
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Všetky inštrukcie sú generované generátorom aliatoriedad, používajú sa na mape logiky, a preto sú veľmi podrobné. Logická mapa, ktorá vás bude sprevádzať, budú viesť k vzniku akejkoľvek formy. Naše všeobecné služby sa často spájajú s rôznymi druhmi komplikácií. No se si es lo más práctico, pero es entretenido
Krok 1: Materiály

Ocupamos:
- Arduino UNO
- Breadboard
- Káble
- Led
- Potenciómetro de 10k Ohm
Krok 2: Conexiones


El led lo conectamos al pin 13 (pata larga) y a tierra (pata corta). Pohodlný kolík 13, bez ohľadu na odpor.
El potenciómetro, lo conectamos a "5V" la pata izquierda, a "GND" la pata derecha, y la del centro a A0.
Eso es todo!
Krok 3: Mapa Logístico




Logické mapy popisujeme, ako logicky píšeme. Čo sa týka diskrétnosti, ako aj paso a paso, en tiempos discretos, re-calculando el tamaño de la población. Jednoduché a rýchle porovnanie cien je veľmi jednoduché. Populárna popularita od Roberta Maya z roku 1976. La ecuación:
n (t+1) = r * n (t) * (1 - n), opíšte a la población en t+1, como una función de la población en t, multiplicado por su potencial biótico (como se reproduce), y un efecto denso -dependentiente que se introdu en en el término (1 - n). Esta es la versión normalizada de la ecuación. Básicamente, debido al termino (1 - n), la población crece si n> 1, y decrece n <1.
Využívajte všetky možnosti, ktoré musíte urobiť, aby ste získali viac ako 1 bod. El potenciómetro se utiliza para cambiar los valores de r en la ecuación.
Fotografie si môžete prezerať, aby ste si prečítali niektoré z nich.
Viac informácií nájdete na mape logistiky a wikipédie
Krok 4: Código

Dôležitá informácia o najdôležitejších programoch (slučka), hlavné otázky o použití logickej mapy. En las líneas 6 y 7 se definen dos variables globales n para el tamaño de población y r para potencial biótico.
En la línea 18 se lee el potenciómetro, y en la 19, se convierte, primero a una escala de valor entre 0 y 1, y luego a un valor entre 0 y 3, aunque a eso se le aplica "constrain", para limitar rozsah možných komplikácií spojených s potenciálom (rôzne varianty sena a pravdepodobnosti úmrtia)
Od 23. do 28. marca sa môžete rozhodnúť, či budete svietiť.
Doplňujúce informácie k stiahnutiu.
Krok 5: Funcionando

Všetky pohyblivé potenciály pasívnych oscilácií, ktoré môžu mať za následok prerušované blikanie pravidelných pravidelných cyklov.
Môžu sa líšiť od ostatných generácií, ako aj od ostatných.
Odporúča:
Náhodné experimenty PWM jednosmerného motora + riešenie problémov s kodérom: 4 kroky

Náhodné experimenty PWM jednosmerného motora + kodér Riešenie problémov: Často sa stáva, že odpadky niekoho sú pokladom niekoho iného, a to bol pre mňa jeden z týchto momentov. Ak ma sledujete, asi viete, že som sa pustil do obrovského projektu na vytvorenie vlastnej 3D CNC tlačiarne zo šrotu. Tieto kúsky boli
512 farebných LED blikačov (náhodne): 13 krokov

Farebná LED dióda 512 (náhodná): Táto dióda LED zobrazuje 512 farieb bez použitia mikrokontroléra. 9-bitový binárny čítač generuje pseudonáhodné číslo a 3 D/A prevodníky (digitálne na analógové) riadia červenú, zelenú a modrú diódu LED
Programovanie Arduina cez mobil -- Arduinodroid -- Arduino Ide pre Android -- Žmurknutie: 4 kroky

Programovanie Arduina cez mobil || Arduinodroid || Arduino Ide pre Android || Blink: Prihláste sa na odber môjho kanála youtube a získajte ďalšie videá …… Arduino je doska, ktorú je možné programovať priamo cez USB. Je to veľmi jednoduché a lacné pre projekty vysokých škôl a škôl alebo dokonca pre prototypy produktov. Mnoho produktov na tom najskôr stavia, aby som
Náhodne reagujúce kyvadlá: 4 kroky (s obrázkami)

Náhodne reagujúce kyvadlá: Cieľom tohto projektu je spôsobiť nepretržitý výkyv 2 kyvadiel. Objavil som peknú súhru aktívneho a pasívneho kyvadla. Pohybujú sa v oblaku permanentne magnetických, elektromagnetických a gravitačných silových polí. Hmotnosť p
Náhodné súbory MP3 do telefónu: 7 krokov

Náhodné MP3 do telefónu: Čo to robí? Skopíruje náhodne „počet mp3“z môjho priečinka s hudbou do môjho telefónu! Predohra: Pamätáte si ešte časy, keď sme zbierali mp3 od našich priateľov od pripojenie našich pevných diskov (alebo počas LAN-Party) a často bezbolestné