Obsah:

Zámok dverí chránený heslom na Tnikercad: 4 kroky
Zámok dverí chránený heslom na Tnikercad: 4 kroky

Video: Zámok dverí chránený heslom na Tnikercad: 4 kroky

Video: Zámok dverí chránený heslom na Tnikercad: 4 kroky
Video: 40 полезных автотоваров с алиэкспресс, которые упростят жизнь любому автовладельцу #8 2024, November
Anonim
Zámok dverí chránený heslom na Tnikercad
Zámok dverí chránený heslom na Tnikercad

Pri tomto projekte použijeme vstup z klávesnice, tento vstup spracujeme ako polohu uhla a posunieme servomotor na základe získaného 3-miestneho uhla.

Použil som klávesnicu 4 x 4, ale ak máte klávesnicu 3x4, má veľmi podobnú prípojku, takže sa dá ľahko prispôsobiť. Podobne sú niektoré súpravy Arduino dodávané s maticou tlačidiel 4x4, ktoré fungujú úplne rovnakým spôsobom.

Krok 1: Komponenty potrebné na vytvorenie projektu:

Komponenty, ktoré potrebujete na vytvorenie projektu
Komponenty, ktoré potrebujete na vytvorenie projektu
Komponenty, ktoré potrebujete na vytvorenie projektu
Komponenty, ktoré potrebujete na vytvorenie projektu
Komponenty, ktoré potrebujete na vytvorenie projektu
Komponenty, ktoré potrebujete na vytvorenie projektu

Potrebné súčasti sú tieto:

1. Arduino UNO alebo Nano

2. Klávesnica 4*4

3. Servomotor

4. LED diódy

5. Rezistory (220 ohmov)

Krok 2: Pinout klávesnice 4*4:

Klávesnica 4*4 Pinout
Klávesnica 4*4 Pinout
Klávesnica 4*4 Pinout
Klávesnica 4*4 Pinout
Klávesnica 4*4 Pinout
Klávesnica 4*4 Pinout

Klávesnica sa používa ako vstupné zariadenie na čítanie klávesy stlačenej používateľom a na jej spracovanie.

Klávesnica 4x4 sa skladá zo 4 riadkov a 4 stĺpcov. Prepínače sú umiestnené medzi riadkami a stĺpcami. Stlačenie klávesu vytvorí spojenie medzi zodpovedajúcim riadkom a stĺpcom, medzi ktorými je prepínač umiestnený. Ďalšie informácie o klávesnici a jej použití nájdete v téme Klávesnica 4x4 v sekcii senzory a moduly.

Ak pracujete s Arduino IDE, stiahnite si súbor zip knižnice klávesnice z nižšie uvedeného odkazu:

github.com/Chris--A/Keypad

Pripojenia sú uvedené nižšie:

R1 = 3

R2 = 4

R3 = 5

R4 = 6

C1 = 8

C2 = 9

C3 = 10

C4 = 11

Krok 3: Pripojenie servomotora k Arduinu:

Pripojenie servomotora k Arduinu
Pripojenie servomotora k Arduinu

Servomotory sú skvelé zariadenia, ktoré sa môžu otáčať do určenej polohy.

Obvykle majú servo rameno, ktoré sa môže otáčať o 180 stupňov. Pomocou Arduina môžeme povedať, že servo prejde na určené miesto a ono tam prejde. Také jednoduché! Servomotory boli prvýkrát použité vo svete diaľkového ovládania (RC), zvyčajne na ovládanie riadenia RC automobilov alebo klapiek v RC lietadle. Časom našli svoje využitie v robotike, automatizácii a samozrejme vo svete Arduino.

Stiahnite si servo knižnicu z nižšie uvedeného odkazu:

github.com/arduino-libraries/Servo

zapojenie servomotora:

1. Oranžový vodič, tj. Signálny kolík je pripojený k pinu číslo 7

2. Červený vodič je pripojený k 5v

3. Čierny vodič je pripojený k zemi

Krok 4: Kód:

Kód
Kód

Ak chcete získať kredit, postupujte podľa mojich nasledujúcich účtov. Ďakujem

V prípade ďalších zaujímavých projektov ma kontaktujte na:

Youtube:

Facebooková stránka:

Instagram: https://instagram.com/official_techeor? Igshid = uc8l10avryni

Odporúča: