Obsah:

4D automatizovaný bankomat: 6 krokov
4D automatizovaný bankomat: 6 krokov

Video: 4D automatizovaný bankomat: 6 krokov

Video: 4D automatizovaný bankomat: 6 krokov
Video: Смешарики. Пинкод. Азбука финансовой грамотности. Все серии подряд 2024, November
Anonim
Image
Image
Stavať
Stavať

Necelých 50 rokov od prvého uvedenia v Londýne v roku 1967 sa Automated Teller Machines (ATM) rozšírilo po celom svete a zaistilo si zastúpenie v každej väčšej krajine a dokonca aj v malých mestách.

Tento bankomatový projekt simuluje základnú prevádzku bankomatu, ktorá zahŕňa kontrolu zostatku na účte a výber hotovosti. Ponúka rozhranie 4D Systems gen-uLCD-70DCT-CLB, kapacitný dotykový displej ako rozhranie človek-stroj.

Krok 1: Zostavte

HARDWAROVÉ KOMPONENTY

  • gen4-uLCD-70DT
  • gen4 - Kábel PA a FFC
  • 1 x Arduino MEGA 2560
  • 1 x kryt motora 5 x servomotor
  • s2 x jednosmerné motory2 x červená LED dióda
  • 2 x modul fotorezistora
  • Modul čítačky kariet RFID
  • RFID karty
  • Napájanie 5V 2A DC
  • Akrylové panely
  • Rôzne matice a skrutky
  • karta uSD
  • uUSB kábel
  • Prepojovacie vodiče

SOFTVÉROVÉ APLIKÁCIE

Workshop 4 IDEArduino IDE

Zostavte obvod podľa schémy.

Krok 2: Program

Program
Program
  • Extrahujte obsah súborov.
  • Otvorte súbor projektu pre kódy Arduino.
  • Môžete zmeniť nastavenia kolíkov serva a sériového portu COM.
  • Môžete tiež upraviť triedič príkazov pre príkazy prichádzajúce z displeja.
  • Môžete tiež skontrolovať a upraviť kódy pre postupy vkladania a identifikácie karty.
  • Môžete tiež skontrolovať a upraviť kódy pre výdaj účtov.
  • Môžete tiež skontrolovať a upraviť kódy pre rutinu vysunutia karty.
  • Otvorte projekt pomocou Workshopu 4. Tento projekt používa prostredie Visi. Vlastnosti každého widgetu môžete upraviť.

Krok 3: Zostavte

Zostaviť
Zostaviť

Kliknite na tlačidlo „Kompilovať“.

Poznámka: Tento krok je možné preskočiť. Zostavovanie je však nevyhnutné na účely ladenia.

Krok 4: Komunikačný port

Komunikačný port
Komunikačný port

Pripojte displej k počítaču. Uistite sa, že ste pripojení k správnemu portu. Červené tlačidlo znamená, že zariadenie nie je pripojené, modré tlačidlo znamená, že je zariadenie pripojené k pravému portu.

Krok 5: Zostavte a nahrajte

Skompilovať a nahrať
Skompilovať a nahrať
Skompilovať a nahrať
Skompilovať a nahrať
  • Vráťte sa na kartu „Domov“. Tentokrát kliknite na tlačidlo „Comp’nLoad“.
  • Workshop 4 IDE vás vyzve, aby ste vybrali jednotku na kopírovanie súborov s obrázkami na kartu uSD. Po výbere správneho disku kliknite na tlačidlo OK.

Krok 6: Pripojte USD kartu

Pripojiť USD kartu
Pripojiť USD kartu
  • Keď karta uSD ešte nie je vložená, na displeji gen4 sa zobrazí táto správa: „Disk nie je pripojený“
  • Po vložení karty uSD sa na váš displej nahrá grafické rozhranie.

Môžete sa tiež pozrieť na webovú stránku nášho projektu!

Odporúča: