Obsah:
- Krok 1: Buzzer Y Botones
- Krok 2: Pantalla LCD
- Krok 3: Potenciometro
- Krok 4: Programovanie
- Krok 5: Programovanie
![Rokoko: 5 krokov Rokoko: 5 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-j.webp)
Video: Rokoko: 5 krokov
![Video: Rokoko: 5 krokov Video: Rokoko: 5 krokov](https://i.ytimg.com/vi/8y2zH0RUuQA/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:55
![Rokoko Rokoko](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-1-j.webp)
Reprodukcia zvukových záznamov je aktívna a reprodukuje sa 3 rôzne typy zobrazenia a, ako je možné, si môžete vizualizovať svoj vlastný LCD displej.
Materiál:
Arduino UNO
Svetre
3 fľaše
1 bzučiak aktívny
1 Potenciómetro
1 Pantalla LCD
5 odporov po 10 tis
1 Protoboard
Krok 1: Buzzer Y Botones
![Buzzer Y Botones Buzzer Y Botones](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-2-j.webp)
Bzučiak a protoboard junto con su rezistencia y se puentea a tierra. Vyrovnajte sa s tým, čo sa deje, a potom spojte všetky lososy 2, 3 a 4 roky.
Krok 2: Pantalla LCD
![Pantalla LCD Pantalla LCD](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-3-j.webp)
![Pantalla LCD Pantalla LCD](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-4-j.webp)
Vyberte jeden z najdôležitejších LCD displejov, ktoré sa budú líšiť od ostatných prepojení: D7 - kolík 8, D6 - kolík 9, D5 - kolík 10, D4 - kolík 11, E - kolík 12 y RS - kolík 13.
Krok 3: Potenciometro
![Potenciometro Potenciometro](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-5-j.webp)
K ultimátnemu pripojeniu 5 -palcového a viacstupňového LCD displeja k vstupom do paraboly diaľkového ovládania logaritmického ovládania ovládania diaľkového ovládača a zospodu esta muestre.
Krok 4: Programovanie
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-6-j.webp)
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-7-j.webp)
Môžete definovať niektoré typy lamiel, ako je to uvedené v zozname, môžete použiť LCD strednú knižnicu LiquidCrystal como cada uno de los botones y se establece el punto de partida de escritura en la pantalla LCD.
Krok 5: Programovanie
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-8-j.webp)
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-9-j.webp)
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-10-j.webp)
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-11-j.webp)
Čo sa týka toho, čo závisí od toho, čo robíte, tak to závisí od toho, ako sa vám to páči, čo sa týka toho, čo hovoríte, ako to zvládnete. Stačí, ak budete opakovať tri kategórie.
Odporúča:
Rokoko s ARDUINO: 6 krokov
![Rokoko s ARDUINO: 6 krokov Rokoko s ARDUINO: 6 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4167-j.webp)
Rocola With ARDUINO: En este instructable coo crear tu propia * ROCKOLA * con Arduino y un Buzzer active. Základné informácie o materiáloch, ktoré nájdete v zozname "Zoznam materiálov" para crear la rocola. Con los mater
Rokoko (DIY): 3 kroky
![Rokoko (DIY): 3 kroky Rokoko (DIY): 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4578-j.webp)
Rocola (DIY): Rocola interactiva que you permit reproducir tu música favorita en cualquier lugar que cuente con un toma corriente! Estónska roková kuchyňa ponúka 3 rôzne druhy konzervovaného ovocia a kávy a ponúka široký výber hudobných skladieb
Rokoko Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 krokov
![Rokoko Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 krokov Rokoko Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4595-j.webp)
Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: Esta es una rocola que cuenta con dos canciones, el tema de Harry Potter y la canción de Despacito de Luis Fonsi
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)
![Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami) Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6043-j.webp)
Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov
![Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): Ultrazvukové meniče zvuku L298N Dc napájací adaptér ženského adaptéra s mužským DC kolíkom Arduino UNOBreadboard Ako to funguje: Najprv nahráte kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálnym a analógové porty na prevod kódu (C ++)