 zobrazuje osobu otočenú k fotoaparátu s tvárou v prípravku. Fotoaparát je zobrazený pripevnený a zarovnaný s prípravkom. Najprv dimenzujte projekciu tak, aby horná časť hlavy a spodná časť brady zodpovedali cieľu. Možno budete musieť upraviť zaostrenie a zoom na fotoaparáte a/alebo projekciu projektora, kým obrázok správne nevytočíte. Najlepšie je premietať priamo na tvár z rovnakej výšky. Vyčnievanie nahor alebo zboku môže, ale nemusí prinášať priaznivé výsledky. Potom zarovnajte tvárové vlastnosti projekcie s tými na soche. Mali by to byť buď oči, špička nosa, kdekoľvek ste na „monitor“položili vodiace pásky. Navrstvite toľko referenčných bodov projekcie na referenčné body cieľa. Oči by mali byť zarovnané s očami, nos s nosom, pery s perami atď. Každá tvár má iné proporcie, takže priblíženie je zvyčajne dosť dobré. Akonáhle ste zarovnaní, snažte sa už ďalej nič neupravovať. Nechajte prípravok [1] a osobu, ktorá premieta svoju tvár (pomocou nahraných vodítok „na monitore“), robiť svoju prácu. Tvár každého má trochu iné proporcie, takže počet najazdených kilometrov sa bude líšiť. Zistili sme, že neustále dolaďovanie každej novej tváre v prípravku spomalí celkový proces a nie je také zábavné, ako len ísť s prúdom.
Krok 5: Krok 4: Nájdenie cieľa
Buďte kreatívni. Na cieľ môžete použiť čokoľvek. Premietnutím pohyblivej tváre na tvár 3D sochy sa vytvorí živá socha so zmiešanými vlastnosťami premietaného cieľa a živej osoby. Čím viac sa cieľ podobá ľuďom, tým je jeho efekt surrealistickejší a realistickejší. Najlepším cieľom je biela s matným povrchom. Váš premietaný obraz bude na reflexných alebo tmavých povrchoch matný. Niektoré lakované povrchy môžu byť veľmi lesklé. Farebné povrchy zafarbia farbu premietaného obrazu - čo môže vyzerať dobre alebo môže projekciu zničiť. Pri premietaní na farebný povrch môže byť najlepšie premietať obrázok čiernobielo. Typické sochy sú buď z bieleho mramoru, betónu alebo bronzu. Biely mramor je ideálny, ale nie taký bežný ako bronz. Bronzové sochy sú zvyčajne príliš tmavé a príliš reflexné na to, aby akceptovali premietaný obraz. V prípade bronzových sôch je možné na hlavu sochy pripnúť, uviazať alebo prilepiť biele tričko a vytvoriť tak ideálny povrch na premietanie. Ďalšími nápadmi je prilepenie bieleho igelitového vrecka alebo zabalenie hlavy do bielej zmršťovacej fólie. Svetelné grafity majú byť nedeštruktívne, preto prosím neponičujte žiadne bronzové sochy maľbou alebo inými trvalými alebo škodlivými úpravami. Laboratórium výskumu Graffiti Houston vykonáva interaktívne projekcie tváre na obrovské, 20 'vysoké sochy hláv amerických prezidentov. Tieto sochy vytvoril miestny umelec David Adickes. Tieto sochy sa nachádzajú na niekoľkých miestach v okolí Houstonu, TX. Časť práce pre Texas Big Face bola vykonaná mimo ateliéru Davida Adickesa pomocou jeho vytvarovaných prezidentských bust.
Krok 6: Texas Face Off - implementácia na menších sochách
Texas Face Off - Implementácia na menších sochách Laboratórium Graffiti Research Lab Houston experimentovalo aj s prenosmi tváre. Jedna osoba si ovinie tričko okolo hlavy, potom si sadne tak, ako len môže, pričom tvár inej osoby je premietaná cez jej vrchol. Ďalšou možnosťou je, aby si terč na tvár naniesol biely make-up. Počas tejto doby sa neodporúča, aby cieľ otvoril oči alebo sa akýmkoľvek spôsobom pozeral do projektora! Je tiež dôležité, aby cieľ zostal počas výkonu úplne nehybný, pretože akýkoľvek malý pohyb bude projekciu nesprávne zarovnávať. Sedenie cieľa na stoličke s vysokým operadlom pomôže obmedziť mikro pohyby [1].
Krok 7: Krok 5: Bavte sa a vezmite si späť verejný priestor
Nakreslite dav! Nastavte Texas Big Face a dajte každému šancu! Radi by sme videli, čo s tým robíte, a preto vás pozývame na odosielanie fotografií, videí alebo odkazov na adresu [email protected] alebo nás kontaktujte na adrese
Krok 8: Budúce verzie a možné implementácie
Pridanie zvuku - pridanie mikrofónu a reproduktorov dodá tomuto konceptu ešte väčší vplyv a dodatočný rozmer interaktivity tým, že dodá dunivým hlasom vizuálom, ktoré sú už nad rámec života. Materiály: (Voliteľné) - Statívová hlava (Voliteľné) - Systém mikrofónu a reproduktorov
Krok 9: Náhrada
Odkazy: [1] Mikropohyby - nevedomé, nedobrovoľné, malé pohyby ľudského tela. Aj keď sa pokúšame zostať úplne nehybní, naše telá sa budú naďalej pohybovať. Tieto pohyby sú zvyčajne spojené s dýchaním, rovnováhou alebo jednoducho malými, nepostrehnuteľnými svalovými kŕčmi. Ľudia tento pohyb vnímajú na podvedomej úrovni, ale prejavia sa pri konkrétnom hľadaní. Ak pozorovanému jedincovi chýbajú mikro pohyby, náš mozog môže osobu interpretovať ako umelú alebo možno mŕtvu. Napríklad, keď sa spiaci človek zdá byť mŕtvy, je to preto, že náš mozog nevníma mikropohyby spojené s pohybom živého človeka. Vo svete robotiky sa vedci pokúšajú vytvoriť mikro pohyby v humanoidných strojoch, aby podvedome oklamali myseľ a uverili, že robot je skutočne nažive. Naopak, umelci „Živá socha“študujú umenie eliminácie mikro pohybov, aby pôsobili viac sošne alebo umelo. Mikropohyby sa stávajú problémom pri projekcii tváre, pretože sa pokúšame premietať tvár, ktorá je v pohybe, na neživý predmet, ktorý je úplne nehybný, alebo na živý predmet, ktorý sa tiež pohybuje, ale v rôznych smeroch. Tieto pohyby vytvoria ilúziu tváre, ktorá sa pohybuje po hlave, alebo tváre, ktorá sa postupom času nesprávne zarovnáva. Ak je premietaná tvár zväčšená, potom inak nepozorovateľné pohyby tváre a hlavy sú prehnané a začnú byť celkom nápadné a rušivé. Jedným z riešení problému mikro pohybov je vytvoriť prípravok na udržanie hlavy v pokoji. Viac informácií o vzťahu medzi mikro pohybmi a robotikou nájdete tu: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] David Adickes - je houstonský umelec, ktorý skultúrnil poprsie každého amerického prezidenta, Beatles a niekoľkých ďalších historických osobností. Jeho prácu možno nájsť v USA, vrátane Prezidentského parku, Južnej Dakoty v blízkosti Mount Rushmore, Huntsville, Texas. Niekoľko z nich je vystavených v Houstone, Texas. oblasť. [3] Ako pripojiť digitálny fotoaparát / videokameru k projektoru - Mnoho kamier je dodávaných s káblom, zvyčajne kompozitným videom (označeným červenou = pravou, bielou = ľavou, žltou = video). Pripojte video kábel TV-out do portu výstupu TV na digitálnom fotoaparáte. Ak implementujete zvukovú implementáciu a neexistuje žiadne pripojenie s červeným farebným kódovaním, zariadenie nebude akceptovať stereo signál. V takom prípade pripojte iba biely konektor zvuku pre mono (jednokanálový) zvuk. Druhý koniec kábla zapojte do konektora kompozitného videa na projektore. Zapnite projektor a potom zapnite fotoaparát. Konkrétne pokyny na pripojenie nájdete v dokumentácii k fotoaparátu, kde nájdete informácie o tom, či je možné použiť videokameru a ako ju pripojiť k videoprojektoru.
Krok 10: Odkazy na projekt
Odkazy na projekty Texas Big Face: https://graffitiresearchlab.com/ - Graffiti Research Lab https://grlhouston.com/ - Graffiti Research Lab Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https:// theseventhward.com/ - TheSeventhWard.com Kontaktné informácie: Kirk Moreno kirk na kirkmoreno dot com David Sutherland suthedj na gmail dot com * nahradiť na @ a bodka s. (urobené kvôli prevencii spamu) Inšpirácia projektu Davida Sutherlanda Múzeum súčasného umenia v Houstone - nepoznám výtvarníka (umelcov) (napíšte mi to, ak áno), ale oni vytvorili polovičné atrapy ľudí z rôznych krajín. nebezpečných polohách, ako napríklad mať hlavu uväznenú pod gaučom. Na figuríny potom boli premietané tváre. Rovnako ako by ste k chudobnej postave začali cítiť súcit, prihovárali sa vám - väčšinou vám nadávali. Dielo Davida Adickesa: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - Viac informácií o interaktívnej projekcii tváre som sa dozvedel počas práce na Burningmanovi od video sochára LA, Matteo. Viac informácií o práci Mateo nájdete na týchto odkazoch: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- tváre centra mesta-Haunted Mansion Mattea Walta Disneyho-pretože to robia s filmovými projektormi už desaťročia.